Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:02
3793
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|250|251|252|253|254|255|256|257|258|259|260|>|>>

АвторТаверна им. Ургаша (elite Demon club)
для Псюхо:
поздравляю!) подароГ - это чудово)
для Маргарита:
для Неи100вый:
для возможно:
спасибки! :)

...никого не забыла? в общем, всем спс! )

...с турниром у меня полный пролёт - ибо в последний раз была в дуэльке аж на 10 левеле ( так что для меня этот МТ - всего лишь набор умки и немножко тренировки :)
Всем привет)

для Псюхо:
поздравляю) жаль не успел а то женился бы)

Ребята кто будет знать когда начнеться следующий МТ насильно отправляйте меня в дуэли, а то я ход начинаю набирать только к концу турнира) блин имел шанс попасть в 10% но благодаря поставщику услуг интернета слив по тайм-ауту (итого второй на этом турнире на минуточку).
кстати что примечательно, практически никто, у кого была возможность конечно, не держал коробку которую нунжно грызть. только построюсь для атаки, а противник вместо того что бы ждать в обороне подбегает меня бить, и в результате гибнут по очереди юниты без толку)
для --MIHALYTCH--:
Подозреваю, что последнее время все большему количеству игроков нужна не победа, а максимум умелки за минимальное время с минимальным опытом.

Потому и получается, что самая выгодная тактика по этому критерию - это максимально атакующая.
для Nymus:
Подозреваю, что последнее время все большему количеству игроков нужна не победа, а максимум умелки за минимальное время с минимальным опытом.
блин а я уже так возгордился, так самомнение поднялось( с другой стороны нафиг церов отстреливали, легче ведь в пещерок пострелять и быстрее умреш?
для --MIHALYTCH--:
Это только подозрение :)

нафиг церов отстреливали, легче ведь в пещерок пострелять и быстрее умреш
Нужно не умереть, а побыстрее набить побольше умелки, то бишь играть атакующе, даже если это и чуть в минус идет в результате для победы, но не тупо сливать.

PS. Это все исключительно мое мнение без претензий на истину в последней инстанции, конечно же.
некрам и демонам надо обьединиться, изнт ит? ну не с ушастами же...давайте моду продолжим...уже много так делает
для ЗАМИНКА:
ты на такой жаре с алкоголем не шути)
для --MIHALYTCH--:
поздравляю) жаль не успел а то женился бы) - спасибо! но я против браков по расчёту :P у демонофф должна быть пламенная искренняя любоффь ;)))

для ЗАМИНКА:
некрам и демонам надо обьединиться, изнт ит? - ага, церы любят грызть косточки :))))
некрам и демонам надо обьединиться

Интересное предложение. Может для большей экзотики с СЭ или с рыцарями?
единственно возможное это объединение демонов с тэ ... ибо большая часть старших демонов как раз перешедшие из тэ.
Да ну на фих.

Для большего вырождения предлагаю не смешивать кровь.

Демунов чем меньше, тем лучше!
можно такой вопросик:только получил 6 лвл,как тут обстоят дела у демона в битве 1 на 1,к примеру в поединке на мт,когда обе стороны в фуле,и противник не нуб?
для FATALdlunch:
а хз, когда я был 6-м левелом дуэли были не популярны, а мт вообще не было %)
З.Ы. как и у большинства тут присутствующих ... спроси лучше в "перки демоны"
для KoNniK:ладно пойду я...
для FATALdlunch:
вот немножко почитай=):

Набор армии
Свободные параметры (статы) 5 пунктов по-прежнему направляем в Атаку, понимая, что демон обладает «легкой кавалерией» - большим числом небольших высокоинициативных стеков и их призыва (гейта) с удачным сочетанием навыков нападения.

В случае отсутствия ОД набор предпочтительный набор армии:

Черти 29
Рогатые демоны 1
Адские псы 20
Суккубы 11

Подобный набор армии (билд) демона-воина позволяет действовать на поле боя достаточно стандартно: в угол ставится стек Суккубов, прикрываемый единичками Чертей или Адских Псов и одним Рогатым демоном, основные же, ударные стеки Адских Псов и Чертей выжидают удобной позиции для атаки, нанося удар после снятия ответки. В случае боев, где стрелковый перевес находится не на стороне Суккубов и их призыва, целесообразно делить Чертей или Адских Псов по 3шт, для обеспечения гарантированного призыва возле стрелков противника для их блокировки.
При наличии ОД:
Черти 22
Огненные демоны 37
Адские псы 6
Суккубы 11

В данном случае основной ударной силой становятся медлительные и стойкие Огненные Демоны. Этот вариант позволяет дольше прожить демону в групповых боях и боях КЗС, а также иметь демону-магу более прочный якорь в битве. Однако не следует бросать ОД сразу в топку боя, помните о его низкой инициативе ОД и способности «Ярость», приберегая их на заключительную часть боя. Также надо понимать, что оставшиеся мелкие стеки противника будут очень опасны для ОД тем, что могут закрыть основную цель или снять с них ответ и тогда низкая инициатива ОД сыграет на руку противнику. Весьма полезен призыв ОД вблизи вражеских стрелков – из-за большого суммарного числа жизней призыва, стрелки блокируются «наверняка».
Иногда бывает полезным использовать способность «Взрыв», но лучшее ее использовать наверняка, когда она нанесет больший урон, чем простой удар. Также наличие неактивированной способности будет сдерживать противника от желания навалиться сразу всеми войсками на ОД, понимая, что активация «Взрыва» может плачевно сказаться на шансах победить.
Навыки
На 6 уровне 15 очков навыка (перкпоинтов). Таким образом, выбор невелик: по 7 демон имеет только атаку, поэтому берем Основы Нападения и Боевое Безумие (ББ). ББ исключительно полезный навык, его всегда необходимо брать, когда в армии есть существа 1-3 уровня, где он работает наиболее эффективно. ББ дает средний прирост урона у чертей 40%, ОД 40%, адских псов 25%, суккубов 11%!
для Неи100вый:
спс большое,но во втором билде нельзя вместо чертей нпбрать собак?хотя я не реальщик,играю через чертей,с бб всё понятно,я и так его качал,ещё вопросик:а кто из рас злейший враг демона на 6 лвл,по вашему??
для FATALdlunch:
на 5-7 для демона вроде как все съедобны при среднестатистической прямоте рук. А вот наличие 2-го апа сводит шансы к нулю - ибо перебегать фур без коней практически никак, еще с СЭ очень сложно.
для FATALdlunch:
а кто из рас злейший враг демона на 6 лвл

а вот тут - не знаю=) надо смотреть много боев, анализировать. давай уж сам.

про 15й лвл могу сказать.)
у демонов все вполне в балансе при боях 1х1. кроме стрелкового билда СЭ. с остальными - ровненько и гладенько.

На 6м имхо не должно быть проблем особых, только если на мультов хаевских напорешься=)
<<|<|250|251|252|253|254|255|256|257|258|259|260|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM