Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:39
3420
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

Автор[News] Серый рыцарь: Начало
Ну и тыквика вон ты тоже вроде +- на рез стукал. Хотя там задротства еще больше
Мне лично интересно играть, когда есть реальная конкуренция

В этом ивенте, как и в опасных, ее нет

Но каждому свое

Можно и единички гл бить с минимальными потерями, подбирая билд каждый раз вручную

Только таких вас будет человек 5 на все гвд
для Liat:

для фана. Ивент реально простой как в плане боёв, так и в плане времязатратности. Траты золота на акционку - единственный минус, но золота у меня хватает. Ознакомительную попытку я делал в госе.


--
Что мне действительно понравилось - так это вариативность с циклопом/катапультой. Хотя итог один всё равно.
Для меня важна эстетика игры

Не вижу никакой эстетики в том, чтобы каждый раз бегать впустую по карте, когда тебе надо посмотреть какой-то объект

Это эстетика примерно такого же уровня, когда 10с таймер плаванья в пиратах

Ты просто... плывешь и смотришь на часики

Когда можно было посмотреть врага БЕЗ передвижения, было куда удобнее
Зачем нужен циклоп или катапульта?
Без них же норм проходится
Страница ивента постоянно обновлялась, пришлось вообще из игры выйти и снова зайти. Да, не появлялись присоединенные существа (щиты и т. п.). А главное, что страница (не только на странице ивента) постоянно дергается -ощущение, что идет постоянное обновление страницы.
Хотя итог один всё равно.

Не делать этот квест вовсе? )
И да, в оригинале от передвижения был смысл, потому что ты ТРАТИЛ НА ЭТО ХОДЫ

нужно было думать куда двигаться, как и когда

Тут ты просто скачаешь бесконечно
Это как добавлять в электронные часы звук тиканья

Немного нелепо
Да это просто какой-то задрот и душнила, которому его личное удобство важнее клеевой карты с белочками, зайчиками, змеями, пчелками и прочими ништяками
Тут ты просто скачаешь бесконечно Не совсем так. Тут мы открываем новые локации. Мне интересно 10 раз забрести в мельницу (а вдруг там что-то появится?) Многим не важен рез (и слава богу) за наименьшее количество дней пройти, интересно именно поскакать на коне. Зачем идти в гости, когда есть телефон?
Желаю тебе персонально вернуться в пещеры с таймером на свап врагов)

И чтобы белочка/пчёлка/змейка там постоянно крутилась
Да, кликов в этом событии было больше, чем обычно.
Единственный баг, который мне встречался - это иногда не срабатывал предпросмотр противника в замке, браузер предлагал что-то там подтвердить.
Отсутствие подтверждения окончания хода немного напрягало, но потом привык. Бег по карте не напрягал (потому что карта маленькая), но я с пк, может с мобильного напряг бы.

для Liat:
можно получать удовольствие от процесса, формат новый, поэтому мне действительно было интересно.
по идее можно просто сделать так, чтобы сразу была открыта часть карты, до "блока", который мешает попасть в след зону. Пробиваешь его - открывается следующая часть. А ты просто "тыкаешь" на нужный объект, с которым хочешь взаимодействовать, и не ждать пока герой доскачит, из одной части "зоны" в другую. А лучше наверное просто в настройках сделать "галку" с опцией включения\выключения режима перемещения.
Тут мы открываем новые локации.

А когда локации открыты?

Мне интересно 10 раз забрести в мельницу (а вдруг там что-то появится?)

Зелёный кружок вокруг объекта показывает, появилось ли там что-то
Если он серый, то ничего нет

интересно именно поскакать на коне.

И эта возможность никуда не исчезает

Даже если можно будет на расстоянии смотреть врага/объекты, как раньше
А лучше наверное просто в настройках сделать "галку" с опцией включения\выключения режима перемещения.
+
ии это всё ???
Цифродроч не должен быть приоритетнее процесса игры и погружения в атмосферу

Если надо убить атмосферу потому что кому-то лень ждать 0.8 секунд перемещения коня по карте- то это бред

Другой момент если это вызывает лаги и это нет возможности пофиксить( но тут нужна какая-то метрика чтобы понять это реально проблема анимаций или просто в моменте сервак тупят)
для Рокот_Небес:
Внутри мельницы кучка
Заглянул в мельницу и что-то передумал ))
https://mirror.heroeswm.ru/journey2d.php
Да, секунд 10 примерно едет конь из одной части в другую, если играть с телефона
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM