Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:27
891
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

Автор[HWM Daily] Конкурс видеороликов
для Moandor:
Я легко признаю свои ошибки :) Поэтому перефразирую. Ещё раз:

1)Есть критика конструктивная - это хорошо, но человек по крайней мере обязан разбираться в теме которую он критикуеи

2)Есть просто поливание г***** - это плохо, когда просто говорят что работа отстой... и всё.

3)Есть просто мнение - нравится или не нравится. - это нормально

Есть такое понятие, уважение к людям. Не нравится, пожалуйста, пункт 1 или 3.
для Moandor:
Наградил ЭМЕРАЛЬДАМИ.
Вы Некромант слова.

для Moandor:
для Emeraldo:
для wizard3d:

други, вставлю свои пять копеек в вашу дискуссию (все равно ждем результатов).

есть критика "диваных критиков", которые кроме "какое днищееее" ничего другого сказать не могут.

а есть критика человека, который разберет ошибки и успехи критикуемой работы.
обычно, критиком становится тот кто как-то связан со сферой критики. Критика кинорежисера про кино цениться выше, чем критика дяди Джона с фермы в Кентуки.
сможешь назвать конкретные ошибки? Как минимум в это области надо разбираться чтобы делать критику, знать основы монтажа, графики и т.д.
я могу назвать ошибки, но это надолго. вобщем твой ролик ещё пилить и пилить надо... ничего личного
Твоя работа раскритикована
Нет, не раскритикована, критики я не увидел,
"В голос рассмеялся про ролик с глухим голосом" - это как то не критика. Если хотите пример критики, получите, только чуть похже.
для Moandor:
Авторы сами знают свои недостатки.
к сожалению, не всегда.

свои работы (для Дейли) я могу неделями смотреть... вижу что что-то не так, но что? первый же просмотр стороннего человека и все ясно.
Кефир закончился... голодовка на грани срыва...
для 13_D:
Да я сам могу назвать и раскритиковать.
1 - Все текстуры процедурные, и их как таковых нет. Просто раскрасил в похожие цвета. (т.к. хотел использовать GI а времени не было, пришлось ими пожертвовать в убогу скорости рендера, работу вообще отослал за 5 минут до конца приёма работа :) )
2 - Анимация затянута, это да, надо было раза в два быстрее и динамичнее делать.
3 - Опять текстуры и визуализация, потом может вышлю пример картинки, хоть одной, как это должно было быть.
4 - Не хватает деталей в моделях, но здесь опять время, очень много времени уходит на моделлинг, из готовых библиотек ничего не беру, совесть не позволяет.
5 - Голос получился отстойный, согласен, обидно главное что есть студийный рекордер :)
6 - Самое главное, это была лишь половина ролика, должна была быть, лишь заставка, затем у меня бы шла нарезка с гемплеем из игры в adobe affter effects, но здесь просто не успевал физически. Поэтому это лишь процентов 20-30 от готовой работы как я её видел.
для 13_D:
А где твоя работа, вроде грозился выслать :)
для wizard3d:
анимация камеры ниче так, но там ничего сложного и нет потому сложно ошибиться. врей использовать здесь не надо, сканлайн выдал бы тот же результат с меньшим временем и без шума. врей я вижу по кантику на альфе от деревьев. летающие дороги и кривые реки... детализация моделей... зачем нужна текстура травы? только грязней картинка кажется. много ещё могу сказать, но смысл в том что это очень сырой и черновой вариант работы... в плюс тебе что сам делал, а не монтировал чужие ролики.
для 13_D:
А где твоя работа, вроде грозился выслать :)


https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=259179

некогда мне было. работы много навалилось. на брюли я хлеба много не куплю. потом доделаю, когда по свободней буду
для 13_D:
Думаю в чём то ты прав, в таком видел линейку от V-ray мало кто отличит. Хотелось просто сделать быстро и как можно лучше. Согласен, черновой, потом как с визуализирую хоть один кадр нормально, покажу :). Я рендер только в 11 вечера отменил, потом быстренько начитал голос, с первой попытки :) смонтировал в Adobe AE, и еле успел отправить :)
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=259179
для 13_D:
Как мне это знакомо... :) Класс!
http://www.youtube.com/watch?v=fLly7-eTe70&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=9Sd9Y7HrSIs&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=2CcHLNONVxg&feature=youtu.be
вот ещё наброски. доделаю когда нибудь. я сейчас на ноуте старом дома работаю, да и только после работы могу этим заниматься. а на работе я сижу и весь день в макс таращусь. то есть получается что если б я был грузчиком, я бы приходил с работы и начинал бы таскать мешки просто так, хобби такое)) ещё жена в дикрете, ребенок маленький... короче на брюли я не повелся)
для 13_D:
тоже были идеи сделать полноценный мульт, но времени просто очень много это занимает :) Попозже выложу что делал, только прошу строго не судить :) Там хромает всё, от сценария до воплощения :)
для 13_D:
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=259179
а можешь это как шар сделать в виде глобуса и с другой стороны карту от ком сервера)
для --SAV--:
могу. время на все нужно. я бы сам с удовольствием сидел бы весь день малевал ролик, но все таки кушать хочеца иногда.
для 13_D:
все таки кушать хочеца
ты не тру-геймер)

а карта зачетная)
для ali-Hazard:
я семейный человек( меня просто не поймут дома
для 13_D:
Я понимаю, меня жена уже просто ругает когда я играю в героев :)
для 13_D:
Ну вот такая работка есть. Сразу скажу что моя жена просто в пух и в прах раскритиковала сценарий, сказала что его там и нет :) . Мне самому жутко не нравится анимация персонажа, протсо дубовая, здесь мне ещё работать и работать. В данном слачаи юзал обычный biped. В защиту скажу что все модельки, от шкафов, люстр и всего остального моделил сам, ни каких библиотек. Здесь по крайней мере V-ray себя хоть как то показывает, с линейкой не было бы таких мягких теней.

http://www.youtube.com/watch?v=7ZI2Y1adpXE&feature=youtu.beдля 13_D:
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM