Форумы-->Творчество--> <<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>
Автор | Феодализм.Расцвет Средневековья.Лит. игра.Тест-игра. |
просто обидно - я за овечек готов 80 раков обменять (за 4), а он их получает всего за 6 челов, да и то - в качестве одного из трофеев...(((
обидно( | для AlexMrak:
ой, единиц одежды ему никак не помогут, тем более завтра еще один прирост, а из ткани без портного, Швейной мастерской и аппарата он ничего не зделает. Ну, флаг разве что =) | ребят,не дрейфим.Всё наладится.1 версия игры почти готова к запуску. | для Дразарг-Великий:
карту давай меняй! | уже поменял,дальше чё? | а корабль все ближе и ближе ко мне:) | ага,он ща кое-что сделает и на тебя поплывёт | так, видимо литка уже никому не нужна... Всем кому нужна, отпишитесь плиз =) | для aret:
я еще здесь | Мой 10 день, меняю по причине отсутствия возможности постройки двух лесопилок. В правилах каждые 2 хода рождение детей. 10 - четное число ;)
Сегодня стрельбище молодых пращников было пустым. Охота, все ушли на охоту. Именно с сегодняшнего дня начинается постройка жилья, зарождается охота. Родились дети, старшим уже по 16-20 лет, выросшие на упражнениях с пращей, они должны были привезти богатую добычу. Сразу же столяр, изучивший науку прижигать, прижгёт кости друг к другу сетчатым образом. Число рыбацких сетей также зависит от удачливости охоты. Это было посвящением в мужчины, а также гиагнской пользой всему Народу.
Алекс смотрел на юношей и с его лица не сходила улыбка. Знали бы дети, ЧТО они делают для всего племени...но дремать не время. Мужики построили загон, и вооружившись палками пошли за стадом свиней. Решение создания животноводства неоспоримо. Наличие постоянного источника еды резко усилит племя. Расчет прост - мужики окружат стадо и, испуская бешеные крики, для острастки убьют пару свиней (их потом заберут как мясо). Обезумившее стадо побежит по тропинке, где сознательно не встали воины. По тропинке, слева, справа и сзади видя людей, они забегут в загон. Там им и место...
Действия:
1. Уход старших детей в лес с пращами на охоту.
2. Постройка загона.
3. Приручение свиней. | ребят, кто хочет торговать? Пишите в личку. | Арет, литка очень интересная, но я за увеличение действий до 4 (5)!!! | для AlexMrak:
мухаха =)
В правилах затесалась маааленькая неувязочка, так что прирост на каждом 3 ходу =)
ааа... хотя ладно, свинок ты получишь. | ок. | блин, все ушли...(( | кстати, всем игрокам инфа:
при населении 50 и выше - 4 действия в ход
при населении 100 и выше - 5 действий в ход
при населении 250 и выше - 6 действий
при населении 1000 - 7 действий =)
Таблица может изменятся всоответствии с фиксом багов и дыр в игре =) | Мой 11 ход (возможно изменю...)
Олень убит. Но Народу нужен был не сам олень, а его шкура и кости. Кости сразу отдали столяру (который уже изрядно поднаторел в своем деле)на прижигание, а со шкуры оленя, кроликов и фазана женщины срезали шерсть, а из шерсти тетиву для лук. Стрелы же сделали из палок, наточив край и обожгли на конце. Молодёжь, и старая и младая, с утра до вечера учились стрелять из нового оружия. У них получалось весьма неплохо...
Алекс же ходил хмуый. На юге замечен враг. Чужеземцы с юга могут вместо торговли с караванщиками просто напаст на него. Грядет время битв, и племя вооружается. Придет эпоха торговли и загорится маяк. Но сейчас приходит осень, медленно, но неотвратимо. Нужны дома. Нужен также и частокол для обороны. Отряд мужиков взялся за молоты и топоры. От зари до зари строили они дома (всего 18 древесины).
Женщины же, окончив создание стрел, пошли за крабами. Еда всегда нужны, иногда для торговли, иногда своим.
Траред вызвался пойти на юг и принести глины. Ему дали лопату и ведро (деревянное, взяли у столяра).
Действия:
1. Постройка домов.
2. Добыча крабов.
3. Тренировка на луках.
Также, по мелочи, был отправлен Траред и были созданы стрелы/тетива. | для AlexMrak:
на стрелы тоже идет дерево =) (ну, тратишь одно дерево и стрел у тебя бесконечно на два лука) | а ты подсчитай, сколько стрел с 2 древесины... | для AlexMrak:
ну 4 колчана стрел (ну, бесконечных соответственно) |
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>К списку тем
|