Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:13
1811
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

АвторОсновной навык Тёмных эльфов
Я к тебе домой сейчас приду!!! И докажу что у ТЭ этот навык был есть и будет быть!)))
Приходи, я как раз клеймо раскаляю со словом "здесь".
Поставлю где-нибудь его, может, увидишь это слово.
Нэ, открой таблицу рекордов и убедись, что после Сэ лучше всего охотятся Тэ

Насмешил!)))

Например, на моём лвле и старше, ТЭ в большинстве рекордов вообще нет, в то время как СЭ практически во всех рекордах есть...
https://mirror.heroeswm.ru/plstats_hunters.php?level=11&race=0
я не против цепочек...
но я почти уверен что они будут у альта

и менять всю систему будет крайне долго
застопорится вся движуха из за какой то фраки!
для Свартальф:
Ну так ты вниз-то пролистай и увидишь, что после Сэ, как я и писал, В основном Тэ. А против 7-ых существ маги рулят, и все это знают.
будут у альта
Вообще они должны быть как у "Обычных" ТЭ так и у альтов ТЭ, но раз уж админы решили сделать альт-фракции со своими "новыми" умениями, то пусть "обычному" ТЭ отдадут естественное умение "Цепь элементов", а альту дадут "Тёмную защиту" либо "новое" умение придумают... Чтобы не отходить от своих же традиций!)))

и менять всю систему будет крайне долго
застопорится вся движуха из за какой то фраки!

Совсем не долго... За один день можно сделать!))) Всего лишь умение изменить... Формула уже давным-давно создана создателями Героев 5!!!
А кто самых мощных существ побеждает??? Демоны, Гномы да СЭ...
Да и мобам от этого не жарко не холодно, а для героев будет не слишком огромной разницей... И опять же повторяю что вероятность противоположности стихий на каждый новых равна 2 из 6 - 30%, при условии что каждый новый ход у всех существ на поле боя случайным образом меняются стихии... И это выпадение противоположных стихий повлияет только на тактику - "кого бить первым"...
И опять же повторяю что вероятность противоположности стихий на каждый новых равна 2 из 6 - 30%
...на каждый новый ход...
Всё верно. Абсолютно согласен с автором.
И верните, наконец, гномам полноценные руны!
И верните, наконец, гномам полноценные руны!
Ну, у тебя уровень слишком мал для большого разнообразия рун!)))
А так все руны есть у гномов...

Здесь расписано про руны в ГВД:

https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=38
для Свартальф:
1 руна на стек. Это что за издевательство на гномами?
Вообще они должны быть как у "Обычных" ТЭ так и у альтов ТЭ, но раз уж админы решили сделать альт-фракции со своими "новыми" умениями, то пусть "обычному" ТЭ отдадут естественное умение "Цепь элементов", а альту дадут "Тёмную защиту" либо "новое" умение придумают... Чтобы не отходить от своих же традиций!)))


по тому что ты так захотел!



Совсем не долго... За один день можно сделать!))) Всего лишь умение изменить... Формула уже давным-давно создана создателями Героев 5!!!

за ОДИН???? О_О
ты уже знаешь как????
а балансировка, вся фигня?
неее ты уже чтото гонишь!
1 руна на стек. Это что за издевательство на гномами?
ну вообще я бы сказал что это чит если руны ещё будут накладыватся как в Героях 5


лично там я громом сначала юзаю 9 руну и ожидаю, героем камеными шипами бью по грому делаю ему 1 потерю, далее на 9 руну ещё накладываю 1 руну берса


и тогда гром бьёт всех аж два раза без ответа, но ето если 2 руны на стек, а если 3 то можно ещё и 10 руну наложить и тогда вообще песец!


такую имбу здесь точно представлять даже не захочет
и тогда гром бьёт всех аж два раза без ответа, но ето если 2 руны на стек, а если 3 то можно ещё и 10 руну наложить и тогда вообще песец!
А это уже тактика дружок...

Вообще, по правилам, одновременно могут действовать 6 рун:

1,4,5,8,9 и любая другая руна... Не больше!)))
Растешь, растешь! Аргументированная критика пошла, одобряю=)
Спасибо=)
На магию этого делать не будем.
От лица друга-хаосиста скажу, что он против. Только через магический альтап. Но тогда силу альтапу, а вам чего-нибудь со стихиями.
В том-то и прикол что на магию эта умелка тоже распространяется при мелком проценте стихийного... 12% это практически ничто против других равных по уровню и артам игроков, но весомый плюс в охоте... И возможность увеличения урона как я уже говорил 2:6...
Определитесь уже=) Если будем, то у ТЭ есть способность выбирать заклинания (не рандомными же заклинаниями поливаете), так что выбрать огнешар или кольцо холода уж можно. А стихии-то противоположные...
2:6=1:3
Обычно сокращают=)
2 из 6 - 30% 33%при условии что каждый новый ход у всех существ на поле боя случайным образом меняются стихии... грубо (очень грубо) говоря каждый 3 ход, если бить одно и то же существо есть прибавка к урону. А если каждый ход бить разных существ, то каждый ход прибавка к урону. А еще есть удача...
Совсем не долго...
Давайте после альта СЭ, ок?=) После фразы "совсем не долго" понятно, что за лето не управится=)
Обычно сокращают=)2:6=1:3
Обычно сокращают=)

Я вообще-то сократил и написал что 2:6 это 30%...
грубо (очень грубо) говоря каждый 3 ход
Абсолютно каждый ход...
После фразы "совсем не долго" понятно, что за лето не управится=)
Всё зависит от продвинутости админов наших...
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM