| Автор | Какое событие мы хотим следующее? |
| Может быть пора иветы перевести в формат "любые артефакты без Крафта"... |
| пилите защиту деревни пора спасать крестьян |
| Где ивент. Уже скучно. |
для Steff:
Я вечно забываю названия этих евентов
1. Где чтоб против основные волны надо бить на серебро/славу волну ну и на миники
Вроде общего названия у них нет, их условно называют ивентами за армии фракций прошлого (или "портальных" фракций).
Только по логике дела им на смену пришли как раз ивенты "Легенды пустошей". |
| Вечером в среду, после обеда... :) |
им на смену пришли как раз ивенты "Легенды пустошей".
кстати хотелось бы ивент с картой как в легендах пустошей, но без замка и приростов, а чисто сбор отрядов на карте приключений, не обязательно даже единой фракции |
не обязательно даже единой фракции
Тогда ещё сильнее от генерации будет зависеть результат |
для Рокот_Небес:
я имею ввиду что можно сделать пул из 10 существ, которые ты потенциально сможешь собрать в ивенте и раскидать их по карте приключений, не привязывать их к фракции и не делать "у каждого рандомные существа" |
Так за недокач же опыт срезают, а не умку накидывают.
как раз таки умелку апают
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2959330&page=0#53876329 |
| или сделать ивент по типу четвёртых героев: герой участвует в бою и получает опыт за который прокачивается, в бою могут быть несколько героев в одной армии... ну так для разнообразия) |
распишу как вижу
дан герой без навыков, арты свои
дана карта приключений как в легендах, разделенная на сектора и боссова
в каждом секторе точки интереса:
-отряд присоединяется
-отряд надо отбить, чтобы он присоединился
-дом с продажей трех отрядов на выбор, покупка любого отряда ограниченна только количеством серебра у игрока
-бой за серебро
-бой за артефакт
-дом с продажей навыка на выбор(условно основы нападения, призрачная удача и т.д.)+можно купить все, если позволяет серебро
-дом с продажей заклинаний
-дом с боем за рандомную награду(серебро или существо, низкий шанс на артефакт)
-сам бой с боссом
отличие от легенд- никаких дней и приростов, никакой стройки, нет колеса навыков- их только покупать в спец домиках на карте, только число действий для подсчета топа |
| кстати хотелось бы ивент с картой как в легендах пустошей, но без замка и приростов, а чисто сбор отрядов на карте приключений, не обязательно даже единой фракции то же считаю, что за этим будущее ивентов - конструктор "легенд" очень хорош для этого. Те же пещеры можно переделать на подобной системе. Как раз и прокрутки сложности туда-сюда это уберёт. Не обязательно замок, не обязательно ресурсы собирать, или в "дни" и "действия" укладываться, чтобы это не было копией легенд. Просто сама карта - классный пластилин для лепки чего бы то ни было. |
| ну и самое классное в таком ивенте- вам не надо балансить фракцию, ведь домики с существами это могут быть кэжуал лагеря наемников/избушка зверолова |
распишу как вижу
Если проводить параллели с героями то возникает вопрос. Бои у всех одинаковые или охрана существ и ресурсов у всех разная? Если первое то это унылое ждунство. Если второе то у одного деревянная шахта охраняется фуриями а у второго зомбями. Думается не все готовы к подобным неправедливостям. Также как было с 12 боссом в последних легендах. |
Если второе то у одного деревянная шахта охраняется фуриями а у второго зомбями.
именно поэтому в списке нет деревянной шахты :) |