Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32
Автор | новые изменения |
И за караваны добавили экспы. Нафик надо было? | для Angel_vd:
это фигня я сегодня на восьмой перешла (спс админам)
Mortigenus[8] vs Железные големы (421) - 2167 опыта. я плакал.
Я на 7-м за задания с мего повышенной опасностью получала максиму 1500 опыта | так называемые "нытики" отстаивают свои права "нытьём".. молчат тока терпилы... а "скорострелы" пусть радуются)) пусть летят себе до 13го и сидят там тихо-тихо... | для F0SF0R:
Иди со своими гениальными идеями ищи лес за деревьями...
Послушай парнишка, ты задирист , как молодой петушок и исходя из твоей молодости ты мне в сыны годишься, перед тем , как хамить, подумай трижды.
По теме : если ты пришёл в проект в марте 08 года, когда уже умка была порезана, из-за этого не должен страдать например я, пришедший в проект за полгода до тебя...
Я не против того, что если ты пришел на пол года раньше, у тебя должно быть больше прокачаных умений, чем у меня. Пол года - срок ,и на это никто не претендует. Но вот то, что этих умений, тебе начислялось больше за каждый идентичный бой - полная несправедливость. | Я вообще Утку провацировал | мдя, скака же в этой игре качков, нытиков и читаров.... противно... | мдя, скака же в этой игре качков, нытиков и читаров.... противно... | 481.
Во всех нормальных ММОРПГ главным приоритетом для нормального игрока является рост в уровне и набор опыта. Наличие умелки привело к извращенным формам умелко-качания и уровне-засидельстве. Сейчас, задним числом, админы эту проблему решают...
Подпишусь. Нужно ломать умы народа в этом направлении. И админы этим уже занялись. Да, операция для многих болезненна, но без этого не обойтись...
Я рад данным изменениям. На хайлвл появился интерес. Если ранее я ни за какие ковришки не хотел топать на 13 лвл, то теперь с радостью туда войду. :)
12-13 умелки на четверых в кзс - разве плохо? 15-20 минут, и всё готово. Получен фан, умелка, опыт, и никаких растягиваний яиц кота с секундомером. | для Flo:
жму руку, здраво рассуждаете! | мдя, скака же в этой игре качков, нытиков и читаров.... противно... | для Бодхи:
Хорошо, тогда аналогичный пример, но по старым правилам:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=25529186 - бой демона 6 уровня с минимумом артов против 96 бестий. Получено 300 опыта, 145 золота и 0,5 умение.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=30407732 - бой эльфа 7 уровня с минимумом артов против 83 бестий. Получено 252 опыта, 118 золота и 0,5 умение.
Если глянуть примеры из сообщения 519, то заметно, что опыта стали давать больше. Более конкретно о количестве опыта будет видно, конечно, из абсолютно идентичных боёв до и после, но уже сейчас разница заметна. Не так ли? | для Властьимущий:
не заметна. я уже приводил в качестве примера кому-то в этой теме свой бой до изменений но в фулле с крафтом (так уж там получилось). опыта на убитую единицу противников было больше, чем у них. это ни о чем не говорит. найдите два боя где герои одного уровня и в одинаковых вещах - тогда можно судить об изменениях. | SionSten
Нет не пиар)Просто нам всему клану терь придется апаться а нам итак было хорошо!=( | ниочем | оооо! а пачиму про баланс нихто не высказался???? бггг...
када усе умники-тактики , с прямыми руками и 3-5 умкой , залезут в хаи - они увидят, шо тут ужо ... ВСЕ... - умники...тактики... проведшие по 3-5 тысяч боев, и ужо умеющие и тактику и руки выпрямлять. А также накупившие сетов и мультикрафтов... ВСЕ накупившие...
И тут они заметят странную особенность...
К примеру у рыцов их специальное умение - напрямую зависит от умки... И боец с 9-й умкой на 10 левле - будет иметь чуть ли не вдвое больше войск, чем боец с 4-й умкой... на 10 левле.
Тоже будет касаться некров.
И наши умники-тактики в суперсетах.... слив пару сотен боев подряд... начнут задумывацца....
о выборе фракций , не так зависящих от умки.
Нооо... на 10-м - им крайне тяжка будет прокачать "карошую" фракцию(особливо магов) с 0 хотя бы до 7(а с последними нововведениями и просто невозможно), чтобы хоть как-то и кому-то противостоять. И прокачивая нужные фракции, они с слезами умиления будут вспоминать как гнали на качков(ибо щас будут занимаються тем же).
И станет игра называцца "Герои-Маги и реал"... впрочем реал бут приходить редко. Из пару сотен оставшихся в проэкте магов - такое желание бут возникать нечасто.
Ноооо... потратив полгоду пота для прокачки ТЕ и Мага до 7-й умки на 13 левле, они - встретяцца с новым нововведением админов! Вступительным взносом за честь убить скело-монстра, к примеру... взнос в реале есесно...
ПыСы: сколько уже мона испытывать терпение | для RealWild: солидарен, товорисч
больше всего расстраивает, что радость "мяса" (уж простите, 6-7й уровень с 4-й умкой - мясо) вызвана не получением дополнительного опыта, а злорадством "хана задротам"
как показывает опыт, "задний ход" админы не дадут, копируй - не копируй акции себе в инфо фсякие акции
ммм... а жаль | [Сообщение удалено смотрителем Lemurian // ] | токшо провели бой 2 на 2... умела выигравшего - 0,67, проигравшего - 0,88, максимальная 3,4 на 1,8. Не вижу никакого абещаного увеличения...
А вот експа в охотах - конкретно поднялась) ...
усе, хадю бицца в групы токма голым))) | для Falcor:
Есть вопрос
Раз уж ты так ратуешь за мегараш на хаи, тогда, пожалуйста, расскажи существенные плюсы апа с 10-го на 11-ый уровень (если есть желание, то и дальнейшее продвижение)
Новых существ я получал на третьем, на пятом, на восьмом, на десятом уровнях, так что Сумеречные ведьмы и гримы как-то меня уже не особо интересуют
Самые хорошие арты, как я уже писал выше, мне доступны уже сейчас
Что такое есть кардинально новое и сверхинтересное на 11+ уровнях?
Случайно чисто увидел.
Ситуация фактически для ниже 10 лвла не изменилась, темп кача увеличился может на 10% не более. Единственное сливать не так эффективно стало.
на 11 арты новые, существа, в виде 4 апа. И становишься сильнее относительно нижестоящих лвл-ов. Если тебя не интересует ап, то так или иначе это неизбежностью стало, теперь не будешь сливать охоты и т.п. ради того чтоб сидеть на одном лвл-е.
+ что измениться для тебя перейдя ты на 11 лвл? на 11 можно качнуть все умелки до 6 и одну до 9 и на 12 придти читором.
на 12 возможна будет 4 школа магии, на 13 скорее всего 5 ап. | Да при чем тут мободроч?
Я говорю про то, что НЕЧЕМ заняться на 11-13 уровнях, а игроков НАСИЛЬНО туда загоняют
Чем ты занимался на 10? тоже самое есть и на 11. Ничуть не меньше, а теперь и на 12-13. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32К списку тем
|