Автор | Pillars of Eternity |
для Viejo:
а не археолог ли ты часом?! |
Sacred - рулит |
для Viejo:
ну как то так:
2.8. Запрещена археология - искусственное поднятие старых тем, не вызвавших интереса у участников форума. При необходимости напомнить определенные высказывания, рекомендуется пользоваться цитированием. |
не вызвавших интереса у участников форума
это в каком месте не вызвавших?
А продолжение действительно вышло как-то тихо. Случайно заметил.
И да, Sacred - отстой. |
я вообще бабла в долг попросил |
это в каком месте не вызвавших?
примерно с этого https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2327568&page=23#39338781 |
для Echelonska:
В порядке исключения поясню.
1.Тема не старая. Игра актуальна и висит в "горячих новинках" до сих пор.
2.Поднятие не искусственное, а вызвано реальным новым событием, произошедшим пару дней назад - выходом большого аддона.
3. Двадцать пять страниц форума показывают, что тема у участников вызывает большой интерес.
Так что учитесь не только читать, но и понимать прочитанное.
А вот все три Ваших высказывания в совершенно не интересующем Вас топике - это флуд и оффтоп. В случае продолжения получите бан по п.4.1. |
для Viejo:
оффтоп в обвинение смотра в археологии по данной теме? я тебя умоляю...
*заскринил*
забанься.будь мужиком! Игрок забанен смотрителем Viejo до 2016-02-19 01:02:33 // Я предупреждал, не обижайтесь. Флуд, оффтоп, игнор предупреждений. ОПФ, п.4.1. |
для Echelonska:)))) НЕ .... это надо яйца Игрок забанен смотрителем Viejo до 2016-02-19 01:04:46 // Флуд, оффтоп, игнор предупреждений. ОПФ, п.4.1. |
обидеть смотра может каждый... |
Есть какой-нибудь мод, чтобы изменить сложность Путь проклятых на более низкий? Что-то замучал меня Таос или я его не правильно готовлю. |
для Владимир:
а разве нельзя так просто менять?
Тогда артмани в помощь, если это работает с PoE |
для Balmung:
Первые три сложности можно менять когда угодно, а Путь проклятых сменить нельзя )
Об этом сразу предупреждают.
На Таоса наверное нужно идти с заточенными наемниками, а не квестовыми, но мне уже лень ) |
для Владимир:
для Balmung:
А низзя. По крайней мере, я о таком не слышал. Первые три менять друг на друга можно, а в этом варианте уже всё, только сначала.
Хотя, может, читы какие и есть. |
выходом большого аддона.
можно подробности? |
Хотя, может, читы какие и есть.
артмани же.
Со школы не пользовался, но недавно вот застрял в Disciples 3 переиздании. Там сделали неубиваемого финального босса. Пришлось на протяжении боя пару раз себе хп добавлять. |
для ali-Hazard:
The White March I добавляла новые локации, квесты, персонажей. Увеличивала левелкап. Что-то вроде легенд побережья мечей для первого балдура.
The White March II завершает сюжет аддона, как я понял, еще локации, еще персонажи, еще левелы. Что конкретно - хз, толком пока не читал. |
Убил Таоса, почитал итог своих действий, пошли титры и все? Игра не продолжается после финальной битвы? Как тогда в длс играть? |
для ali-Hazard:
Грандиозный финал: «The White March – Part II» завершает повествование и добавляет много нового в мир Pillars of Eternity:
Повышенный уровень персонажей: ваши персонажи смогут получить два дополнительных уровня и овладеть множеством новых уникальных способностей. Это дополнение повышает лимит уровней с 14 до 16.
Сюжетный режим: новый режим позволит с головой окунуться в захватывающую историю Pillars of Eternity тем игрокам, которые не хотят тратить время на сражения.
Улучшенная крепость: принадлежащая вам крепость отныне станет источником особых наград, интересных историй и неожиданных испытаний.
Новая спутница – варвар: Магнета, женщина из варваров, может стать спутницей героя любого из 11 классов игры. Не забывайте, что у каждого из ваших компаньонов собственный характер, а также цели и сопутствующие им задания.
Расширенное применение навыков: обновленные навыки атлетики и выживания теперь используются в самых разных ситуациях, что дает еще больше возможностей настроить героя под ваш стиль игры.
Улучшенный интерфейс: мы отшлифовали панель навыков персонажа, сделали доступнее информацию о ходе боя и добавили подробные описания характеристик ваших героев.
Тяжелые ранения: появилась дополнительная настройка сложности. Активируйте ее, чтобы поверженный в бою герой получал тяжелые ранения, лечение которых будет занимать много времени.
Визуально выглядит как кнопка на северо-востоке карты, нажать и пройти нельзя, пока не пройдёшь сюжетные квесты основной части.
Старые сейвы работают.
Сам пока не юзал, только скачал и проверил на работоспособность. |
Как тогда в длс играть?
по идее, надо было где-то взять побочный квест, по которому направили бы в новые земли. До завершения игры, т.к. концовка тут весьма глобальная, существенно меняет мир игры. |