Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
Чтобы места на смайлики хватало) потому что если писать в каждой строчке, они будут сливаться)) хотя сомневаюсь, что он заботится о нас) но вдруг)) |
Так объемней и весомей, ну. |
для mira_faber:
более читаемо)
тем более обсуждая клановые войны) |
Скоро придут модеры и достанут из широких штанин как минумум маркер, поэтому срочно нужно найти не оффтоповую тему для обсуждений. |
для WeaponsPr1me:
у меня есть старая мечта лет через 5-10 (примерно стока, думаю, потребуется на достижение необходимого финансового положения) запилить правильное с моей точки зрения гвд =)
Но вообще работа по созданию игры которая "взлетит" не такая уж и халявная штука, особенно если ты сам не разбираешься в технической части вопроса. А тратить на это время чисто для себя и друзей не целесообразно. |
Людей та стало больше, не? На 1000, но это о чем то же говорит.. или это все мульты? |
Людей та стало больше, не? На 1000, но это о чем то же говорит.. или это все мульты?
О том, что ждем 10 лет |
для Frakyr:
Самое главное - как копирайтные проблемы предполагается обходить? :) |
для WeaponsPr1me:
мы же в России живем, ну =) |
у меня есть старая мечта лет через 5-10 (примерно стока, думаю, потребуется на достижение необходимого финансового положения) запилить правильное с моей точки зрения гвд =)
Да тут у каждого второго рака такая мечта. |
для WeaponsPr1me:
если это будет через "5-10" лет то проблемы пользования не будет же. сроки защиты по хомм 3 как минимум истечут.
для Кардинал:
скобочки словно обнимают слова и делают их более добрыми и нежными же |
не такая уж и халявная штука
Эмм. Я бы сказал рискованное и чрезвычайно затратное мероприятие, где любители отстреливаются в 99 из 100 |
скобочки словно обнимают слова и делают их более добрыми и нежными же
Win :D |
если это будет через "5-10" лет то проблемы пользования не будет же. сроки защиты по хомм 3 как минимум истечут.
по 3 игру сделали и выглядит она как ...
причем нужно же не только графику нарисовать, но и баланс как-то изобразить |
Инетересно, чего это ПВО решило таким идиотским способом у гробить Мидгард???
Типа: вот у нас клан умер и нам земель хвататет, давайте теперь разойдемся и все забудем??? |
по 3 игру сделали
Штук 5 на скоко помню.
И даже официальная вродь была, от издателей. |
Вот-вот. Нуна вложить душу, время и деньги =) |
Ставлю лунь шо проект фракура будет еще хуже того высера шо молотки склепали. |
Самое странное в этих играх, что довольно таки спорные статы существ срисовываются 1-в-1.
Можно сделать узнаваемым хомм стайл, а юниты и мехнику дать смешанную.
Вопрос скорее в уязвимости от диверсий с остороны конкурентов.
Насколько нужно быть профи, или обладать средствами, чтобы проект просто дос атаками не зафигачили? |
для jonnyfast:
Почти все успешные проекты начинают любители.
Тоже ГВД далеко не ПРО делали, как и сами админы говорили насколько помню.
Именно браузерки знаменитые были сделаны чуть ли не на коленке в общаге.
А там оказалось, что русскоязычный люд с удовольствием покупает картинки для более успешного убиения, таких же, но менее состоятельных.
И только потом уже приходят корпорации и покупают успешный стартап.
Есть те, кто не продают, и не всегда остаются успешными после этого.
Есть те, кто продают и после этого проект загибается.
Но в основном начинают люди на энтузиазме, а потом как фишка ляжет.
Может чьему то окружению игра кажется прорывом, а в действительности это пшик.
А может какая то простенькая финтифлюшка, а выхлоп получился сразу оч солидный.
Компании занимающиеся играми штампуют их под копирку, то на что есть спрос, но прорывов там нет, это война за пользователя на одном поле, по сути. |