Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
Автор | Might And Magic X анонсирована! |
http://store.steampowered.com/app/238750/ | Стоит покупать если понравились 5 и 6 герои? | Стоит покупать если понравились 5 и 6 герои?
к ним эта игра ни какого отношения не имеет, кроме мира, в котором происходят события. Механика игрового процесса совершенно другая. | На втором этаже проклятых развалин куда пихать диск шантири? %) | Меч и Магия VI Благословение небес и Меч и Магия VII Сила и честь чето не запускаются.. :( | и 8я часть тоже((
что за невезение, эх, видимо не судьба.. | 64 бит наверное система? | У меня на 64 все работало норм. | Might and Magic X Legacy явно не хватает элементарных тактических изысков. Например, возможности спрятать лучников и магов за спины танков. Чего им всем в линию то выстраиваться? А еще карта. Это нечто страшное. Вообщем развиваем память и воображение) И бои получаются простые, как три копейки.
А пока удаляю игрушку нафиг. Через полгодика может с патчем попробую скачать и переоценить ее. | Например, возможности спрятать лучников и магов за спины танков
эмм сделать из мм дисцайплов?
и это, игре не карты не хватает вразумительной, а системы телепортов между лючевыми точками. | системы телепортов
Я как увидела "телепорт - метка" в изначальной магии, сразу забила на воду и начала качать изначальную %)
С шантирским диском разобралась, всем спасибо. | для Death_Kate:
хммм изначалкой не баловался, только до опознания и рассея брал.
Расскажи принцип работы телепорта? | для KoNniK:
маяк Ллойда, только один и без лимита времени.
Что-то я всех убил, все зачистил =(
Эхх, придется идти в последнее оставшееся подземелье, тудыть ведет сюжет. Жаль, не все успел прокачать (30 лвл). | Поставил себе игру, начал бегать, выбрался на п-ов Эгин.
За неполных 30 минут игра крэшилась ТРИ(!!!) раза. и ошибки все время разные. В четвертый раз не стал запускать во имя сохранения душевного равновесия.
Народ, я один такой невезучий, или все маются с этой багнутой хренью? В кои-то веки купил лицуху, в память о замечательной серии - и на тебе. ((
Интересно, юби на этот проект школьников посадили, что ли? Детей разработчиков?
Не ожидал от юбиков такой подставы. (( | Не знаю, наиграно порядка 25 часов - ни одного вылета.
Правда даже на топовом железе игра ухитряется лагать в переходах между подлокациями полуострова.
Мб дело в ОС, у меня она х64. | А мну вот посмотрел на все это. И решил - покупать не буду. И пиратить тоже.
Подожду , пару лет, длс штук 5, + мод на свободное перемещение(не по клеткам) и т.д.. | + мод на свободное перемещение(не по клеткам) и т.д..
этого ты врятли дождешься | Мб дело в ОС, у меня она х64.
У меня 32-битка. Но это тоже отдельная тема для разговора. Эти горе-разработчики ее топором вырубали, что ли, эту игру? Почему assassin's creed или тот же Скайрим не имеют таких ограничений (хотя по качеству гораздо выше), а эта подделка дешевая вообще 32-ные платформы не заточена? Нахрена там больше 4 ГБ оперативки, я, кстати, так и не понял. Игра в плане графики чуть менее убога, чем ее предшественники.
Словом, чувство обиды за Might And Magic и дикое разочарование. Юби просто плюнула в душу фанам. Выкинутые десять евро.
Придется, видимо, и правда удалить и подождать, пока фаны допилят это убожество до приемлемого состояния... | для Finardin:
поставь х64.
А 4ГБ памяти в мин. требованиях - это честно) Они действительно совершенно не умеют работать с памятию, грузится туда что ни попадя и все сразу. Большая локация 1,5ГБ в памяти занимает, +утечки - со временем отжирается больше и рано или поздно требуется перезапуск игры. А если памяти не хватает даже на локации и подгрузку новых (а новые подгружаются до того, как выгрузятся старые) - то вылет. На х32 вообще ппц с этим, на х64 - терпимо. А на 4ГБ вылетов нет.
Кстати да, прошел.
Игра понравилась. Люблю этот жанр. Сравнимо со сбором пазла из нескольких тысяч деталей)
И радует, что я не один такой - везде бурно кипит обсуждение квестов, загадок и тд. Надеюсь, это не останется незамеченным - и в будущем будет больше игр этого жанра (именно "поклеточный" данжнкраулер). Пока же жду Гримрок 2)
А что до ММХ в целом - сразу было желание забросить. Ответственным за техническую часть руки оторвать мало. Такого я давно не видел.
Приключенческая часть неплоха, ничего сверхъестественного, но все более-менее грамотно. Мир интересно исследовать и легко запоминать. Вот только во второй половине сложность подкачала. ИМХО тут надо резать некоторые классы - довести всех до уровня наименее популярных классов. Немного порезать уж очень сильных мобов, уменьшить их кол-во в последнем подземелье - и с балансом будет ок. Пока же слишком легко после определенного момента - и становится скучно.
Также видно, что игра до конца не допилена. Надо будет более внимательно полистать файл с диалогами и найти еще не использованные в игре вещи.
Кстати, лор понравился. Зарождается что-то вроде истории Асхана) Особо порадовали отсылочки к предыдущим частям, пасхалки, и тот факт, что, видимо, действие происходит в одной вселенной с остальными частями. Хотя, разрабы и отрицали какую-либо связь с мм1-9, она все ж есть) И есть инквизиция, которая запрещает подобные мысли (уж не параллель ли с издателем тут).
И sci-fi есть, хоть только в диалогах и на бумаге - но есть =) Ну и Яссад.
В конце же всунуто слайд-шоу наподобие концовки фоллаута, зачем - хз. Особой нелинейности тут нет, скорее выполнил/не выполнил. Разве что оставить в живых 3-х сыновей - и посмотреть, что будет. Но оно того не стоит. Игра в плане сюжета и квестов совершенно линейна и нереиграбельна.
И все ж несмотря на все минусы - играть интересно. Возможно, просто нет игр в таком жанре. Игра цепляет) Если закрыть глаза на баги, лаги, кривой движок, хреновенькую графику, кривые эмбиенты, бесящие смехуечки и покашливания в городе, одинаковые модели, ну и да - полнейшее отсутствие оптимизации - я б 85/100 игре дал бы =) | 2 раза успела поюзать гномскую огненную руну магистром огня и порадоваться мощнейшему АоЕ - и та перестала работать. Мана убавляется, ход не передается, эффектов больше никаких -_- |
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>К списку тем
|