Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:23
3753
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29

АвторИгровая зависимость
для WarScout:
Чтобы сделать выбор - необходимо уделять время на развитие и совершенствования самого себя, и тут опять неважно, каким образом: йога или единоборства, рисование картин или ещё чего...
совершенно верно.
но у твоих и моих далеких предков хватало времени на это, а у нас - нет.
почему? ;)
но у твоих и моих далеких предков хватало времени на это, а у нас - нет.
почему? ;)

может потому что в настоящее время есть множество способов провести досуг, а упредкам нашим просто нечем было занятся, вот и самосовершенствовались...)
Думаю онлайн-игры развлекуха для "бедных", либо "занятых",в реале масса вещей интересных и полезных
Категорически несогласен.Откуда столько реальщиков тогда?
Не забываем также что бывают ситуации что кроме компа больше и не чем заняться(нет возможности)Какие такие еще полезные и интересные дела могут быть если ты на работе?Как пример профессии связанные с офисом.И таких примеров куча.
А вот перенеся игру домой это зависимость,тем более вставать по будильнику и кодотыркать.Дома надо наслаждаться жизнью,заниматься семьей
Когда я сам это понял стало легче намного.Играю в удовольствие когда есть время не поперек реалу,вкладываю брюли для рули также не в ущерб семейному бюджету.Вообщем ляпота.С халявой хуже(приходится сутки задротить)
и то и то - не являеться жизнью, а лишь ее еманацией.
и в том и в том случае некие ужасные граждане, тихо напевают тебе о том, что "есть нормальная жизнь, а есть - ненормальная"
и под флагом "нормальной" жизни - подсовывают тебе удобную и управляемую ими модель. это называеться "вынужденная" стабилизация общества.
Крег здесь уже говорил о "двух условных альтернативах":
онлайн-играх и околоофисном существовании. Оба эти варианта - исключают принятие личностью собственных решений или наказывают за него.
поясняеться все это - ограниченностью ресурсов в реале или невозможностью личностной адаптации в виртуале("играйте в то, что уже есть").
При этом, несколько замалчиваеться, что само возникновение и потребление ресурсов в реале - след не направленного труда, а естественного сообитания различных мировых факторов(природной среды, ее явлений, животных, людей, растений и т.п.)
а виртуал, как обращение "одного ко многим" - так же возник, не как итог труда программистов(они создали лишь метод общения "один вс один"), а как результат желания людей общаться не с одним, а со всеми.

Я не говорю что какой то вариант лучше а какой то хуже,это действительно выбор каждого,и кто знает , чей правильней?
Но есть и другие альтернативы существованию,каждый найдёт своё....
может потому что в настоящее время есть множество способов провести досуг, а упредкам нашим просто нечем было занятся, вот и самосовершенствовались...)
Абсолютно верно. Отключите любому из нас свет на недельку (именно свет, не интернет, иначе многие будут фильмы смотреть или в оффлайн игры играться) и он найдёт, чем себя занять. Возможно и самосовершенствоваться начнет.
+
Предком и зимой было тупо не чего делать... 17 00 стемнело и все, либо бухать либо спать... Те кто по умней самосовершенствовался.
для Менгир:
в настоящее время есть множество способов провести досуг
отлично! начинаем приближаться...:)
можеш сказать, с какого времени появилось понятие "досуг"(именно как Пассивное времяпровождение)?
и что явилось причиной возникновения такого понятия?
для RealWild:
а что является антонимом к "досугу" - работа?
Пассивное времяпровождение для чего? Для тела - да, но не для мозга)
для RealWild:
хз, никогда не задумывался над всем этим
для ГипноУтка:
каждый найдёт своё....
в том-то и дело, что "свое" - стало не просто необычной странностью отдельной личности в теперишнем мире.
усиленное регулирование массовых(социальных) норм - привело к тому, что "я - нормальный и не отличаюсь" - стало условием выживания в социуме.
а ведь во все времена, именно "ненормальные" двигали общество вперед.
сейчас есть "ненормальные"? есть.
а почему мы никуда не двигаемся? а потому, что эти "ненормальные" теперь находяться вне социума(отделены от него), а не есть его частью, как ранее. причем - не худшей частью, далеко не худшей.
за последние 200 лет в нас исстребили представление о многообразии мира.
вот мы и топчемся в однообразном.
Еще меня умиляет высказывания некоторых персов во время праздников.Типа сходите на природу,поздравьте ветеранов ну и т.д.Какая нахрен природа когда у меня например выпал снег и лег сантиметров на 10 на это 9 мая.Или каким образом я должен их поздравить?Сходить к каждому домой и персонально поручкаться?Тут да я считаю сильная зависимость когда ждешь неслома.Готовишься за ранее (идешь на компромисс с семьей,дела или переносишь на более позднее время или заранее делаешь ну и т.д)А тут на тебе хрен а не неслом.Конечно растраиваешься и уже сам думаешь больной человек
Отменить тогда вообще всякую халяву и продавать грааль.По меньше тогда зависимых будет
для Xmm:
а что является антонимом к "досугу" - работа?
нет. я - ранее тута уже об этом говорил.
ключевое слово не "досуг", а "пассивный".
и антонимом к пассивности - есть активность.
но не та "активность", что приносит результаты(пользы) здесь-и-сейчас-немедленно, а та, которая создает вариативность нашей жизни.
но у твоих и моих далеких предков хватало времени на это, а у нас - нет.
почему? ;)
Весьма спорное утверждение. Мир, как раз, был более жесток.
То же самое крепостное право у нас только недавно отменили, и двух сотен лет не прошло.

Вопрос в другом - ПК вместе с доступом к инету - прекрасный инструмент для саморазвития и творчества. Инструмент есть, а пользоваться им в большинстве своём им не научены. Не по назначению. Почему, интересно? :)

Именно делать что-либо на нём несколько сложнее, чем просто играть в чужую игру по не тобой придуманным правилам, не так ли? ;)
для WarScout:
Именно делать что-либо на нём несколько сложнее, чем просто играть в чужую игру по не тобой придуманным правилам, не так ли? ;)
и так и не так. поясню.
да, для многих - более "обломно" что-то делать, чем существовать, при этом ничего не делая.
вопрос: а как так случилось, что бездеяние - стало приоритетнее деяния?
ответ - прост: появилась возможность существовать и без действий.
для большинства хоть слегка думающих людей сам факт такой возможности - преставляет противоречие, на уровне физических законов этого мира.
ведь любое существование - потребляет енергию, а раз ее потребляет - то и нуждаеться в ее восстановлении - ответной енергии, действиях.

но, на самом деле, здесь - все же нет противоречия. ;)
наш социум Земли - уже довольно велик. нас - много.
а ресурсов - мало.
поэтому, часть общества целенаправленно сомнимбулизируют, организуют их жизнь так, чтобы жизненная активность этой части общества была минимальна, с минимальным потреблением енергии(ресурсов), соответственно.
для "интернет-зависших" это выглядит так: "оплачиваем интернет и..."
стоп! здесь и остановимся...
труд, затраченный родственниками зависшего(либо ним самим), соответствием которому есть сумма, необходимая для висения в нете -
это и есть компенсация тех самых жизненных ресурсов, необходимых для существования этого индивида в реале.
так мало, не правда ли? :)
но взгляните на зависшего, много ли он потребляет от мира сего...;)
для RealWild:
Интересная схема. Стоит задуматься.
Но не совсем согласен :)

По ресурсам: думаю их ещё надолго хватит, если... Всё зависит от использования.
А вот используют их неэкономно.
Или вот ещё тема: вместо одного мясоеда на том же участке земли можно прокормить с десяток вегетарианцев. Но тема вегетарианства особо не продвигается. Почему...

Думаю, потому, что никому это не нужно. Дело не столько в ресурсах, сколько в том, что обществу удобны люди, сидящие в своей ячейке и не особо размышляющие. Довольные своим положением и своей жизнью.
Иначе как начнут думать, затеют что-то менять или сообразят, как комфортно обеспечить себя пресловутыми ресурсами. Вот ещё :) Нашему обществу нужны "батарейки" а не эгоисты :))
для WarScout:
Или вот ещё тема: вместо одного мясоеда на том же участке земли можно прокормить с десяток вегетарианц
полностью не согласен. дело - в калорийности продукта, точнее - в соотношении колличества продукта(и площади, им занимаемой) и его каллорий. а это соотношение - в пользу мяса. по той простой причине, что организм коров, свиней, собак, козлов и т.п. более еффективно перерабатывает каллории растений, нежели любое производство(и даже более еффективно, нежели сам человек).
другое дело, что гармоничность питания - отдали на откуп его рентабельности. вот и жрем всякую гадость, что убивает нас БОЛЬШЕ, нежели наполняет енергией. знаем. но жрем. а звери - неа...
обществу удобны люди, сидящие в своей ячейке
ну раз ты не совсем согласен с предыдущим постом, то скажи сам : а ПОЧЕМУ именно такие удобны?
Нашему обществу нужны "батарейки" а не эгоисты :))
казалось бы... общество - состоит из тебя, меня, ее, его...
тебе нужен ты, как батарейка? не? мне - тоже. и ему не нужен, и ей...
так кому нужны "батарейки"?
полностью не согласен. дело - в калорийности продукта, точнее - в соотношении колличества продукта(и площади, им занимаемой) и его каллорий. а это соотношение - в пользу мяса. по той простой причине, что организм коров, свиней, собак, козлов и т.п. более еффективно перерабатывает каллории растений, нежели любое производство(и даже более еффективно, нежели сам человек).
Не совсем так. Потери в пищевой пирамиде проходят в школе на уроке биологии. Это факт.
другое дело, что гармоничность питания - отдали на откуп его рентабельности. вот и жрем всякую гадость, что убивает нас БОЛЬШЕ, нежели наполняет енергией. Отравлено в той или иной мере всё. Факт. То, что животный белок сам по себе является отравой - тоже факт.

Сорри, слетел с темы про игрозависимость. Следовательно, о питании больше ни слова :)

По теме - игра даёт нам прекрасную возможность для "прокачки логики".
Но ещё большую возможность предоставляет, к примеру, обучение програмированию.
Дело в подаче материала. Игра(игры) построены так, что захватывают внимание, а впоследствии вырабатывают стойкую привязанность.
Какими способами? ...если погуглить по словам "игровая зависимость", "камера Скиннера", ... многое прояснится.

так кому нужны "батарейки"?
Структуре нужна твоя энергия. Без энергии приверженцев она перестанет существовать.
Вадим Зеланд хорошо проехался по этой теме.
для RealWild и WarScout
спасибо за интересную дискуссию - многое из ранее казавшегося привычным и обычным под необычным углом рассмотрели
Все таки теорию заговоров я бы не стал распространять.

Вначаеле появляется явление, а потом реакция общества.

Ситуация называется ИЛИ "не успели запретить" ИЛИ "увидели и понравилось".

Так или иначе религиозные и квази религиозные ванатики типа мусулман и комми мне самому противны.

А вот смягчать разными акциями протеста избыточную конкуренцию, это система ПОКА позволяет.

Так же как и существует запрет на "пропаганду насилия". Но "запрета на объективное недовольство" пока нет.

Пусть каждый подумает, от каких действий в реале его ограждает компьютерная сублимация.

Мой ответ: от деструктивных :Р
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM