Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32
Автор | Might And Magic X анонсирована! |
http://steamcommunity.com/app/238750/discussions/0/558746089111939174/
Русская версия
Квест Бестиарий яссада
Задача :Не выдаёт реликтовый кинжал
Решение:
Дописал награду к другому квесту - на магистра тайных искусств у Мизуки.
Получение - берём квест , по квесту ждём день,берём второй, ждём неделю - получаем кинжал.
Работоспособность оригинального квеста сохранена.
Дополнительно вы получите второй кинжал по завершению квеста БЕСТИАРИЙ ЯССАДА (50 монстров)
Так же добавил награду в золоте для всех этапов квеста "БЕСТИАРИЙ ЯССАДА" Работоспособность квеста восстановлена.
Скачать | для Balmung:
Вот зашел сейчас 10 уровневыми героями в кузне на 1-м же уровне поcле полета с грифоном на 2-х элементалей воздуха. Х.з как их бить, когда 2 мага с воздухом и один на огонь. Дойти до них 5 ходов. за ход они почти всю партию до черепка убивают. У магов под 110 хп жизни. С защитой от воздуха, реген, кожа, доспех аж 7 ходов продержался. Снял у одного эля четверть хп.
Может туда по сюжету рано соваться?) | для __Sterva__:
их и не надо бить на 10-м ... потом к ним вернешься, как ключ воздуха добудешь ) | для Balmung:
А тьма нужна ток поначалу для плаща теней и в конце - резист магии тьмы
А еще тайники находить. | для Подлый маф:
надоедает постоянно накастовывать, как только смог - взял волка для этих целей.
А потом так вообще из кузни абилка была. | для KoNniK:
их и не надо бить на 10-м ... потом к ним вернешься, как ключ воздуха добудешь )
Я так понял, что 1-раз оказавшись в кузе, нужно валить эля Земли, чтобы получить благословение Силанны, открывающему пешеходные пути по карте мира. | А мне яссад ничего не дал, подлец. | У каждого своё мнение об игре. Лично моё - игра удалась, хотя надо хорошенько обработать напильником.
Плюсы:
+ Неплохой баланс. На авантюристе первые два акта пробегаются любой рандомной партией, если подойти к делу с умом. На воине сложнее, но всегда можно сделать финт ушами и загрузиться.
+ Разделённость мира на кластеры (тот же грид). Для движка - это спасение, так как он не умеет работать с крупными масштабами, что увеличивает аудиторию на владельцев более слабых компьютеров. Хотя многие говорят, что это минус - их дело.
+ Антинагибаторские абилки у многих существ (доп. удары/блоки за хит/промах/блок) - хорошо борются с "читерскими" носителями даггеров. Плюс та же устойчивость к физическому или маг урону - неплохо против полностью магических партий.
+ Тайники. Честно, очень понравились. Вряд ли бы додумался, что в конце уже первого данжна есть тайник - а он таки есть. Плюс подход по проверке по определённым навыкам (сила/магия/восприятие) - заставляет подумать о прокачке партии. Хотя есть и выручающая магия.
+ Головоломки. Многие столкнулись с проблемой того, что не получается зажечь маяк - у одной из колонн стишок-подсказка, надо немного подумать. И практически все головоломки имеют подсказку на выполнение. То же с криптами - за логику награждают вкусной печенькой (как легендарные сапоги, которые реально получить уже на 3-м уровне и докачать до максимума в кузнице). Особая благодарность - за ручной ВВОД ответов на загадки - напомнило старые текстовые рпгшки и рогалики. А то обычно тест: выбери из 6 ответов и т.д. - там работает сейв-лоад и 0% мозга.
+ Запутанная система наставников. Это объяснимо - к примеру знаток уклонения в Сорпигале дал бы большущее преимущество в +10 к уклонению, следовательно, имбаланс. То же с двуручным оружием, копьём, мистицизмом, выносливостью и что там ещё забыл. Достаточно просто почитать описание. Хотя средних доспехов таки не хватает.(
+ Процесс выполнения квестов в течении продолжительного времени. Одних это раздосадовало, других порадовало. Я в числе первых, ибо ножками да по просторам полуострова - счастье.
+ Лор. Хорош.
+ Ретропикселизация. "Моя прелесть".
Минусы также имеются:
- Глупый чит с Ctrl+Alt+R. Нуфф сказал.
- Недостатки движка по работе с видеопамятью. Надеюсь, починят с патчами.
- Отсутствие нормальной поддержки с 32-разрядными осями. Даже чёрт с ней стабильностью - озвучки нет. А она хоть и не такая большая, но вполне добротная.
- Недоработанность определённых квестов. Упомянутый бестиарий - на лицухе та же проблема. Лечится патчами и заплатками.
- Мало. Проходится за 3-7 дней, в зависимости от свободного времени (начало года - сейчас ещё есть). Но в сравнении с большинством "творений" нынешнего игростроя - это даже плюс. С Y.O.B.A.-играми не сравниваю.
Расписал, ясное дело, не всё. Но впечатления от игры отличные, после аддона наверняка буду перепроходить. Подумываю о связке гнум-арбалетчик (искушает легендарка за драконом, если не ошибаюсь) - палыч - дэнсер с мечами (да, не с даггерами) - вольный маг (изначальная, воздух). | для horror02:
- Глупый чит с Ctrl+Alt+R.
Можно поподробнее?
- Недостатки движка по работе с видеопамятью.
Проходил на GF9800GT с 512 памяти на борту (был бы у нее с ее частотами гиг - цены б ей не было) - проблем конкретно с видюшкой не замечал, все тянет на отлично, а вот оперативу игра жрет не в себя, из-за чего начинает тормозить и вылетать через какое-то время, особенно на 32-разрядных системах.
И да, мой лучник-кинжальщик с 40+ восприятия от промахов и блоков почти не страдал, всегда нанося солидный урон даже при 2 блоках на 1 юните сплэшем по клетке. А вот бобру с двуручной дубиной было тяжко, если вырубался кинжальщик - он частенько вообще ничего не мог сделать. | Кстати, а что за кинжал яссад должен давать после нахождения 10 монстров?
Как выглядит при максимальной прокачке?
Есть доп. урон магией хотя бы на двадцатку? | для Balmung:
Можно поподробнее?
Комбинация - принудительное завершение хода (чтобы не нажимать защиту). Суть чита в том, что если походить тремя чарами и нажать Ctrl+Alt+R - то ход противнику не передаётся, а твой начинается снова (весь дамаг входит в цель). Повторять до полного изнеможения врага. Можно расстрелять того же циклопа из луков-арбалетов на 2-3 уровне.
Так что наверняка не фича, а самый что ни на есть баг.
Видео ноута GT 320M 1GB - подтормаживает в лесу неслабо. Пикселизация спасает, но не все такие извращенцы.) Понимаю, что ноуту 3 года, но всё же жаль.
О кинжале понятия не имею, услышал о нём на форумах, когда уже дошел до орков. Квест, соответственно, сдал раньше.=( | Комбинация - принудительное завершение хода (чтобы не нажимать защиту). Суть чита в том, что если походить тремя чарами и нажать Ctrl+Alt+R - то ход противнику не передаётся, а твой начинается снова (весь дамаг входит в цель). Повторять до полного изнеможения врага. Можно расстрелять того же циклопа из луков-арбалетов на 2-3 уровне.
О_о чит. точно, от потому и говорю, что игру выпустили слишком сырую. | для KoNniK:
Согласен. Может и не единственный чит, всё равно ими не пользуюсь. | В 6, как писали выше, читов было больше)
Тяжелый доспех на маге, бесконечная экспа в квесте в первых 30% игры и т.д.)
Хотя, 6 в свое время была просто прорывом, переходом от поклеточных к таким вот) Эхх, перепройти чтоль еще разок... | Что-то темка упала. Неужели все уже прошли? Один я все мучаюсь( | Хмм, что то ненасытные упыри в 1100 хитов в затерянном городе больно живучие...
так все склянки можно разбазарить... | для NordEast:
если через них пробьешься к боссу и 3 предметам на урон по клетке (ну, и если кинжальщик в отряде есть) - будешь читерить. А вообще - туда надо идти потом, опять же - после покупки крутых кинжалов в Крэге | для Balmung:
4 этаж затерянного города в миллион раз слабее третьего. на потом надо оставить. это правильно.
кстати того чёрного драка с циком(в начале игры которые). когда сносить то? вроде 17бу. а всё забываю про них. | для NordEast:
А там босс на 3-м. И войти можно на любой со второго.
Драка легко, а с циком мб и помучаться придется, но за ним все равно ничего толкового нет. | Зелья маны и жизней в магазин обновляются? если всё скупил... |
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32К списку тем
|