| Автор | [News] Топорная дипломатия |
| ОДИНАКОВУЮ АВТОМАТИЧЕСКУЮ прокачку пета для всех, игрок в начале только выбирает специализацию. ну это скорее убьёт шарм ивентов с покемоном. Когда реально от игрока зависит, как он хочет его прокачать, какие навыки получить и насколько быстро. Главный и огромный минус в том, что заранее не понимаешь что и как будет прокачиваться в той или иной ветке. Как мы видим, даже в конце ивента, после всех рестартов, все равно остаются непонятные вещи по вопросам прокачки со 100% уверенностью. Этого, конечно, быть не должно. |
| Если пет у всех одинаковый, то проще убрать пета |
для __-Scorpion-__:
какой баг? |
| Я бы хотел видеть скорее дерево прокачки а-ля kings bounty или колесо умений, ежели честно) |
Мой идеал прокачки
Деф 24 старт не больше 30 итог.
Иня 11.6 старт не больше 12 итог.
И природа.
По возможности в простих боях не давать урона по нему.
В сложних не умирать.
Но если или пет или победа то победа. |
сделать ОДИНАКОВУЮ АВТОМАТИЧЕСКУЮ прокачку пета для всех, игрок в начале только выбирает специализацию
почему это плохо
1) и самое главное, просто играть станет скучнее
2) игрок НЕ СМОЖЕТ ВЛИЯТЬ на прокачку пета и подгонять ее под волны. пример, будет волна, где для победы надо обогнать мобов и кинуть забывку и даже с вожаком ты не сможешь этого сделать стабильно
3) никаких гибридов создать не выйдет, иногда это работает
даже в этом ивенте милик мог получать сопру, ее у вас не будет |
grimin
Если правильней качать пета то некоторые важные навыки могут появиться ранше и нужнее до сложных волн а другие с худшей прокачкой будут сливать, вот поэтому он против. |
Мой идеал прокачки
Деф 24 старт не больше 30 итог.
Иня 11.6 старт не больше 12 итог.
И природа.
По возможности в простих боях не давать урона по нему.
В сложних не умирать.
Но если или пет или победа то победа.
если получил урон, то даешь кулак |
для __-Scorpion-__:
Я против |
| Я бы хотел видеть скорее дерево прокачки а-ля kings bounty или колесо умений или просто подробное текстовое описание в новости хотя бы. |
| главное, чтобы "техническим" языком было написано, а не Девала-творчеством. |
для БуумБуум:
Я плохо себе представляю нормальный вид подробного текстового описания, так что тут хотя бы как во всех ММО-ровесницах ГВД - показать, каким может быть покемон на пике силы (буквально несколько кнопок на предпросмотр того, каким в итоге станет пок по тому или иному архетипу).
Просто дерево прокачки или колесо умений как раз сохранило бы билдостроение при отвязке от действий в бою. |
Просто в начале ивента ивента должны показывать петов на 20 волн перёд
На 1 видно пета 20 волны
На 20-40
На 40-60 |
для Liat:
но в таком случае будет показывать лишь один из вариантов возможной прокачки |
| ага, который вы брал для игры |
для Liat:
Да тут хотя бы одну кнопку самого финала...
Потому что непрозрачность и приводит к тоннам негатива, дэ. |
| который ты выбрал для игры* |
| хотелось бы, конечно, уже с первого дня понимать, какие заклинания при скольки маны будут выдаваться в каждой ветке, какие навыки будет иметь милишник или стрелок по завершению ивента. ЧТобы игрок мог уже сразу, с первого дня понимать, кого ему выбрать для его стиля игры. |
| вот взять стрелка... в этот раз, который, насколько я знаю, так и не получил ни двойного выстрела, ни стрельбы без штрафа. Думаю, многих это разочаровало, кто захотел популять стрелком, как обычно. |
для Liat:
1) и самое главное, просто играть станет скучнее
Зато сейчас кафйуют любители рулетки.
2) игрок НЕ СМОЖЕТ ВЛИЯТЬ на прокачку пета и подгонять ее под волны. пример, будет волна, где для победы надо обогнать мобов и кинуть забывку и даже с вожаком ты не сможешь этого сделать стабильно
Зато сейчас стабильность так и прет. Прям какого захотел - такого и сделал точно под волну, ага. Да даже с рестартом по той же самой ветке прокачки не факт, что получится добиться желаемого результата (а для составления плана прокачки нужно проанализировать не один десяток результатов других игроков).
А с учетом потери очков при поражениях - выбирать между сливом или испорченной "чистой" прокачкой покемона, если в бою что-то пошло не так...
3) никаких гибридов создать не выйдет, иногда это работает
даже в этом ивенте милик мог получать сопру, ее у вас не будет
Согласен, только в текущих условиях баланса под "чистого" пета любые "гибридные" навыки сейчас являются балластом, а в некоторых случаях ставят крест на околомаксимальном результате. Уж лучше тогда пусть выбора совсем не будет, чем так.
Ничего не мешает для веселья раздать некоторые неочевидные навыки по каждой ветке и при автоматической прокачке, но для этого в подготовке ивента должны участвовать живые люди с фантазией и пониманием механик, а среди разрабов их тупо нет.
Я же предлагал автоматическую прокачку по веткам не как лучшее решение (о лучшем можно долго и упорно мечтать, но оно останется нереализованной утопией), а как самое очевидное и легкое в реализации. Да оно уже реализовано у тестового бота-покемона, осталось только этого пета выдавать на каждой волне игрокам. |