Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
Автор | спекуляция вредит игре |
вот если бы ввели в ПвП возможность нападения, вы бы наверно отвели душу на барыгах)) хотя мы бы без боя тоже не здались)
разумеется, так бы и было ) Это мы уже обсуждали, вроде как, страницы четыре назад, не помнишь? ;)
а взывают тут регулярно, даже навызывали на второй завод щитов, так что дерзайте, может еще что-нибудь порежут...
так а зачем бы я иначе этот топик недавно апал? :D | Абсолютно верно, этот налог переложат на конечного потребителя. Да еще сверху +1% накинут.
Ага а потом шмота будет достаточно и заводские цены вернутся. За свои не уйдешь. НЕ МОГУТ барыги скупать ВЕСЬ производимый товар длительное время.
Иначе бы давно занялись элементами/раритетами... | для strANGELive:
конечно, помню, но в этом топике стало модно повторять одно и то же, вот и я решил повторится))
для Crag_Hack:
вот и я о том же говорю борцам с барыгами... на длительный срок монополия НЕ ВОЗМОЖНА! теперешний рост цен вызван исключительно ростом спроса из-за выросшего онлайна, а им везде мерещатся заговоры, корпорации, массонские ложи... | НЕ МОГУТ барыги скупать ВЕСЬ производимый товар длительное время
это верно - хотя временный дефицит создавать могут; и схема повышения ЗАКУПОЧНОЙ цены как раз и предполагала пресечение возможности создания искуственного дефицита.
(хотя мне самому эта идея кажется менее удачной - тем не менее, она "лучше чем ничего" ))
Иначе бы давно занялись элементами/раритетами...
есть подозрение, что ещё займутся.. когда спрос на некоторые вещи будет более высок (уровень "массовго" игрока вырастет до 10-11, например) | 462
Тут всё решает спрос. Если производится 80 щитов, а народу нужно 85. Никогда заводские цены не вернутся. Выросшие цены позволяют перераспределить товар среди нуждающихся по критерию обеспеченности. Т.е. "если у меня больше денег, значит у меня должно быть больше возможностей купить ту или иную вещь". Торговцы просто обеспечивают более богатые слои игроков. | +
Бедных можно жалеть, можно не жалеть. Но щитов от этого не прибавится. | , а им везде мерещатся заговоры, корпорации, массонские ложи...
ну-ну, совсем-то невинность из себя строить не надо ;)
покупка у игрока вещи с целью не дать снизить рыночную стоимость, "рекомендованную трестом" - это не, не корпоративвность? ;)
а форсированая скупка именно определённого конкретного товара, с игнорированием другого - тоже не подходит? =)
спору нет - текущие механизмы игры позволяют это делать, и КАК реализовывать - дело совести каждого.
Именно по-этому, видя низкий уровень оной "совести" (может, гилду такую ввести? =)) - возникает "прошение богам" подправить механизмы.
=) | 465. Спрос изменится в резульате ушедших перешедшихв категорию "коплю" или расширения производства...
А вот желающих рискнуть (ПОВТОРЯЮ РИСКНУТЬ!!!) 10% капитала уменьшится в разы. | strANGELive
Опять пришёл *писатель*.
Вообще-то тебе отвечали и не однократно.
Но ты не читаешь ответы на свои посты, а только пишешь...пишешь.... | 467 Тут практически нет исскуственного дефицита. сначала дефицит, потом барыги | (может, гилду такую ввести? =)) я уже предлагал такую гилду, не помню в данной теме или нет, но могу повторить: данная гилда будет называться Гильдия Нытиков... дальше расписывать все плюшки этой гилды не буду, ибо не получится во второй раз. кому нужно найдет)))
для strANGELive:
а вам бы полезно было бы чем-нибудь занятся еще, кроме написания длинных постов, я вот еще повоевать успеваю, поторговать, а вы все пишете да пишите... нужно себя беречь))) | для Crag_Hack:
В связи с новой системой набора опыта, все новые игроки взлетают наверх сверхбыстро. Им, например, из щитов, практически сразу нужен щит хранителя, а потом нет денег ни на что кроме него. Т.е. на товары максимально востребованные уровнями 4-8 спрос не уляжется сам собой. Если производство расширят, то вопрос наценки на товар исчезнет. Но пока есть дефицит, рынок будет ориентироваться на растущий спрос. | Тут практически нет исскуственного дефицита
на твоём уровне - возможно. На 4-6 точно есть.
Искуственность его видна в том, что
а) ранее не востребованные (мало востребованные) арты "вдруг" пропадают с предприятий (разумеется, это не только "барыгой" сделаный дефицит - просто усиленный в разы)
б) перепродавцы усиленно выкликивают эти арты, стараясь перепродавать по сильно завышенной цене И скупая их у тех, кто продаёт по более-менее приемлемой цене.
т.е. мы видим "резкий" взлёт цен и дефицит, потом плавное его падение и - в итоге - потом сдачу части накопленных пачками артов по практически "магазинной" цене (т.е. инода даже в малый убыток или ноль)
тобою предложенная схема - как раз пресекала ту "скупку по завышенной цене" с предприятий, т.к. хранилища "не резиновые", а цены упадут достаточно быстро.
-------
а вам бы полезно было бы чем-нибудь занятся еще, кроме написания длинных постов, я вот еще повоевать успеваю, поторговать, а вы все пишете да пишите... нужно себя беречь)))
да я берегу, не беспокойтесь ^_^
я коплю на ПГВ (хочу получить его на 6-ом боевом - потому в бои хожу мало), барыжить или торговать большого удовольствия не имею, в рулетку.. ну, вчера пропустил пару моментов, надо признать - но сегодня, вроде, повнимательнее )
Так что и заняться есть чем - в игре. А в реале с дочкой поиграть успел - весьма умиротворяет, кстати =) | 472 А тут непонятно каким образом могут игроки отреагировать на такие приколы...
+ Еще есть кузнечество, которое тож анализу трудно поддается. (В идеале забивает баражью наценку на 5%, но народ считать не умеет)
Вот решат клан А прокачать еще 3-х кузнецов, устроит им достойный пиар и 10к щитов считай в - :) | 474 Ну вот как раз фактор "усиления" значителен. А так - организовать не могут. :) Иначе бы чет пожостче организовали. | 474
Согласен, вот кузнецы то как раз и призваны бороться с дефицитом, но... Многие кузнецы дерут так, что мало не кажется. К остальным очередь. Надо тратить время на изучение: что, как и почём чинится? Да еще и ждать потом. Игроки приходят к выводу, что затраты времени соизмеримы с походом на производство. И, следовательно, соизмеримы с наценкой на необходимый им товар приобретаемый мгновенно. | Многие кузнецы дерут так, что мало не кажется. К остальным очередь. Надо тратить время на изучение: что, как и почём чинится? Да еще и ждать потом.
Ну дык нафиг лезть чиниться к Хаям. Простой шмот максимум на 70% чинить эффективно.
Сбестоимость около 7*8.75%-5%=56.25% от цены ремонта.
70/70 имеем потерю чоколо 13% ЦР. Где то эквивалентно наценке барыг в 4%. :)
+Есть еще фактор того, что заводские арты дороже магазинных - вообще понты выходит.
Т.е. проблемы как таковой нет :) | В идеале забивает баражью наценку на 5%, но народ считать не умеет
тут не только в счёте дело. Я бы сказал
а) неопытность/неискушённость игроков на 4-6 уровнях (в плане продумать, найти кузнеца е.т.с.)
б) малая целесообразноть ремонта низкоуровневых артов - ну представь, если к тебе очередь с кожаными бронями и сапогами встанет?
а кузнецы с малой умелкой будут чинить вещи на 3...8 боёв (и так же предпочитать более дорогие, в починке, вещи)
Кстати, это тоже вопрос, что будет, если у нас появятся "сотни прокачаных на 7..9 умения кузнецов". Впрочем, до этого ещё (надеемся) далеко ^__^ | б) мне оно нафиг не нужно. :) Но среднеуровневый кузнец ограничен финансово, скажем 50/40 вынужден 2400 (!) в каждый поинт вливать :)
Кузнецов 50-70% у нас аж почти 200 человек. Причем выгликивать мелкую вещь так же неприятно как и чинить. :р
Короче принципиальные люди могут кооперироваться или идти в уже имеющиеся кланы. | + Ну дык нафиг лезть чиниться к Хаям. Простой шмот максимум на 70% чинить эффективно.
знаешь, какую я не раз подпись видел? - "чиню на 10% прочки за 100% стоимости!"
не обязательно 10% - но процент сильно завышен выходит. Бред, по сути-то ) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27К списку тем
|