Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:40
3853
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|279|280|281|282|283|284|285|286|287|288|289

Автор[News] Топорная дипломатия
На самом деле, мы забыли про главный минус этого формата ивента

Отсутствие Жеррри1 в сюжете
Жеррри1 навсегда потерян.
для kosmonavt:
Если я занял 1600 место я покемонов получу за место до 2000? или до 1500.?

200 человек же как я понял не учитываются.


Пока что не очень понятно, как именно реализует админ.
Моё предположение - что природников наградит по общему топу (как обычно), а остальных - по топу за вычетом природников.

Но может наградить всех по общему, и раздать награду топ-200 НЕ-природникам, например (что, кстати, хуже, потому что опять потенциал для горения).
Это максимально несправедливая игра!

Место в личном зачете: 1,151

Вот зачем тут эта дурацкая пятёрка!? Такое же число красивое было...
для grimin:

Ты, кстати, если действительно сделают награждение, как я предположил в прошлом посте, получишь награду, как за топ-1000.
для sergeyg968:
было бы круто)
главный минус в системе, которые не дает тебе проигрывать вообще при игре на результат

это постоянно тебя держит в напряжении во время всего ивента
например, когда я делал паузу в ивенте, я все равно набирал в гл набор на следующую волну, чтобы при случайном клике на волну я мгновенно ее не проиграл

также это заставляет тебя играть привычными и стабильными наборами, которые ты знаешь и понимаешь, потому что любая ошибка - минус очки

т.е. ивенты становятся более скучными и душными
система с 75/100 попытками на 50 сложных волн второй части ивента была идеальной, как по мне
когда запустили ивент ночью, и я пошел играть, не читая новость, то пролетел быстро первые 10 волн на чиле и расслабоне

а после увидел, что проигрывать нельзя и расстроился
для Liat:
на прошлом также было
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3038742
для Liat:

Я бы все же не назвал это именно главным минусом. Это минус, система токсичная с точки зрения игрока любого уровня (кроме познавших дзен), но все же это именно очки, а не сам геймплей.

Геймплейно, имхо, главный минус в непрозрачности покемона, который является главным фактором в таком ивенте.
для sergeyg968:
фулл прозрачный покемон будет на следующем гл-ивенте)
для Жеррри2:

Да я вспомнил
Но этот ивент была куда проще, -2 очка у меня дали 13 место рез
Но тот ивент был куда проще*

А в этом волны именно сложнее сами по себе
3 негодяи игры:
sergeyg968
Liat
Жеррри1
для Liat:
главный минус в системе, которые не дает тебе проигрывать вообще при игре на результат

Эта система, как бы и в плюс, ибо даёт более разносторонний итоговый топ, и в минус - ибо даже такой экспериментатор, как я, чаще обычного использовал копейщиков и пауков для "надёжности". Считаю с нормальным балансом относительно, систему до трёх поражений на волне - лучшей. И она не идеальная, но лучше до очка и с ограниченным количеством попыток. Потом уходишь на другую, более слабую волну, норм.

Помню, один ивент ГЛ не закончил в таком формате, ибо попытки кончились, а в коллекции не было Пит Лорда и это были вилы на этой волне.
для Жеррри2:

Ага, его отсутствие :)
В обычном ГЛ-ивенте и возможность проигрывать есть.

Мне, повторюсь, было бы интересно видеть колесо умений за покемона (хотя бы в пределах класса, совсем не обязательно иметь возможность респекать его между, условно, светом и милишником), и постепенный рост его перкопоинтов. Но вряд ли такое админ сделает, вероятно, сложновато.
главный минус в системе, которые не дает тебе проигрывать вообще при игре на результат

Главный минус в подобном евенте, это критичность выбора пути раскачки Покемона, не то выбрал и всё...

Причем я пару дней спецом не писал на форуме, учился заного общаться не матом, Админ смотрю прогрессирует и от эвента к евенту выбор пути раскачки становиться всё критичнее и критичнее

В этом вообще апафезоз, дать покемону стрельбу, но забыть стрелка вообще вписать в игровой процесс. Интересно, мы уже на дне или все таки еще постучат снизу?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1552602815

69 волна в прошлом таком ивенте

На чиле вообще

для Steff:
Нобиус же стрелком играл
для Steff:

А он не прям забыл вписать стрелка в игровой процесс. Нобиус говорил, что по его ощущениям, у стрелка был очень щадящий коэф мяса был. А Философер качал-качал стрелка, где-то на 50+ волнах у него стрелок получил двойной удар, и у него РЕЗКО взлетел кэф, потому что игра решила, что тот теперь таки милишник.


Другой вопрос, что, действительно, когда у стрелка только 1 абилка уникальная и та - шансовая, им играть попросту скучно.
Это же орк, какой тут стрелок)
<<|<|279|280|281|282|283|284|285|286|287|288|289
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM