| Автор | Бета тест игры "Черный камень" | 
|---|
			
| для Темный_воин0: еще не все ходы обработаны
 | 
| Artem12AA Нормальный парень и, что самое важное, - не обработан Печатью Хаоса. И мирный. Договоримся...
 | 
| для Темный_воин0: "никто особых успехов не добился"
 Ага. Слава админу. А то все время у Алекса - "игрок X зохавал половину мировой торговли за месяц, войска игрока N, получившие опыт войны в стычках с разбойниками, разгромили шестикратно превосходящие войска варваров и т.п."))
 
 Наконец-то в играх проявляется здравый (полуограниченный) реализм.
 "Хотите всего и сразу? Подавитесь"))
 | 
| еще не все ходы обработаны Хм...отправил ход.
 | 
| "никто особых успехов не добился" Ага. Слава админу. А то все время у Алекса - "игрок X зохавал половину мировой торговли за месяц, войска игрока N, получившие опыт войны в стычках с разбойниками, разгромили шестикратно превосходящие войска варваров и т.п."))
 
 Наконец-то в играх проявляется здравый (полуограниченный) реализм.
 "Хотите всего и сразу? Подавитесь"))
 Когда ходы раз в неделю, подобная скорость хороша.
 | 
| еще не все ходы обработаны Хм...отправил ход.
 
 не подействует, думаю...М777Т предупреждал, что принимает ходы до того, как сегодня зайдет после сна...тобишь с утра...а он уже заходил и не раз...
 | 
| Ну и где же ход?=( | 
| еще не все ходы обработаны Хм...отправил ход.
 
 не подействует, думаю...М777Т предупреждал, что принимает ходы до того, как сегодня зайдет после сна...тобишь с утра...а он уже заходил и не раз...
 Надежда умирает последней...
 | 
| для Темный_воин0: Ересь. Если развиваться грамотно, игры с развитием нормальным и ускоренным завершаются к ходу 15 - и те, и те. В игре, где все произошло за четыре хода, следует усомниться в возможности настолько радикальных перестановок (если не было взято "один ход=один год").
 
 Все армии и прочее (купцы) идут пешком или на конях. Чтобы пересечь Европу в Средние вака требовалось порядка двух месяцев... Еще нужны припасы, подводы со снаряжением... Завоевать континент за год нереально.
 | 
| для _Дразарг: для Алко_Форевер:
 Еще 2-3 часа. Я спрашивал.
 
 а прошло только полтора...
 | 
| Ересь. Если развиваться грамотно, игры с развитием нормальным и ускоренным завершаются к ходу 15 - и те, и те. В игре, где все произошло за четыре хода, следует усомниться в возможности настолько радикальных перестановок (если не было взято "один ход=один год"). 
 Все армии и прочее (купцы) идут пешком или на конях. Чтобы пересечь Европу в Средние вака требовалось порядка двух месяцев... Еще нужны припасы, подводы со снаряжением... Завоевать континент за год нереально.
 1 ход=3 месяца в занавесе.
 | 
| Наконец-то в играх проявляется здравый (полуограниченный) реализм. "Хотите всего и сразу? Подавитесь"))
 Когда ходы раз в неделю, подобная скорость хороша.
 
 и вправду ересь с такими темпами... Вот оттуда и вырисовываются отрывы в 3-4 века что в принципе не возможно.
 | 
| для Темный_воин0: "За Океаном" было так же. (а закончилось - дипломатически - за год)
 
 Зимой военные действия имеют свойство затухать. Припасы армиям выжимаются из населения, если воевать зимой, обрекаешь страну на гибель, а солдат - на обморожение. Весной действия ускоряются, но ненамного. Основные - летом. Краткие всплески. Осень - плохая пора, много дождей и прочего. Это относится в принципе и к добыче ресурсов и прочему.
 
 Когда в игре есть микроэкономика, "свертка" событий для получения игроками пермаментного доминирования недопустима. В глобальных стратегиях это еще можно принять (но не простить), но игра с микроэкономикой, в которой игроки получают за недельный ход (длиной до месяца) все, что нужно для годичной войны - троекратная ересь)))
 | 
| Artem12AA
 Нормальный парень и, что самое важное, - не обработан Печатью Хаоса. И мирный. Договоримся...
 Приживёмся%)
 | 
| Нормальный парень и, что самое важное, - не обработан Печатью Хаоса. И мирный. Договоримся... 
 Не слушай их.Помни -в этих играх царит кровь,насилие и предательство.Что-бы выжить ты должен не иметь жалости к врагам и всаживать нож в спину союзникам до того как всадят они тебе нож в спину.Помни это. Лишь темная сторона силы даст тебе власть и спасение.
 Мирные это жертвы. Кто ты?Жертва которая ждёт когда её сожрут или хищник который берёт то что хочет и когда хочет?
 | 
| для кролик-маг: циник ты всё-таки...а я мечтаю о добром бытие)
 | 
| для кролик-маг: Грамотная обработка))
 
 Союзники хороши, пока есть более сильные враги. Если против вас издыхающий кролик - время подумать о том, что делать дальше. Не волнуйтесь, если что - Кролик подскажет...
 | 
| а уж видя то какая компания тут собралась...не довереть тут надо всем.Тут почти каждый готов прирезать союзника за лишнею шахту или кучку ресурсов... | 
| для кролик-маг: Именно. Только самые разумные знают, что надо дождаться, пока у союзника будет 3 шахты и хотя бы сотня ресурсов... И, разумеется, по нулям населения))
 | 
| Если против вас издыхающий кролик  - то есть огромный шанс что ваши союзники уже послушали подсказок кролика и готовят вам нож =) 
 
 а я мечтаю о добром бытие)
 мир где правит добро -это болото. Лишь война заставляет людей развиваться.Лишь мир заполненный насилием и предательством может породить военных гениев. А мир добра... Он существует до тех пор пока не столкнётся с хищником собирающим свою долю с таких миров.И что он может противопоставить?Армию не бывавшую никогда в деле? Или доброе отношение к захватчикам?
 |