Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:17
4086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31

АвторБаланс
518 - такое будет, когда будет 1 фракция! или много фракций с разными названиями и фигурками, а параменты будут у всех одинаковые))
для Coral_Reef:
+1. так и есть!
А сейчас против барба с боевым безумием нивкакую! 50 налётчиков и нету 60 гарг с миником на живучесть и удачу!!! и чё? чем бить?
Эльфы хоть и зверски больно кусаются под удачей но хоть магией пробить можно...
Консервные банки у рыцарей тоже плохо убиваюцца))) их БД немного мешает стоять в обороне и не дёргаться)))
баланс,ето когда при одинаковых затратах мы получаем одинаковые приемущества

а теперь арты..
при см 19, додача 1 см дайот +11к урону молнии, а ето 5%(для других заклинаний процент ниже!!) к урону, тоесть антимагические арты(которые к томуже дешевле и лучше и имеют большую прочку) полносто снимают пользу с аналогичных артов на см.. тоесть с шляпы брони и праща мы имеем +4см(+20% урона молнией),
с мифриловых обуви, плаша и брони - 23% урона магией(без потери брони, точнее с заменой 1 брони на +2%ини)
не забываем что мифрил защищает ещо и от крафтов!!
на уровнях больше 9, мифриповые арты будут ещо ефективнее!!

И где тут баланс?
для Кажан:
Остается только ждать новой магии, которая будет бить по области и выгребать много маны:)
для Мирий:
наращывать ману больше 6(90 маны) не выгодно.. скорее армия кончаетса..

но тут я говорю что универсальные арты на защиту то магии(и от заклинаний, и от крафта.. от всех 4 компонентов кстати..), стоят дешевле менее ефективных магических артов(которые дают не процентное, а на постоянное значение усиления, тоеть с наращиванием см польза от 1 падает)
+
также не стоит забывать что магический крафт стоит значительно дороже крафта на оружее(магарты имеют очень малую прочку и каждый компонент крафта действует отдельно, а не додайотса как в оружеи)
Баланса здесь нет, нет его и 5-х героях, ведь не просто же так для них понавыпускали целую кучу патчей кардинально изменяющих геймплэй. К примеру, в 3-х героях баланс есть и патчами там исправлялись разного рода баги, которые далеко не каждый игрок мог заметить.
522
Только дурак может позволить полному стеку налётов ударить гарг.
527. в тройке пожалуй кроме болота был баланс=)
для Fatal1ty666:
дурак? а как ими убежеть, если волки имеют больше нин, бд(в оригинале в гарг есть) и ещо у героя тяжолые удар есть?
для GRlFON:
в 3 баланса небыло.. вспомни хотябы експертный берсерк.. там я ним армии в десятки раз больше ложыл
529
в тройке пожалуй кроме болота был баланс
Болотом тоже можно было неплохо играть. Уж явно не было такого, чтобы при игре болотом шансы были равны 10%.
для Кажан:
Смотри любой из моих 2-х турнирных боёв с магами.
для Fatal1ty666:
я не видел у тебя ни одного боя чтоб маги выиграли.. мне например, 1 раз с 3 удалось победить варвара.. и то чудом
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=15454979
Кажан, и что??? А защиту от магии кто придумал??? Там порядка 90% можно сварганить (единороги, арты на сопр магии и перс на сопротивление). И твой берсер мимо ходом!
А для справки: есть там карта стандартная: 1 маг с всеми заклинаниями, куче СМ и знаниями, против варвара с большой атакой и защитой! Так там как ни крути, а воин рвёт мага! :p
для Кажан:
Мне не попадались маги с апом, да и было бы странно если я бы проиграл. 7ая умелка мага решает.
для Fatal1ty666:
а действие пасивных умелок вопше чит, надеюсь его когдато отключат..
для Кажан:
Та я не против.:-) пусть только вернут деньги, потраченные на отстройку замков и разрешат скинуть всю умелку в одну фракцию. Я буду тогда на пути к 9-й варвара.:-)
для Fatal1ty666:
за покупку не вернут, так как ты зданиями хорошо попользовался..
а если и сделают возможность переливать умелки.. то думаю ефективность будет 3 в 1
для Кажан:
Ты администратор? Меня раздражает подход твой: "если у меня не хватает времени и терпения воспользовать возможностями игры, то проще это убрать".
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM