| Автор | #2939 БК Стая [ Боевой клан ] |
| Как и следовало ожидать, за любой магической завесой скрывается физическая оболочка из плоти и крови. Иногда – и без того, и без другого, что, впрочем, не мешает её сокрушить. И всё же эта нежить, и даже тёмный рыцарь, что её возглавлял, были лишь инструментом в руках кого-то более могущественного. И он наверняка укрылся там, где мгла казалась настолько густой, будто её можно было рубить топором. Ни один варвар не в силах устоять перед таким приглашением… |
| Тьма неистово гневалась, яростно пытаясь сломить волю варваров. Но их упрямое безрассудство оказалось сильней её козней. Наконец впереди вырисовались очертания зловещей башни, чёрной как ночь – даже мгла на её фоне казалась лишь призрачной дымкой. Один лишь только вид этого мрачного строения вызывал сильное внутреннее отторжение и стойкое желание стереть его с лица земли. Причём – как можно скорее, пока осмелевшие шакалы из племени Кровавой Ярости не добрались до неё первыми. |
Не успели даже падающие обломки башни окончательно погрести под собой тёмного лорда и его исполинское отродье, как взоры варваров разных племён вновь обратились друг к другу. Во всеобщем крике слышался ожесточённый спор о том, чей удар оказался решающим, который довольно быстро перерос во взаимные угрозы.
Напряжение нарастало столь же стремительно, сколь и рассеивалась мгла. Взгляд уловил фигуру их полководца, что грезил реваншем. Дерзкий наглец – не успел раны свои зализать, а уже нарывался вновь получить по заслугам! Пылкая решимость призывала принять этот плёвый вызов! Но холодный разум тихо шептал: не здесь, и не сейчас. Рука была всё ещё крепка, но готовность нанести удар уступила место твёрдому решению сдержаться. |
| Все предводители побеждены! |
| Каждое очко умения фракции увеличивает сопротивление Вашего персонажа урону от этой фракции на 3%. Например, 5-е умение Гнома даст Вашему персонажу дополнительные 15% сопротивления урону от других гномов. |
| В прошлом не было подсказки урона. Поэтому дамаг приходилось высчитывать в уме. |
| Технический персонаж «Рынок» отхапывает 1% комиссии со всех переводов и сделок на рынке. |
| «Нечувствительность» — единственное умение существа, позволяющее полностью игнорировать абсолютно любой урон. |
Астрологи объявили День охотника! Только сегодня:
Получаемые очки Гильдии Охотников увеличены на +20%;
На охоте можно встретить существ численностью на 50% ниже чем обычно. |
| При 48 устройствах на работу без победных боёв Вы уже не сможете устроиться на работу, пока не проведёте победный бой. |
| Умение «Храбрость» исключает негативные влияния на БД, но не даёт иммунитета к умению «Атака страхом». |
| Чтобы прокачать умение кузнеца до максимума, надо потратить на ремонт артефактов более Золото11,500,000. |
Чумная угроза
Глава первая (Бой 1)
Прибыв на место, вы обнаруживаете, что жители деревни готовятся к обороне от несущегося на них обезумевшего стада. Местный староста бодро командует ополченцам.
Староста деревни
Надеть нагрудники! Это надёжная защита от ударов рогами и копытами.» |
Глава вторая (Бой 2)
Отразив атаку и похвалив старосту за подготовку к бою, вы отправляетесь обратно по следам зверей, чтобы выяснить больше о происхождении угрозы. Вскоре дорога впереди разбилась на две тропы поменьше, и вы замерли в нерешительности. В этот момент молчание весеннего леса разом нарушили холодящее кровь шипение и громкий вой. |
Глава третья (Бой 3)
Вы заметили, что один из нападавших ящеров был чем-то болен: видимо, источник заразы следует искать на болотах.
Всего несколько часов блуждания по топям, и... вы понимаете, что окончательно заблудились. К счастью, впереди мерцает огонёк хижины отшельника. Стоит узнать у него дорогу и расспросить о таинственной болезни.
Не допустите гибели отшельника! |
Глава четвёртая (Бой 4)
Троглодит-отшельник
И обязательно было уничтожать мои баллисты?»
Недовольно пробурчал отшельник, узнав, зачем вы явились.
Не переставая сокрушаться насчёт причинённого ущерба, троглодит поведал вам о гноллах, поселившихся неподалёку. По его словам, он не раз ощущал доносящийся из их лагеря запах какого-то варева, вызывавшего у него сильную головную боль. На прощание троглодит указал вам направление к лагерю гноллов.
Подсказка: Гнолл-лидер усиливает союзников! |
Глава пятая (Бой 5)
Смрад, доносящийся из лагеря, словно пробирается прямо в голову. Не нужно обладать зрением, чтобы понять, что гноллы варят вовсе не походную похлёбку. Пришло время разобраться с чёрной магией зверолюдов!
Для победы в битве достаточно уничтожить котёл гноллов. |
Глава шестая (Бой 6)
Увы, никто из вашего отряда не смог понять, что за зелье варили гноллы, но ясно одно: от этого тёмного отвара всё живое рано или поздно приходит в неконтролируемую ярость. Уничтожив котёл с зельем и допросив шамана, вы узнали об ещё двух группах гноллов неподалёку. Похоже, это лишь начало похода! |
Глава седьмая (Бой 7)
Огромной полосой, будто выжженной дыханием дракона, болота разделяет на две части сухая земля. Она покрыта засохшей тиной и корягами. На середине пути вас останавливает хмурый варвар.
Варвар
Проход через мои земли стоит десять бриллиантов!»
Заявляет он.
TyMAH-666
У меня пропуск.»
Отвечаете вы, обнажая оружие. |
Глава восьмая (Бой 8)
По мере приближения ко второму лагерю гноллов вы задумываетесь о том, хватит ли у вас сил для его уничтожения. К счастью, один из ваших воинов вспоминает, что неподалёку есть таверна, в которой можно нанять подкрепление.
Едва подойдя к таверне, вы замечаете, что её хозяева-пираты что-то не поделили с разбойниками. Увы, в этот раз придётся встать на сторону пиратов.
Не дайте разбойникам разрушить таверну! |