Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:26
4086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|263|>|>>

Автор[News] Топорная дипломатия
да, в описании не уточняется, что притягивает только площадные заклинания
Цепная молния не считается заклинанием по области, он направляется на конкретное существо.
да, странно такое не знать, ни разу не видел как цепуха в союзника летит с маг зеркала?
для grimin:
вот правильное описание:

Если это существо вместе с другими дружественными отрядами попадает под заклинание школы магии Хаоса, действующее на определенной области, то оно принимает на себя часть урона (1% за каждое существо в отряде), предназначенного дружественным отрядам. Этот притянутый на себя урон не наносится, а преобразуется в исцеление способностью «Зачарованный доспех». Магнетизм — это тип сопротивления магии, поэтому его эффект частично игнорируется, когда у заклинателя есть соответствующий параметр пробивания магической защиты в бою.
Жеррри2
Должно было 71% срезать а не 50% 1% за 1 существо?
для __-Scorpion-__:
Магнетизм — это тип сопротивления магии, поэтому его эффект частично игнорируется, когда у заклинателя есть соответствующий параметр пробивания магической защиты в бою.
Все еще жду черепашек из songs of conquest
для Korvin Fikys:

Ну ты именно про дарксайд сказал специфично, я задумался)

Да, демонессы меняют местами два любых отряда на поле.
Мне там больше всего шаманы орков нравятся, с расстановкой тотемов и магической атакой дальней, распределяющей лечение.
У некромантов как раз можно было б слямзить некромантию на поле боя из трупов - для тьмушника того же.
Оковы магии/запрет использования абилок.
или дайте мне ее!!

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1644166802&show=NETa6CdA
Герой *TINMURMAR* нанес 104 повреждений Ассасины магией Огненный шар. Погибло 8.
Герой *TINMURMAR* нанес 220 повреждений Магнитные големы магией Огненный шар. Погибло 8.
Герой *TINMURMAR* нанес 104 повреждений Старшие гремлины магией Огненный шар. Погибло 17.
Герой *TINMURMAR* нанес 117 повреждений Старшие гремлины магией Огненный шар. Погибло 19.


Загадка решена
урон от героя с искусной магией хаоса и см=19:
11 + 11*19= 220

По Ассасинам и Старшим гремлинам работал магнетизм от 71 голема
урон с учетом пробива (26%) рассчитывается:
220*(1-0.71*(1-0.26))= 104.4 (в бою 104)

А по другим гремлинам работа уже только 63 голема, которые в шаре погибли!! (я бы считал это багом, так не должно работать имхо)
220*(1-0.63*(1-0.26))= 117.4 (в бою 117)
которые в шаре погибли
8 в шаре погибли*
Korvin Fikys
Гугл
В целом, цепную молнию можно классифицировать как площадное заклинание с ограниченным количеством целей, предназначенное для массового поражения.
для __-Scorpion-__:
ты рофлишь? какой ГУГЛ)))
тут в игре такая механика, вопрос закрыт)
Жеррри2
Я думаю что гугл прав а здесь нужно править но как всегда будут годами или никогда.Даже описание врятли сменят.
для Жеррри2:

Записан в гуглоюзеры, но пока карандашом.
для Liat:
я?
для Жеррри2:
очень даже умирают. можно написать, что 50% воскресают

для __-Scorpion-__:
так площадь не ограничена)

Даже если всё это починить, как их использовать? Почему герой не бьёт всё время площадными?
для Жеррри2:

Да. Ловко тебя Скорпион раскрыл, я сначала и не понял.
для __-Scorpion-__:
гугл здесь лев или даже тигр
но это просто вопрос реализации - тут нет правых или не правых.
Суть в том, что мышкой ты при использовании цепнухи наводишься на один юнит - поэтому не по области закл. А в случае шара/метеора ты выбираешь область.
grimin
Нигде эти големы обычный мусор.Не удивительно что я вовсе забыл про их абилку.
для grimin:
как их использовать
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1551528729
<<|<|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|263|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM