Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:26
4687
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>

Автор[News] Отлов контрабандистов
11 волн умеренно потно, интересно.
12 волна - избиение в одну калитку.
Почему все эти проклятые ивенты с динбалансировкой такая дичь?!
для Chitinets:
покажите как вы стараетесь?
для ужеЛежу:
для этого есть скрипты, которые сразу при расстановке пишут суммарное хп
Имя, сестра, имя???! (с)
для Эрик друг:
В прошлый раз топ 1 это 7 поражений за ивент

Неправда. В прошлый раз можно было слить одному противнику и выиграть у другого на той же волне без потери очков (очки вычитались у каждого из двух караванов отдельно). Так что можно было и 20 сливов иметь (и было такое) при результате "минус 7".

На этом ивенте гайки закрутили, теперь каждый слив отнимает очко.
для TeliJiO:
Хватит позориться 9 ноунэйм лв
Иди учи игровые механики
готовы защищать обязательные сливы в ивентах от админа
лучше уж пусть будет так, чем как было раньше - играешь такой событие с сюжетом, доходишь до определенного этапа и все, бой выиграть не получается даже с энной попытки, идешь читать сюжет на Дейли

так или иначе ослабление противника при поражении и снижение награды - это автоматический способ регулировки сложности для того, чтобы можно было играть дальше

есть еще ручной способ регулировки, когда игрок сам выбирает себе противника и награду соответствующую ему
для этого есть скрипты
И, да, чем больше персонажей будут играть бои со скриптами, тем сложнее будут бои следующих событий для тех, кто играет без скриптов. Хотя, с этим утверждением будут спорить.
для Graf de Vala:
А теперь прочитай пожалуйста описание абилки "стрелок"
еще на нее кастовать нельзя :)
Там что то про отряд блокированный вражеским отрядом не может использовать данную абилку, дословно не помню, но смысл такой
)))
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1611677085&show=NZAD9LmB
так. я не понял. Сейчас кто-то сказал, что сливы на ивенте - это игровые механики?
это один из способов автоматически регулировать персональную сложность для создания гарантированной возможности продвижения любого игрока по этапам события
Побед / Боев: 20 / 23
Очки: 197
Союзник: Тирана
Место в личном зачете: ~284
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=tirana&evcrc=7659124.1fbbf6

Хз рестартить нет, ска с гномов сгорел пересел на нпс поиграл магом спасибо вкусно
Судя по форуму ивент прям сильно помоешный. Но шмотка ронина)))
помоешный
Не знаю, мне нравится.
Баланс как обычно, 11 волна уже мяса тьма. Не ужели трудно сделать годный продукт, с разными уровнями сложности кто на что играет
а магом ТЭ от темной силы перка я так понял нечего тут ловить в этом ивенте-только ололо рашить?
Заметь, что Гном с доп руной не юзает руны и сыплется как картон

Так у юнитов гнома огня никогда рун не было. По этому и не юзали. Или я где-то заблудился.
Кто за СВ играет - не забывайте при смене перков и армию перенабирать.


https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1611686232&show=NeVRN3_O

Надо бы мне читать то, что я пишу
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM