Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
Автор | Вторая годовщина реформы ГТ. Итоги. Обсуждение. |
для UltraX:
дай ссыль на старого перса, чего уж тут :) | для fatamorgana55:
а насчет посещаемости... может стоит учесть падение онлайна.
предлагаю всем посмотреть мой первый пост в теме. я, как смогла, приблизительно посчитала посещаемость СМГТ сейчас и ГТ до реформы 2 года назад.
получилось, что сейчас посещаемость СМГТ существенно ниже, чем старой ГТ. или, если пересчитать с учётом падения онлайна, посещаемость примерно равна старой ГТ.
а ведь прошло всего 2 года, в течении которых мы наблюдали постепенное неуклонное падение посещаемости СМГТ. что же будет через год-два? посещаемость СМГТ станет ниже чем в старой ГТ?. | для _ilmira:
извиняюсь, прочитала невнимательно. :) все ещё не привыкла поймать все нюанси на русском. Тем более если долго читать. | для Renson:
и нафиг мну встречать в пвп такого как ты, со статами от леса, да есчо с раздутыми от гт. ну нафик, фигню придумал.
А нафиг мне встречать в пвп такого как ты, со статами из леса?
Давайте лес запретим, а то придет такой в пвп и будет всех унижать за счет статов.
Так, по твоей логике? | для Я - Максюша
человек просит раздуть статы из воздуха, как для эз, для тех хто дротит цифирь на гт. это в корне не правильно.
я давно предлагал отменить ваще умку, как ресурс. | для Renson:
Это нереально, к сожалению. Ибо 90% гвд-ников цифродроты (кубкофармеры или лесники), они будут резко против. Админ на такое не пойдет.
А было бы шикарно, конечно. | Когда это прекратится τ _СЕРЫЙ_ВОЛЧАРА_[17], ындыгыр[16], -Хома-07[13] vs -_СтикС_-[16], Террор666[14], Tom Yorke[14] | _ilmira-е можно выдать медаль за настойчивость, однозначно.
А по теме, возврат форматов 2х2 и 3х3 ни как не повлияет на популяризацию ГТ как гильдии (я только за, если что) и на это есть ряд весомых причин:
1. Отсутствие ощутимой выгоды от прокачки данной гильдии, при том ни для одной группы игроков нет стимула посещать данную площадку. Это и цена боя, которая довольно ощутимо кусает карманы лоу\мидл при долгосрочной игре и отвратительное соотношение опыт\стат, за один стат в ГТ можно прокачать несколько лесных статов, в том числе и свободных. Ровно до тех пор, пока лес в N раз выгоднее ПвП львиная доля людей будет класть болт на ПвП и сидеть в лесу. Это и огромный перекос в статах, и получения злата, которое необходимо в столь частых эвентах и прочих игровых событиях, и элементы ГН, которые необходимы для крафта, да даже миниарты существ выгоднее фармить в той же ГС и эвентах.
2. Долгие бои. Как не крути, но бой в ГТ идёт от 15 минут (пиу-пиу дуэль) и до 2-х часов, а прибавление в полку дефо фракций\альтов ну никак не способствует увеличению скорости боя. Вы хоть раз наблюдали 2-х дефо-нпсов или 2-х сопрорыцев ? Нет зрелища печальнее на свете.
3. КНБ - наше "любимое" и такое родное КНБ. Ни кто не любит проигрывать, не оспоримый факт. Но поражение бывает интересным и поучительным, из которого можно выудить крупицы опыта и в следующем бою применить их на практике. Но всё чаще встречаются бои, в которых ничего не зависит от твоего умения играть, от твоей прокачки, даже от рандома в виде стартового разброса и лака\БД не зависит ровным счётом ничего. Ярчайший пример дуэль НПС - ДефоСВ, где НПС фактически понимает, что единственный его шанс на победу, это упавший инет противника или его скилл на уровне прикроватной тумбочки (не факт, что поможет ещё), или беготня лата за ветро\рогом (актуально для лоу в большей степени) с надеждой на БД... Интерес от таких боёв уход в минусовую степень, что не идёт на пользу ПвП составляющей в игре.
4. Отвратительный интерфейс новой ГТ. Как бы не было парадоксально, но удобство игрока на прямую влияет на его желание играть в том или ином виде боёв. Открывая вкладку карты я чётко и ясно вижу наличие или отсутствие боя, а так же стоит ли мне в него вступать или таки пропустить, тоже самое касается и ГН. Даже в ГС, при всём её рандоме, решение проводить бой или не проводить на прямую зависит от игрока. В случае же ГТ, ты не видишь есть ли игроки твоего уровня в дуэлях, а игроки в свою очередь не видят тебя и даже счётчик игроков СМГТ не всегда гарантирует тебе бой. Про повторные встречи с одним и тем же игроком в дуэли даже упоминать не хочу, думаю сами догадаетесь, что подобные расклады с нашем КНБ легко вымели основную массу дуэлянтов из ГТ.
5. Отсутствие широкого выбора формата боя. Для ГН и ГС придуманы 1001 вариации заданий, только бы игроку было интересно ходить в эти гильдии. В ГТ же мы имеем всего 2-а варианта: Дуэль где правит балл прокачка с КНБ и СМГТ, которая всегда была на любителя.
Вот и весь ответ. | Renson
Не умку надо отменять. Её наличие наоборот вносит некое разнообразие + влияет на фракционные умения. А вот опыт совершенно бесполезная хрень, которая и вредит игре, т.к. частично дублирует умку и ставит некие планки для игрока.
Всё ведь очень и очень просто. Убираем опыт как игровую единицу и оставляем только умку. Достиг некого порога по умке (по суммарной умке само собой) - добро пожаловать на новый БУ. При этом сохраняются все фракционные абилки, анти и прочие прелести жизни. Пропадёт стремление выискивать соотношение умка\опыт и останется только решить проблему поиска лучшего соотношения умка\стат, но это тоже не так сложно как кажется. | получилось, что сейчас посещаемость СМГТ существенно ниже, чем старой ГТ. или, если пересчитать с учётом падения онлайна, посещаемость примерно равна старой ГТ.
а ведь прошло всего 2 года, в течении которых мы наблюдали постепенное неуклонное падение посещаемости СМГТ. что же будет через год-два? посещаемость СМГТ станет ниже чем в старой ГТ?.
Раков сравниваем вчерашниx и сегодняшниx?
Тогда посмотри на сколько упала старая ГТ за последний год её существования например. | Смысл в дискуссиях?
За два года все знакомые гтшники или свалили из проекта или апнулись на 18й и мочат сурвов
Даже если что то вернут к старому уже играть нескем
Все новшевства вводимые в игру опоздали минимум на 2 года-уже не интересно | для Mosen6Ish:
ну раз все твои знакомые гтшники ушли,то всё ,игру можно закрывать | spb123
За всех говорить не могу да и не буду, так же не проси пруфов, т.к. я адекватный человек и не сидел и не скринил окно ГТ до её изменения. Однако, находясь на 11 уровне, а это было акурат перед сменой ГТ я в дуэль мог попасть с вероятность 90%, исключая время порталов или интересных эвентов. 3-4 дуэльные заявки каждые(!) 15 минут были в моём доступе, даже во время эвентов можно было провести 2-3 дуэльки за вечерние пару часов онлайна. Ныне ситуация другая, за вчерашний вечер ~ примерно с 20:00 до 22:00 я не смог провести ни одной дуэли. Повторюсь, я опираюсь сугубо на свой личный опыт и мои ощущения полностью совпадают с информацией, изложенной в первом посту темы. | для WolfClaw:
вы правы | Раньше я в ГТ ходил за фаном, а теперь за очками ГТ (3ГТ - халявный дроп артов, а фана в боях за редким исключением уже нету). Игра уже не та.
И да: гтшники ушли, онлайн упал | Кстати могу назвать причину: раньше в ГТ бои шли ради победы (шмот,умка, прокачка), а сейчас и сюда добавили динбалансировку.
Раньше люди спрашивали что я не так делаю, почему проиграл?, а сейчас - перекачи виноваты - они статами завалили. | для -_СтикС_-:
Не поверишь, в ГТ динбалансировка по победам и по умелке(по умелке уже не динамическая) | Согласен с тем, что для дуэлей нужно возобновить скрытые ники игроков, чтобы был смысл сидеть и ждать дуэль. А то такой заходишь в дуэль сидишь 10 минут, а потом читаешь соперник не найден попробуй еще))) это же издевательство над людьми) | для Mark Aurelius:
так и задумано, чтоб в дуэли не ходили, в первоначальном варианте реформы никаких дуэлей вообще не было, одно смгт и точка.
пвп тут сдохло, последние пвп-ивенты интереснее смешки. | я давно предлагал отменить ваще умку, как ресурс.
А было бы шикарно, конечно.
Умка была отменена вводом зелья фракции.
Это нереально, к сожалению. Ибо 90% гвд-ников цифродроты (кубкофармеры или лесники), они будут резко против. Админ на такое не пойдет.
А 99.99% якобы ПВПшников - цифродрочеры и в обычные групповые бои, в которых лишь умелки чуть меньше и нет очков ГТ - не пойдут.
А ещё самые труЪ пвпшники обычно обладают скиллом выше среднего и большинству из них не нравится бить морды равным. Им нравится побеждать, а не играть. Борьба, тактика, процесс - не для элиты. Идеальное гвд в этом случае - это когда заходишь в заявку и кидается монетка кто победит. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>К списку тем
|