Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:05
4302
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|251|252|253|254|255|256|257|258|259|260|261|>|>>

Автор[News] Легенды пустошей
Главное чтобы продолжалась цветовая схема, как с листиками.
только сейчас увидел что шухевич вчера так и не добил 12 босса. Наверное срочно понадобилось на картошку выйти, или не захотел 3к экспы получать, что думаете?
для Lord Enlightened:
Я вынес противника, сломал все ограждения вокруг запертых механиков, но они так и не вышли, и к ним вплотную подойти было нельзя.
Сразу вспомнил про дядю Петю из фильма "Серёжа".
Жду аналитику от Liat'а
))
Жду открытия боёв.
для sergeyg968:
Ты прямо сейчас сидишь на топ-2 по статам на уровне.
А почему?
Потому что отбито куча боёв ручками в ГОНСИТ и насерить на правильную прокачку перса событиями (в моноумку на лоу), да и ГР тыкаю.
И то приходится себя ограничивать по причине перекача, пояс даже не рассматривается.
Так бы и дальше в ГИ можно было бы побегать, к примеру.

Я же, по-моему, и на прошлом-то БУ и в сотню не входил.
Топ по статам кривой :)
- учитывает заморозки
- ГВ не правильно считает
Да и не отображает он силу персонажа, особенно с нынешней формулой прокачки.

Зачем меня пихать вверх?)
Прогресс - двигатель торговли, пока ты до 22 дорастёшь, хаи с 30-го будут :)
Самый крутой арт легенд: в зелено-золотых тонах, инкрустирован изумрудами;
Средний арт легенд: в оранжево-красных тонах, инкрустирован медью;
Малый арт легенд: в зелено-коричневых тонах, инкрустирован дорожной пылью.
для Imir_1:
Я вынес противника, сломал все ограждения вокруг запертых механиков, но они так и не вышли, и к ним вплотную подойти было нельзя.

Ну версия про то, что за нас тоже должен был выйти робот - шуточная.

Моя рабочая версия пока такая - механики должны были играть на стороне врага и чинить их робота (и поэтому надо было отвлекаться, чтобы их побыстрее убить). Но что-то пошло не так, и они стали просто мебелью на карте.
забавно что круглые были бы пятыми, если бы 1200 добили, но не добили и стали 14-ми)
для Lord Enlightened:
напомните,это какой противник?
для Rote Gruetze:
кинжал защитника
https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=defender_dagger

Спасибо. А раньше он выглядел иначе?

для Lord Enlightened:
Я сам думал, что смысл там в том, чтобы убить исполина - чтоб механик его починил за нас. Но оно так не работает, это не ткачи смерти ) В итоге, если я правильно понимаю, то там просто обозначили, откуда у воров исполин. Типа они его угнали у механика, а его самого заперли )
для Graf de Vala:
А раньше он выглядел иначе?
Вроде синий был. Тока у мну со зрением того и всё хуже.
Точно не скажу.
А раньше он выглядел иначе?
Загугли - "наградной кинжал СС", вот он один в один так выглядел)
Ты прямо сейчас сидишь на топ-2 по статам на уровне.
Я же, по-моему, и на прошлом-то БУ и в сотню не входил.


Rote Gruetze [13]
Боевой уровень: 13 (12,633,696) +1,866,304

Тип боя Победы Поражения Процент побед Итого
Задания наемников 397 5 98.76% 402
Охоты 667 14 97.94% 681
Задания стражей 626 33 94.99% 659
Кампании 350 34 91.15% 384
Гильдия лидеров 2458 475 83.80% 2933
Ивенты 3660 764 82.73% 4424
Постоянные ивенты 92 22 80.70% 114
Неизвестные типы 362 113 76.21% 475
Прочие 11 4 73.33% 15
Задания воров 51 21 70.83% 72
ПВП-бои 327 329 49.85% 656
Все бои 9001 1814 83.23% 10815
=======================================================
sergeyg968 [13]
Боевой уровень: 13 (8,871,756) +5,628,244

Тип боя Победы Поражения Процент побед Итого
Охоты 439 8 98.21% 447
Задания стражей 744 42 94.66% 786
Кампании 686 39 94.62% 725
Гильдия лидеров 3737 452 89.21% 4189
Ивенты 2869 471 85.90% 3340
Неизвестные типы 265 58 82.04% 323
Задания наемников 23 6 79.31% 29
Задания воров 7 2 77.78% 9
ПВП-бои 193 60 76.28% 253
Прочие 17 7 70.83% 24
Постоянные ивенты 20 13 60.61% 33
Все бои 9000 1158 88.60% 10158
Гильдия Искателей: 3 (12000)
https://dropmefiles.com/uCLIx

пупупу
для Жеррри2:
грац!
Ненужное мнение по первой кампании:
На авто лучше не играть, имперки не нужны
для Tree100:
напомните,это какой противник?

Это был вроде рядовой противник, охранявший что-то на карте. Не босс локации.
Я не понял, а у дэрвинтов выстрел по бдительности не считается выстрелом??
<<|<|251|252|253|254|255|256|257|258|259|260|261|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM