Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:35
1103
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

АвторБонус монофракционщикам.
чукча - не читатель, чукча - писатель
да ладно, какое тут оскорбление :) не каждый сможет выжить в таких условиях как они живут, я бы точно не смог :) поэтому даже можно рассматривать в некоторой как комплимент :)
Ого.. темка уже на 25 страниц разрослась... :)
они сами себе делают плохо, так как апают тему и шансов введения бонуса больше и больше :)

ну что тут скажешь? одно слово - Mechtatel...:)))

ладно, развеселил от души, за сим откланиваюсь)
не ново :) с ворами уже сделали так, что половина форума воров плюется, о чём дальше говорить ещё можно :)
Это совсем другое дело, тут порезка недоната и плюшка донату:)
Это совсем другое дело, тут порезка недоната и плюшка донату
может ты и прав, но мне кажется, что не совсем разумно это было сделано. Не знать как это обернется, но многие из моих знакомых, кто вкладывал реал в игру пообещали, что уже будут вкладывать однозначно меньше :) Честно говоря иногда даже смешно думать о том, как провернули эту реформу. Я сам вкладывал бриллианты и чувствую себя кинутым, хотя повторю - не знать как это ещё робернется :)
я уже тройку дней ушел из топика, а ТС не сдаётся. Почему не сдаётся - ответ позже, последней строкой поста.

жизнь антиумельщика нелегка, в отличие от монофрака.
Аргумент исчерпывающий, если требуется уместить пруф сегодняшнего баланса (фракционных умений) в одну строчку.

я не могу описать способ реализации - я не программист и не силен во флеше.. или на чем там игра написана, не знаю..
"Способ реализации" подразумевает не готовый код, а продуманную логику игры - готовый, рассчитанный заново баланс. Пожалуйста, исходные данные: полифраки качают анти с такими-то затратами средств и времени. Задача: перекроить игровую механику, баланс так, чтобы монофраки достигали паритета с поли, затрачивая не менее средств, сил и времени.

Итого, для вразумительного наброска доработок/разнообразия не требуется специфических знаний.

они.. апают тему и шансов введения бонуса больше и больше :) (тьфу-тьфу, чтоб не сглазить :) )
А вот и ответ, почему ТС так настойчив.
Многословие и упорный флуд - залог успеха в понимании автора, имхо.

Итого, я не намерен провоцировать полемику о том, что "шансов больше и больше". Всё, что может сделать автор, имхо - более не уколняется от вразумительного примера переработанной механики под паритет поли/моно.

Мечтатель, проработка механики - тоже работа, как и прокачка анти. :)Поделитесь примером, как монофрак может заработать нужный процент устойчивости к полифраку :)

Более вмешиваться в бесполезную полемику - без примеров, не намерен.
И ещё раз, флуд ради "шансов больше и больше" - не залог успеха, имхо.
все тогда начнут играть тэ и сэ другие забросят)
все тогда начнут играть тэ и сэ другие забросят)
Ну так порезать тэ и сэ и делов(если кто не понял это шутка).
полифраки качают анти с такими-то затратами средств и времени.
Вот не пойму это похоже единственный аргумент. Иными словами: "Все не задроты идите нафиг из гвд!". Ну разве это правильно? Как я говорил n-постами ранее: для начала ответе на вопрос "Рулят монофраки или антиумельщики?". И в зависимости от ответа на этот вопрос нужно принимать решения. Ибо все должны быть на равных.
И еще добавлю. Просто ответить рулят те или другие не достаточно. Нужны аргументы.
Sandro_x, автор темы монофракционщик идеологически - ролплей, ему претит качать иные, кроме своей, фракции одним персонажем.

Рулит тот, кто отдаёт игре больше сил, и это закономерно.

О плюсах и минусах кача анти в топике было сказано не раз. Процитирую себя с некоторой правкой:

Прокачивая 3 фракции из всего пояса антиумки, на своём уровне я теряю 2% инициативы, 2 единицы нападения и 2 защиты. Плюс режу бонусы от уникального умения основной фракции.
Итак, в обмен я получаю 15% резиста к урону от трёх фракций.

Каждый выбирает то, что он хочет: бонус от антиумок в ущерб статам основы или наоборот. Либо-либо.
И с этим выбранным бонусом каждый идёт в пвп.

Что получает монофрак помимо более сильной основы?
Всё просто: маг с 8ой умелкой нагнёт мага с 6ой, без вариантов.
Рыц с 8ой умелкой ощутимо мясистее рыца с 6ой.
Стек скело-луков некра с 8ой умелкой больше стека некра с 6ой.
И так далее.

Монофрак получает преимущество по отношению к чарам своих фракций. Он заведомо сильнее персонажа с поясом антиумок.
Это закономерно: ты сильнее собрата-некра, но на долю урона уступишь "тому парню" с антиумкой твоей фракции.


Тогда же я задал ТСу вопрос:
Какой же бонус должны получить монофракционщики?
два раза:
В итоге, что ты предлагаешь добавить монофракам?
Или резать коэффициент антиумки?


Что ещё? Сейчас каждый - в зависимости от приложенных усилий, может быть на равных. И только идеология мешает Мечтателю быть на равных с качающими анти.
для Sandro_x:
1. Зеркалку моно выигрывает за счет превосходства по основе ини и атаке.
2. Лес аналогично от анти толку гораздо меньше а это 80% боев.
3. Моно прокачать гораздо дешевле, для участия в ивентах с большой основой с экономлеными деньгами на крафт, большая вероятность выступить гораздо лучше.
4. Бонусы 10-11-12 умки достаточно велики и трудно достижимы. Одна умелка анти обходится по времени гораздо дольше чем одна умелка основой.
5. Популярность поли родилась из экспофобства и поощерения сливов, долгого ограничения максимальной умелкой цифрой 9.
6. Анти дает разнообразие и индивидуальность персонажам.
7. Анти это аспект стратегического развития в ГВД.
8. Эффективность анти выше у деферов и кастеров, так как усиливает их направленность и живучесть. Но рыцари и некры у нас сильно умелко зависимы по основной умелке. Вот и бесятся постояно. не разорватся же им.
прочитал первый пост (только его). Идее минус. Если у ТС нет возможности качать анти или он просто не хочет его качать-это не дает ему право на бонусы ;)

Если бы изначально был бы этот бонус, то многие бы и не качали анти ;)

Так что идее минус
Антиумельщики тратят кучу золота, ради своего бонуса, а ты предлагаешь давать монофракам на халяву, пусть тогда платят стоимость замка чтоб получить свой бонус по той или иной фраке))
пусть тогда платят стоимость замка
вообще-то я это и предлагал несколькими постами ранее если ты бы был более внимателен :)
минус, некры, рыцы и маги в основном не качают анти, с их фракцинным то умением
для _Серый_Лис_:
ага, спасибо посмеялся :) особенно про их фракционные умения говорит процент игроков в игре с этими фракциями :) Если уж говорить о фракционных умениях, то у ельфов они в избытке, а не у некров, магов и рыцев. Хотя касаемо магов не так уверен :) на хаях они рулят в ПВП ...
некры, рыцы и маги в основном не качают анти
все качают у кого деньги есть!!!
кто хочет по крайней мере :)а темка долго живет!
еще один бред сказанул...Хотя касаемо магов не так уверен :) на хаях они рулят в ПВП ...
для death-1:
тут на каждый пост игрока пост тс, конечно долго будет жить, не апал бы ее тс сразу бы утанула
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM