Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:59
4108
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30

Автор"Гильдия тактиков" - шаг вперёд для нас всех.
Надо сетокрафты организовывать где будет удача чистой воды и веселье

И таки снова все уперается в Топик - где это делать.
да, и надо что-то делать с организацией набора заявок в группы

явное преимущество у стороны, которая заходит второй группой в заявку, т.к. видны билды, прокачки и т.п. героев, создавших первую заявку

в итоге видим обоснованное отсутствие желания создавать групповые первыми
а какие арты там выдают?
да, и надо что-то делать с организацией набора заявок в группы

явное преимущество у стороны, которая заходит второй группой в заявку, т.к. видны билды, прокачки и т.п. героев, создавших первую заявку

в итоге видим обоснованное отсутствие желания создавать групповые первыми

Ники скрыть, и все:)
для str8er:
там же вроде рандомом раскидывает? если рандомом так хоть видиш хоть нет толку нету, а если нет то естественно как то не удобно получаетса =(
для BGZ: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=860970&page=23#11302473
Где где создать темку в внеигровых для 16х лвл групповые бои в гильдии тактиков, там собираться.
Ну во и темка для 16-х. Идем туда с координацией а тут трем вопросы. проблемы. предложения

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=862963&page=0#11311288
Эмм, подитожим:
1) Скрыть ники персонажей в дуэлях, только кол-во игроков.
2) Пересмотреть соотношение выдаваемых очков ГТ за дуэль и групповые бои (сделать побольше перекос в групповые), хотя тут на усмотрение одменов, все таки за группы при пройгрыше неплохо умки капает, не то что при сливе дуэли.
3) В групповых боях создать случайное распределение игроков по тройкам. Но при этом оставить отдельный формат организованным тройкам, чтобы учесть все интересы. Можно это оставлять клановым заявкам, т.е. создается клановая двойка или тройка и против неё заходит другая клановая двойка или тройка, но при этом обязательно скрыть ники персонажей первой двойки/тройки, чтобы всё было честно.
4) Поднять кол-во получаемых очков ГТ в заявках с высоким оа и крафтом, но для 0 умения ГТ (с копированиями крафтартов при победах участие в таких форматах повысится) Также, чтобы поддержать формат крафтовых боев очень бы неплохо выдавать очки ГТ и при поражении, но только в таких боях, в формате госартов можно оставить всё по-прежнему, чтобы не было халявы :)

Что-то возможно потерял, что высказывалось. А сейчас мы видим интерес игроков от только что появившейся гильды, но также игроки видят существенные недоработки в формате боев.
Антиумельщики быстренько перекинулись в основные фраки, так как кач анти практически убит (на хаях), только проглядываются тэхаосники с низкой умелой. Остальные качальщики анти качают умения в ГВ,ГН и т.п.

Остальные игроки занимаются мониторингом заявок, перекидывают билды под соперников и фана в этом никакого не наблюдается :( ну кроме старичков - перекачей, которые никого не боятся :)

Также в скором времени уйдет большой отток обычных игроков - лесовиков из этой гильды. Лесовики - как пугливые зайцы повылазили из своих нор заманенные такой плюшкой, как ГТ и нельзя их спугнуть. А то обиженные таким форматом проведения боев, заявок они в скором времени вернутся опять в свои норы и будут дальше там теребить свою морковку.
3) В групповых боях создать случайное распределение игроков по тройкам. Но при этом оставить отдельный формат организованным тройкам, чтобы учесть все интересы. Можно это оставлять клановым заявкам, т.е. создается клановая двойка или тройка и против неё заходит другая клановая двойка или тройка, но при этом обязательно скрыть ники персонажей первой двойки/тройки, чтобы всё было честно.
эти 2 формата не смогут существовать вместе, доказано групповыми.
Остальные игроки занимаются мониторингом заявок, перекидывают билды под соперников и фана в этом никакого не наблюдается :( ну кроме старичков - перекачей, которые никого не боятся :)
тоже тактика групповух, не?
учиться ПвП-шничать ога. еще можно научиться стенки лбом пробивать) если баланса-НЕТ,никакое учение не поможет.
для aflubin:
Горы экспы у новичков. Вообще то горы умелки.У меня такого не было. и затраты в 5 раз большие) эти горы умелки просто не взять.
и,насчет "не было". помню времена,когда в 40 минутном КСЗС,без артов, можно было спокойно 4 умки за первое место хапнуть.
ну и для ТС.
конечно-это движение вперед,но,как обычно у нас происходит-движение вперед задницей.
тут я хочу отдохнуть и расслабиться на нейтральном ИИ.
Не за этим приходят в _онлайн_ игры. А если здесь регистрируются ради мобов - значит в проекте что-то не ладно.
ты гуру такой? в браузерки,подобные нашей,ради мобов и приходит большая часть) это тебе не вовка или линейка.и даже не танчики.
эти 2 формата не смогут существовать вместе, доказано групповыми.
сможет если правильно стимулировать. Перекос будет явно в сторону случайных заявок. Но повторяю для кланов можно сделать заявки с организованными тройками. Сделать какую-нить таблицу кланов в гильдии тактиков, так сказать рейтинг, допустим с ограничением двух боев в день в таком формате. Вызовы одними кланами других кланов в бой, типо висящей получасовой заявки (или больше) и по итогам боя или не захода одной стороны в бой начислять какой-либо рейтинг, вот только для этого придется программно распределять кланы на топ, полутоп, чтобы бойцы вызывали бойцов себе равных. Да много разного можно придумать, чтобы существовали оба формата боев, но реализовать некоторое будет очень сложно, поэтому придется искать оптимально простой путь для внедрения такой системы, если же вообще соберутся что-то менять.
это тебе не вовка или линейка
Ты ничего не понимаешь в ВоВ)
как я уже постил в, кажется, этой теме, существуют (и едва ли не в основном и пользуются спросом) ПвЕ сервера ВоВ, где смысл игры - проходить инсты. Ну да, командно, но воюют то с мобами:)
сможет если правильно стимулировать
Правильной стимуляции не будет.
Так что включить опцию "случайно" = отключить все остальные варианты.
это однозначно большой шаг вперед, игра стала разнообразней.
для Art_Beerof:
Ты ничего не понимаешь в ВоВ) там больше "эффект присутствия". почему я и не играю-надоедает. я это имел ввиду.
но человек вообще пишет непонятно что.
для Mastema:
сможет если правильно стимулировать у нас тут вообще,когда что-то правильно "стимулировали"?) я еще посмеюсь,когда список уровней продололожат)) до второго еще бцдет +300 очков,до 3 его +600 и тд.
Так что включить опцию "случайно" = отключить все остальные варианты.
Не, выбор лучше оставить, пускай заявки организованными тройками будут крайне не популярны, но у игроков хоть будет возможность там сыграть. А если опять разразится холивар, по типу АвалонаЭльфиуского :) куда им идти? :) КСЗС 08-23 числа в 20:49:26 можно сказать убили :) вот и останется такой формат.
для Mastema:
да не останецца этого формата, будет висеть пустая бесполезная строка.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM