Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:31
993
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

АвторИнтересные моменты в играх
Настоящий человек так и движется!
Может я или ты так бы и двигались. Но это ведьмак, он вообще не человек в обычном смысле, к тому же в течении 100 лет, или сколько ему там, ежедневно оттачивающий боевые навыки. А двигается как деревянный. На него прёт рыцарь, размахивая вокруг себя мечом, как мельница, при этом почему-то не цепляя солдат рядом с собой. Кто бы мог подумать, но оказывается, против ведьмака этот приём очень эффективен, так как противопоставить ему в начале игры почти что нечего. Реализм такой реалистичный
для Akron:
На него прёт рыцарь, размахивая вокруг себя мечом, как мельница, при этом почему-то не цепляя солдат рядом с собой. Кто бы мог подумать, но оказывается, против ведьмака этот приём очень эффективен, так как противопоставить ему в начале игры почти что нечего. Реализм такой реалистичный
Я так и думал, что вы не умеете играть в Ведьмака, Ведьмака 2...А кто тебе сказал, что надо лезть в ближний бой?!? В начале игры всё проходится на самумах(собирай все травы и делай самумы). Они восстанавливаются после каждого эпизода(в начале игры с Фольтестом где). По приезду во Флотзам эльфов оччччень легко победить с самумами. Так вот, ребята, всю игру надо пройти кидая бомбы и находясь перманентно в Квене.
Так вот, ребята, всю игру надо пройти кидая бомбы и находясь перманентно в Квене.
Сам так играй, по мне это бред, а не игра - пользоваться всю игру одним-двумя безотказными приёмами.
По книжке ведьмак был крут именно в бою с мечом, изредка пользовался знаками и эликсирами, и ни разу бомбами, бомбы уже придумали для игры. Если мочишь всех с их помощью, то игру надо из ведьмака переименовать в бомбермена. Кстати странно, почему в том мире есть порох, но нет огнестрельного оружия. Из пулемёта бы всех монстров разнесли, и ведьмак бы не понадобился
хм, какой забавный срачег.
Боюсь только, некто Fire Spirit совсем не зарекомендовал себя как игровой иксперд. Какие-то однобокие аргументы, узкие взгляды - и слишком много крика.
С тем же успехом мну мог бы бить себя пяткой в грудь и кричать, что Persona - лучшая РПГ, а кто не понял, тот дурак.
для Akron:
На него прёт рыцарь, размахивая вокруг себя мечом, как мельницаАриан ла Валетт? Спокойно проходится и мечом(придётся побегать) и бомбами, можно вообще избежать боя.
для Akron:
Сам так играй, по мне это бред, а не игра - пользоваться всю игру одним-двумя безотказными приёмами То- то он и то! Ведьмак реалистичная игра и в ней есть враги, которых напролом не победить. В игре есть 3 ветви развития. героя. С двумя лучшими зельми получается танк. Даже дракон не наносит урона огнём. Это с умениями из алхимии. Пройдите игру, изучите её, потом рассуждайте.
Ведьмак реалистичная игра и в ней есть враги, которых напролом не победить.
Как это вообще связано друг с другом?
для Falcor:
Ведьмак реалистичная игра и в ней есть враги, которых напролом не победить.Как это вообще связано друг с другом?
С логикой как у тебя? С голыми руками танк победишь на войне(в бою) в реале? В играх тоже должно быть так.
Ведьмак реалистичная игра
Понятно, что тебе она очень нравится, но реалистичности в ней столько же, сколько и в любой другой игре.
Кстати, ещё один момент, который сильно не понравился во второй части по сравнению с первой - это то, что зелья можно пить только в режиме медитации. Причем некоторые из них работают по 1 минуте, или около того, и часть этого времени тратится на анимацию. Почему это плохо? Во-первых сложно заранее знать, какие именно зелья понадобятся через минуту, только если ты не проходи игру 5 раз и уже выучил где что. Во-вторых, бывает так, что включаются скриптовые сценки и пить зелья уже некогда. Хороший пример с кейраном, где надо выпить зелье, защищающее от яда. Помню, как первый раз играл: откуда же я мог знать, что скрипт включится где-то уже на подходе к нему, а после сразу начнётся бой? И такое постоянно
Перед боссом второй главы так вообще идёт действие от лица каких-то мёртвых солдат и до босса добираешься с уже давно закончившимися эффектами всех зелий
С логикой как у тебя?
Лучше, чем у тебя.
в обливионе куда больше интересных моментов))
в обливионе куда больше интересных моментов))
Это потому что полное прохождение обливиона требует времени раз в 6 больше, чем ведьмака. Хотя насчет интересности многократного прохождения кишкообразных подземелий обливиона, скайрима и фоллаута 3, напичканных мобами, можно поспорить. Но там хотя бы чувствуется большой мир, который не облазишь весь целиком за 20 часов
для Akron:
Понятно, что тебе она очень нравится, но реалистичности в ней столько же, сколько и в любой другой игре.Больше, чем в других РПГ. Например, нельзя выносить города как в Готике 3 с фаерболом и регенерацией маны.зелья можно пить только в режиме медитации. Причем некоторые из них работают по 1 минутеНет в Ведьмак 2зелий действующих по минуте.только если ты не проходи игру 5 раз и уже выучил где что.Игра стоит того, чтобы пройти её 2 и более раз.Зелья надо пить перед Кейраном.Перед боссом второй главы так вообще идёт действие от лица каких-то мёртвых солдат и до босса добираешься с уже давно закончившимися эффектами всех зелий Хардкор.Меня самого не очень вдохновила необходимость игры не Геральтом, а аэдирнско-кэдвенской дохлятиной. От Драуга надо бегать, уходя также от стрел и требушентов. Убивать его бомбами с улучшением в ветви алхимия.
для Akron:
Хотя насчет интересности многократного прохождения кишкообразных подземелий обливиона, скайрима и фоллаута 3, напичканных мобами, можно поспоритьИ очень жарко поспорить...Другое дело - Ведьмаки 1 и 2! Всё спрессовано:сюжет, хардкор,эмоции персонажей и многое другое...
кстати хитман последний тоже понравился
таки умоляю насчет сложности противников. вы проклятые земли вспомните, где самая задрипаная жаба или кабанчик убивают героя 1на1, и валить всех можно половину игры подкрадываясь сзади и тыкая со спины в затылок, пока не соберешь себе норм шмот.

но как только соберешь - привет, следующая локация, где тебя снова насилуют во все щели базовые противники, привет ползание по кустам :Р
вы проклятые земли вспомните, где самая задрипаная жаба или кабанчик убивают героя 1на1
Не напоминай, эта игра - сплошной мрак. Но тут же не надо много ума, чтобы сделать большую сложность. Всего лишь накинуть статы противникам. Много ума надо, чтобы сделать игру интересной
Игра стоит того, чтобы пройти её 2 и более раз
Ну я 2 раза прошёл, на Роше и Йорвета. Всё равно игру шедевром не считаю, может третий получше будет
В Far Cry 3 кто тут гамает ребят??
Так вот, ребята, всю игру надо пройти кидая бомбы и находясь перманентно в Квене.
Уже только за это "надо проходить только так" игру можно удалять.

Ведьмак реалистичная игра
что в ней реалестичного - две тонны "здоровья" у противника?-)

С голыми руками танк победишь на войне(в бою) в реале?
Геральт не мы и даже самый последний мутант в игре не танк, хотя призрак в виде кучи камней вообще в принципе не должен быть убиваем по крайней мере бомбами-)

Например, нельзя выносить города как в Готике 3 с фаерболом и регенерацией маны
только благодаря скриптам, так бы по любому все города ради пары сотен единиц опыта были бы вырезаны кем нибудь-)

Всё спрессовано:сюжет, хардкор,эмоции персонажей и многое другое...
только ради сюжета один раз пройти стоит, меня допустим не интересует работа на террористов, я даже из любопытства за них играть не стал.
второй раз одну и туже историю нет смысла для меня проходить по крайне мере сразу. а гемплей там мягко говоря средненький.
для Akron:
Много ума надо, чтобы сделать игру интересной
+++Ну я 2 раза прошёл, на Роше и Йорвета. Всё равно игру шедевром не считаю, может третий получше будет
А какая игра шедевр?! Ведьмак 2 - лучшее, что я знаю из относительно новых игр. В Ведьмаке 3 будет мир игры огромный, как в этих старых играх. Как бы сгубило это игру. Например Флотзам. Очарователен(моё любимое место в игре)до бесконечности. Но представим, что он увеличен копипэйстом в размерах, как все эти псевдокачественные РПГ? То есть вокруг Флотзама стало бы намного больше леса и монстров и всё? Много ума надо, чтобы сделать игру интересной
для Антанар:
Так вот, ребята, всю игру надо пройти кидая бомбы и находясь перманентно в Квене.Уже только за это "надо проходить только так" игру можно удалять.Можешь играть умирая на каждом шагу. Способов игры масса. Выбери воина и создай танка. Мне по душе игра магичеческим героем, как его там, с небольшим вложением статов в алхимию и воина.
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM