Автор | Темпы развития персонажа - времязатраты отпугивают новичков |
и они попрут по уровням, ЧТОБЫ НАДЕТЬ ЭТУ КЛАССНУЮ ШТУКУ, КОТОРАЯ ИМ УПАЛА ИЗ ВОН ТОГО СКЕЛЕТА :)))
зачет)) |
1 за |
Мы не знаем целей администрации
Теме огромный плюс!
Эта игра интеллектуальная (с) ... и многие просто не понимают сути игры
П. С. где то три месяца назад начала играть в игру моя жена, и ей пришлось объяснять суть игры, и как она офигела когда я ей сказал сколько надо играть чтобы докричатся до лвла 13))), так примерно реагируют все "просто зашедшие" ... и сами знаете что бывает))
Стимула просто НЕТ...
Нет такого ОГРОМНОГО желания перейти на следующий уровень, все наоборот как можно дольше залипают, чтоб же ПРОКАЧАТЬ ГР, ГО и ГН))) смешно))
Лично по своему опыту: мне надоело играть и кодотыркать на 7 уровне (мало что менялось, ничего нового), пол года играл в... что-то другое))) НО в все равно вернулся.
П. П. С. Правда то что мы просим, в корне меняет концепцию развития персонажа к которому уже привыкли все завсегдатаи ГВД и если администрация за все это возьмется, то Ивентов не будет еще год))) |
1. длительность боя - в тех же конкурентах по рунету можно провести пвп бой за 3 минуты, у нас только расставляться можно 5.
на пиф-паф и удар-блок много ума не надо)а тут воображалку включать приходится.в этом плане ничего менять не стоит.
да и вообще,это по началу сливать мобам кажется мазохизмом,а потом привыкаешь и начинаешь получать от этого фан:)только вот кнопочку "вовремя выйти из леса" хорошо бы под такой случай дать. |
Вообще в игре должно БЫТЬ постоянным и армии и балансы и развитие, а не так что поменяли ща там чуть то тут чуть, именно поэтому у большинства пропадает стимул быть лучшей или лучшим, потому что с изменением правил теряется фактор ТЫ сделал ЭТО. Поэтому идея изменить концепцию) смешна, так как дайте конечно мне скорость прокачки в пару раз) Вопрос пойду ли я на уровни выше) где у меня порежут эту прокачку ) когда я гильдии смогу ту же ГР качнуть с макс эффектов находясь внизу лестницы уровней. Баг и баг и баг в каждом действии будет, изменения той же стены на ТНВ и то породило эффект бабочки, а тут ) лучше вводить что-то новое, но не затрагивая предыдущее, а то смотришь бои Элиты трехлетней давности, да даж парумесячной хочешь на себя примерить а тут ) ать и минибаланс) смысла тогда нет хранить историю, а раз нет смысла нет в истории, то в игре просто не будет будущего.
Так что не меняйте плиз свои шаги, они имеют тенденцию расходиться кругами.
С уважением, спецом для многомудрого Tegina. Kauria |
Кто хочет быстрой игры, играют в HMM. Есть аналогии в других проектах, сервера с рейтами х1...х1000, но это серьёзно порежет онлайна тут.
ИМХО, создавать "страну олению" не стоит. |
сервера с рейтами х1...х1000
Как то сразу Lineage вспомнилось... (: |
Темпы развития персонажа - времязатраты отпугивают новичков
Подумаешь, на ПГВ всего-то пол года надо копить обычному игроку... |
БЕЗ ЩИТА ПОЧТИ НЕДЕЛЮ
аж захватывает как интересно играть |
для ыльчи_мундок:
у меня 6 рефералов и не один не сыграл больше 4 боёв =/
во во вот она суровая реальность
для Одиночник:
путем обсуждений на 25 страницах нарожд пришел к выводу что лучшеб гильдии вообще без ускора оставить - позадротить в лесу можно и выше лвл-ом а минималку в 4-5 го набить несложно вообще
логично включить ускор для обычного пвп и пс - это обновит хотя б ксзс )) |
для Одиночник:
1. Игроки перестанут покупать ранние апы за брюли(1-й и 2-й) - нет смысла потратить брюли, провести пару боев - и ты уже на уровне, где этот же ап можно приобрести за игровое золото. Денежки адмов тю-тю
надуманная проблема кто в любом случае покупает тот и будет покупать - кто морозится на уровне спец для юза раннего апа тот так и будет покупать |
Ввести режим х3 на опыт и умку (логично и на гильдии хотяб х2)
тоесть донаты возьмут хай и 7-ю го,но не задерут мобов вообще,так как гильдия качается в два раза эффективней.
как тогда быть тем,кому нужно копить деньги на следующий уровень?зарплаты ты тоже увеличишь вдвое?
против. |
для _Заклинатель:
приятно слышать вдумчивые посты и еще и с чувством юмора ))
1. длительность боя - в тех же конкурентах по рунету можно провести пвп бой за 3 минуты, у нас только расставляться можно 5.
эт специфика ниче не поделаешь тут надо мозг задействовать - и многим это нравится - хотя система пресетов и шаблоны очень помогли б - кстати они анонсировались админами
2. кол-во боев за час, которые можно провести - в других играх зашел, 20-50 боев за час отыграл, миниивент сгонял и нормально, у нас зашел на слив нарвался, 20 минут прождал пока отвалится, и сам не заметил как в другом проекте уже играешь в это время
ограничение на ход в пвп должно быть 10 секунд и никаких ограничений на время до следующего боя в ГО, все равно там потолок будет, так пусть люди его достигнут когда сами этого хотят
опять таки для работы мозга 10 секунд маловто - в пв вообще приходится продумывать много нюансов - а вот го ждать когда появится однозначно бред - это условие сейчас существует просто как оправдание и побуждающий мотив для покупки лицензии охотника - и не более того
насчет автобоев - ! эт штука нужная однозначно - надо вводить на постоянке и систему пресетов и шаблонов разработать - сильно поможет сие проекту |
П. С. где то три месяца назад начала играть в игру моя жена, и ей пришлось объяснять суть игры, и как она офигела когда я ей сказал сколько надо играть чтобы докричатся до лвла 13))), так примерно реагируют все "просто зашедшие" ... и сами знаете что бывает))
по моим подсчетам примерно 70 % новичков регающихся реагируют на эту игру именно так как ваша жена уже на 1 лвл - просто прикинув сколько им надо играть чтоб достичь хотя б 5 лвл и не быть мяском |
для Tegin:
путем обсуждений на 25 страницах нарожд пришел к выводу что лучшеб гильдии вообще без ускора оставить - позадротить в лесу можно и выше лвл-ом а минималку в 4-5 го набить несложно вообще
Тогда пропадает вообще смысл в ускорении. Надеюсь, я не открою страшный-престрашный секрет, что 90% времени игры занимает именно качание ГОВН? Игрок апнется по-быстрому на высокий лвл и что? В обычный бой не пойдет - статами не вышел, чтоб органами меряться. Качать ГОВН, чтобы подтянуться к уровню других? На это уйдет чуть меньше "сэкономленного" времени.
Толку от этого ускорения 0(ноль).
надуманная проблема кто в любом случае покупает тот и будет покупать - кто морозится на уровне спец для юза раннего апа тот так и будет покупать
Не скажи. Кому охота ради пары боев выкладывать брюли?
Чем меньше времени возможность рулить апом на нижних уровнях, тем меньше желающих его приобрести. Логично? Логично. |
для ДжекЭльф:
это по началу сливать мобам кажется мазохизмом,а потом привыкаешь и начинаешь получать от этого фан:)
точно фан? ни что нить другое? ))))))))))))))))))))))) |
для Kauria:
дело не в концепции увжаемая )) вы во многом правы - мы просто тут ратуем за возможность! не обязаловку а на возможность ускоренного кача - пусть даже просто в пвп и пс |
глупая тема, те кто хочет нафармит за пару месяцев мидл
сложность игры делает ее интересной |
Почему в ГВД такой большой онлайн спросите вы? Потому что здесь реал НЕ рулит. Теме -, автору -. |
Чем сложнее тем интереснее. Увеличить скорость развития - убить весь интерес нарабатываемый на мидлах, всем на хаях будет скучно, а при переходе на новый уровень хоть какое то подобие разнообразия. |