Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:18
4234
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|252|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|>|>>

Автор[News] Топорная дипломатия
для __-Scorpion-__:
А, понял - магнитные големы и магнетизм. Я думал, что описание абилки поменяли, вот на Дейли корректно описана абилка (а надо бы и в игре):
https://daily-help.ru/?name=magnetism&lang=0#p=ability.html
Жеррри2
Магнитные Големы не работает навик магнетизм.
для Korvin Fikys:
я надеялся, что палатка поможет, раз её защищать приходиться, но там вышел еретик и разрушил мне защиту...
но там вышел еретик и разрушил мне защиту...
сюрприз!

все же любят сюрпризы!
для grimin:
Это ж еретик, что с него взять?!
Вот инквизитор если б вышел - благо бы тебе кастанул!
Жеррри2
Только он в Ивенте вовсе не работает если даже шаром всех пальнуть.
для __-Scorpion-__:
не, он же притянул огненный шар. Проблема в том, что даже при том, что все стояли кучно - бот бил площадными через раз(
кстати напомню, что была идея сделать палатку с боссами, вместо существ :)
для __-Scorpion-__:
Герой *TINMURMAR* нанес 104 повреждений Ассасины магией Огненный шар. Погибло 8.
Герой *TINMURMAR* нанес 220 повреждений Магнитные големы магией Огненный шар. Погибло 8.
Герой *TINMURMAR* нанес 104 повреждений Старшие гремлины магией Огненный шар. Погибло 17.
Герой *TINMURMAR* нанес 117 повреждений Старшие гремлины магией Огненный шар. Погибло 19.

работает
для Korvin Fikys:
Жаль не сделали, ивент лёгкий вышел. Один из немногих, что я до конца доиграл
для Liat:
спс
для sergeyg968:
Там из новых относительно предвдущих девочек жрички крови какие-то сомнительные, не? Ну типа, фишка удара через клетку разве что. Причем свободную.
Если правильно помню, у них фишка в том что они атаками кровотечение чаще вешали и могли его дистанционно по кнопке повесить. И вроде какие то бонусы получали от того что оно навешено.
Раз в нашей игре кровотока нет, но есть яд, можно сделать какого нибудь жука, который имеет +урон по отравленным целям. Или чтт нибудь неприятное вешает только по отравленным целям.
Герой *TINMURMAR* нанес 104 повреждений Старшие гремлины магией Огненный шар. Погибло 17.
Герой *TINMURMAR* нанес 117 повреждений Старшие гремлины магией Огненный шар. Погибло 19.

а вот почему тут урон разный - вопрос!
хочу донатного аборджаника.
5132
Или какой нибудь приступ вызывает при атаке отравленной цели и провоцирует получение урона от наложенного яда вне очереди
для NightScorpion98:
а можно сделать кровоток с механикой яда, но на большее кол-во ходов
так ничего не мешает прописать кровотечение отдельно как яд, просто пусть работает не от числа юнитов, а как % от нанесенного урона за удар(шансовую абилку сделать)
в целом дарк сайд с его темными юнитами это отличный пример нашего сурва, только там они чем-то, да отличаются от обычных существ

а тестить всех этих новых юнитов в Данжах можно
Жеррри2
Цепную молнию проигнорил то что только шар и метеор?
хочу донатного аборджаника.
чтоб он прыгал и получал ответку до нанесения удара!

да в КБ много чего можно понадергать, особенно с тем что наших админов никак не смутило вводить 7 разных циклопов в игру
для __-Scorpion-__:
Цепная молния не считается заклинанием по области, он направляется на конкретное существо.
<<|<|252|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM