Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30
Автор | [HWM Daily] Расширенная статистика по войне с гномами |
для RealWild специально для Вас я был на войне 8 ур за одну победу получал в среднем от 15к до 20к количестов побед у всех примерно однинаковое так как был силен рандом специально смотрел всю войну бои топ10 так вот у шрека в среднем при победе от 70к до 105к берем средние показатели и получаем что одна его победа это 5 моих и получаем что ну ник как ему по очкам не закончить за меня войну за день еслиб это было правдой то 3/9 былоб очень далеко т.к. у них оч большое предствительство в топе при этом не все в топе ходили в сетах соотвественно при госах разница еще меньше и намного при чем вы неучитываете действительно армия гномов как то оч станнно зависила от уровня разница между 7 и 8 ур была оч существенна а между 8-9 почти не было потом опять резкое увеличение. Вообще статистика действительно интересная я думал БК провели больше боев в среднем ан нет а поповоду вкладов в войну то полный бред без БК эту войну невозможно было б победить (территорию ток они захвативали) а без вольных БК б смели оч быстро хотя после ослабления гномов именно БК и стали вывозить войну а вольные были массовкой | Вообще-то Гос Фуллкрафт круче сета фуллкрафта по ОА... :)
Видимо в этом состоит "читерность сетов" :Р | +562 а разницы :) Скорее всего пофракционно рары будут распределяться %) | Вообще-то Гос Фуллкрафт круче сета фуллкрафта по ОА... :)
Видимо в этом состоит "читерность сетов" :Р
max ОА на войне у тебя какое было и в чем? Я до 94 догонял - гос фулл крафт, медалька первой степени, лук ЭС. | 564 во-во а у меня 78 Было кажись...
Короче Греча чуть больше очей получал. :Р | [i]*Индексы необязательны на таком объеме (200к боев) - раз.*
хи-хи... прямым перебором... 200к... бггг)[/i]
Ты какой-то оторванный от реальности. Для нормальной СУБД это не объем. Это какой-нибудь FireBird, может, будет подтормаживать... да и то не факт.
Кроме того, для вычисления общей статистики по такой таблице индексы в принципе бесполезны, т.к. по-любому перелопачивается вся таблица. Ботай матчасть.
[i]*Первичник(и) суррогатный, на производительность не повлияет никак - два.
Внешних ключиков можно не настраивать вообще - три.*
а как связать бои с гномами,с общей инфой перса и клана? )))[/i]
Почувствуй, мой образованненький, разницу между наличием в табличке поля с айдюком из другой и проверкой целостности по внешнему ключу. Связать - вот она, связка; а проблем с производительностью нет никаких, т.к. никаких дополнительных телодвижений при вставке не производится.
Как связано - а ты попробуй, собственно, мои посты прочитать, а не проглядеть. Там все-все-все написано.
[i]*На работоспособность несколько десятков (сотен) инсертов раз в десять минут повлиять вообще не в состоянии *
хи-хи... любой игрок ГВД - мог кликнуть на ник другого и увидеть "игрок находиццо в бою", посмотреть бой(что я десятки раз на день делал), значиццо твои "таблицы гномвара" - были связаны со всей БД ГВД и постоянно обменивались изменяющимися обновлениями(имхо -на разных серверах, кстате)... канешна не грузит...ну канешна....[/i]
Лол. Это ("игрок в бою", ссылка на бой и т.п.) - стандартный функционал, от гномоивента не зависящий. Он есть и функционирует. Попробуй все же прочитать, что тебе было написано, а то смешно, как ты придумываешь себе ахинею и потом с пеной у рта с ней споришь.
Отдельный смех - то, что ты и правда считаешь, что несколько десятков вставок за десять минут могут на что-то повлиять. Если они ни на что не завязаны (а предлагаемые таблицы гномобоев вообще не цепляются на чтение ниоткуда в интерфейсе), как они могут что-то затормозить? Лол.
[i]*Триггеров вообще ни одного не надо *
да шо вы грите? а ограничения на експу/умелу были - были... а разделения "не больше троих в заявку"? а динамические изменения армий гномов, соответственно уровню/крафту попавших в заявку?
тригер - условие на значение поля в таблице...[/i]
Ограничения на экспу/умелу есть и в нормальных боях - никаких доработок в плане добавочного функционала реал-тайма не надо.
Динамическое формирование армий тоже давным-давно реализовано. Не верю, что ты дорос до 12-го уровня и про это не в курсе.
А с триггером ты показал глубину знаний, даа. Собственно, это было очевидно мне, но, возможно, неочевидно для тех, кто не обладает соответствующими знаниями.
Рассказываю. То, что ты назвал триггером, это constraint. В разных СУБД название слегка различается, но не суть. В разрезе ГВД при десятках-сотнях вставляемых строк за 10 минут не способен повлиять ни на что.
А триггер - это блок кода (не встроенного в СУБД, а того, который напишет разработчик), который выполняется до/после/вместо вставки/удаления/изменения строки в таблице. На производительность влиять может - зависит от кода.
Слив, в общем и целом, засчитан.
[i]я и как минимум еще с десяток вольников своии совместными действиями могут переплюнусь десяток войнв БК недаром среди наших урвней представители БК даже рядом не стояли, и все провелии 90-100 и более боев и у всех соотношение больше 50% побед[/i]
Сравни утверждения:
"Я семиклассник, у меня кореш, семиклассник, дык мы оба с ним выше двух десятиклассников, я таких видал".
"Я семиклассник-акселерат, у меня кореш - семиклассник, тоже акселерат, дык мы оба с ним выше среднего десятиклассника".
"Средний семиклассник выше среднего десятиклассника".
Подумай.
И покажи мне хотя бы одного "вольного" восьмого левела, кто за бой (не за победу, а в среднем за бой) получал бы более 16к. А в БК я таких знаю.
[i]если посчитать среднюю цену боя и пер | если посчитать среднюю цену боя и перемножить.
положим, грубо, 1000 голда за бой.
имеем 350000*1000=350000000 )
Жестокая недооценка клювощелкания нейтралов. Я из интереса тыкал по входящим в заявки 8 лвл, смотрел, во что одеты. Меньше 30% имели фулл. А ясно (см. количество участников турнира на выживание), что основная масса бойцов в войне - 5-8 лвл.
То, что десять-двадцать-сто хаев имели стоимость боя 3-5-10к, равно как и то, что порядка тысячи бойцов повышали стоимость боя на несколько сотен за счет наличия крафта, просто тонет в десятках тысяч заходов в бои в минимуме или в минимуме, жестко усиленном артами охотника.
Моя примерная оценка стоимости боя - 200-300 голда в среднем. Выведено менее или порядка 100кк. | для OwenWM:
Выведено менее или порядка 100кк
(
с 11 по 14 1804 героев, большинство в кланах и воевало, пусть 1000
распределение
50 со средней ценой боя 7к , по 100 боев
200 со средней ценой боя 3к , по 100 боев
200 со средней ценой боя 1.5к , по 100 боев
100*(350+600+300)=125кк
550 со средней ценой боя 1.1к , по 80 боев
80*600к=48 кк
итого
с 11 по 14 потратили 170кк | 50 со средней ценой боя 7к , по 100 боев
Мне бои обходились от 7К и до 15К (я арендовал). Думаю не я один такой, не имеющий собственного, бегали в аренде. | для Steff:
а некоторые в обычном госе без крафта воевали, я буду смеяЦо когда вывясят список наград и если такие как ты получат такиеже награды как те которые в обычном госе за 1.5к))) | для Monyaa:
Для клана бегали а не для личного первенства... Хотя кто его знает :) | считать цену боя можно толкьо себестоимость , так как тут идет обсуждение сколько денег выведено из игры.
а не то сколько наварили те кто сдавал в аренду. | для Monyaa:
1. Я уже знаю и говорил это, что не окуплю затраты на Войну. Я в минусе по любому буду.
2. Из 14-тых у меня наверное самый плохой показатель будет, уверен, что с учотом уровневых коэфициентов многие 13-тый и 12-тый будут выше меня в спивке награжденных :) просто играл не редко страхующим на случае срыва 9-ки и больше чем хотелось бы мне попадал в бой вдвоем а то и в одиночку. Плюс пару раз падал Инет во время боя :( Ну и конечно. отсутсвие 14-тых в Авалоне на время войны. принуждал меня играть с нижшил левелом, за счет чего я просто даже имея перевес в ОА на Крэгом в 1,3 раза получал в 1,3 раза меньше его Очков. Поэтому и гнал ОА свое. чтоб хоть как то составить конкуренцию, играл бы с 50 ОА вообще даже на дряную медальку не заработал бы :) | Мне бои обходились от 7К и до 15К (я арендовал)
Вывод денег арендой не осуществляется, он осуществляется (для раров) ремонтом. Если ты арендовал сет из 6 вещей с прочкой 100 и ценой ремонта каждой в 60к, то себестоимость боя порядка 4000. Крафт себестоимость боя в сете поднимает незначительно.
dril
В целом ты прав, "на глаз" я промахнулся. Возможно, какая-то часть оценки завышена - себестоимости боя в 7к я в свете сказанного выше не представляю =) Но, действительно, до 150-200кк вывод средств поднять имеет смысл.
Тем не менее о миллиардах (как писали не раз в теме) и даже о 350кк речь не идет. | для OwenWM:
себестоимости боя в 7к
себестоимость моего боя 6.5к
в сете фулкрафт бырбва и наема с ос1 и 2 кпв2 13-15к
с луком эс еще дороже | dril, я не учитываю базовую стоимость (0.3-1.3кк или сколько там за арт) раров, а только чистый вывод на ремонте. Вопрос-то именно в выводе средств админами, а не в объеме перераспределения средств.
ОС1 имеет по ремонту себестоимость порядка 850 голда, кпв1 - менее 400.
Так что наборчик "бырб (5 вещей ремонт по 40к) плюс лук ЭС (ремонт 50к) плюс ОС1 + 2*кпв1" будет стоить 2.3к + 0.6к + 2 * 400 + 850 = 4 550. Это чистый вывод золота с одного боя.
Самый суровый крафт 4*10 стоит менее 300к. При прочке 100 исходного арта он дает увеличение с/с от силы на пару сотен - это еще 1200, итого 5.7к вывод с мегаимбы.
Себестоимость с точки зрения игрока, конечно, намного выше. | для OwenWM:
угу, ты еще скажи, что себестоимость боя в сете ВО 1500 ( | Для клана бегали а не для личного первенства... Хотя кто его знает :)
Уже после 20 боя когда я более менее понял системы получение Очков, я писал многим "дружественным Кланам" - Лидерам или просто "ведущим игрокам" - что для получения максимального эфекта лудший состав это 2-е одноуровневых и 1-н старше. За счет "младше уровневых" старше получает меньше, т.е. сознательно обрекает себя на проигрыш в Личном зачете, но подымает 2-х младшенких, в сумме Клан больше получит очков.
Я мало видел людей, кто начал потом играть по такому принципу (себя в пример не привожу, у меня это было вынужденно просто) - так, что ....
Как писал в Соседней теме, это уже касается самого Награждения и полученных медалей, раз уж тут затронули эту тему:
Комрады - ПРАВЕЛЬНО Админ не может посчитать по Определению! Так как распределение очков щло exp. (умноженное на уровень и ОА) но все равно, в ЛИЧНОМ зачете ГЛАВНУЮ роль будет играть не ЛИЧНЫЕ качества бойца и его выступление в турнире а банально, С КЕМ он играл. Выйграю те, кто понял это с самого начала. | для Steff:
кстати, не всегда
для получения максимального эфекта лудший состав это 2-е одноуровневых и 1-н старше. За счет "младше уровневых" старше получает меньше, т.е. сознательно обрекает себя на проигрыш в Личном зачете, но подымает 2-х младшенких, в сумме Клан больше получит очков.
мой личный рекорд был не с двумя 14, а с двумя 12
итого получили я 71к+16к бонус, напарники 59к и 51к, скока бонус, не знаю | мой личный рекорд был не с двумя 14, а с двумя 12
Личный рекорд да, иногда "выстреливали" мясистые армии Гномов. По разовым "поперло" судить не стоит :)
К примеру "мои постоянные напарники", твои одноуровневики цифре 71К не удивлялись вообще. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30К списку тем
|