Автор | Магия Призыва (Природы) |
Можно не давать нпсу новую природу, как вше дали тьму кастрированную, или как уже предлагают выше срезать рес нпсу и добавить природу |
Можно не давать нпсу новую природу
а почему нет все можно отрегулировать в колесе навыков
мои наброски колес)
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=j4q6s112 |
для --SAV--:
Если ты хочешь и дальше пиариться своей заметкой то хоть картинки почини.
http://data2.floomby.com/files/share/8_6_2015/7/L3yR7vo1gUGDlnFJDTrkRQ.jpg |
Отбой, сервер картинок гвд опять прикалывался. |
А можно оставить всё как есть.
http://lgnd.ru/mt31/info/id/6017822/lvl/11
http://lgnd.ru/mt30/info/id/6017822/lvl/9
Может в умении играть дело? |
тема: "Магия Призыва (Природы)"
ответ:
А можно оставить всё как есть.
обоснование:
Может в умении играть дело?
логика зашкаливает, напоминает классическое - "потому что гладиолус" ;-)
еще есть
http://lgnd.ru/mt31/info/id/5363523/lvl/11
может в связи с этим порезать ветку деффа? :-) |
для igorekaZ:
Ты не понял.
Ангел играет за классику из-за нереального преимущества в армии умке статах.
остальные играют за НПС т.к. классика хуже на мидл. Но вот Диван стабильно в 4-х турнирах взял 1 золото 1 бронзу 2 дерева.
Зачем поднимать НПС? |
Может в умении играть дело?
Окей, давай все запасемся ранним апом, станем перекачами, и назовем это "умением играть". Реально, парень, тупее поста давно не видел.
А по теме, я не верю, что природу поднимут. Нет выгоды эльфам. В последнее время админ взял курс на "эльфизацию" игры, всеми правдами и неправдами пытается поднять и так самую популярную фраку. |
для Gramaster:
Окей, давай все запасемся ранним апом, станем перекачами, и назовем это "умением играть". Реально, парень, тупее поста давно не видел.
Тупее этого предложения не видел.
Теперь представь подняли природу, и теперь любой не думающий школьник без раннего апа имбует в МТ, так вот против "перекачей с ранним апом" тупо вообще шансов не будет.
Баланс строится по результатам самых лучших ПВПшников с ранними апами, учти. Иначе дырки будут шире, неумение играть ТС-а и нежелание учиться не является общеигровой проблемой. |
Теперь представь подняли природу, и теперь любой не думающий школьник без раннего апа имбует в МТ
Вот уж сомневаюсь, что играбельная природа = имбовая природа. Среди неписи появится прослойка играющих от природы, не более. Также среди магов и некроклассиков. Остальные как брали перк для фантома на охоте, так и будут брать.
Тем более что имбовость некоторых фрак админа не волнует, ну, собственно, как и природа.
Баланс строится по результатам самых лучших ПВПшников с ранними апами, учти.
Открою тебе секрет, баланс строится по результатам ВСЕХ игроков участвующих в МТ. Смотрят исключительно процент побед/поражений, и если он будет 50 то хоть все призеры от одной фраки, её не порежут, такова реальность. |
От себя как мага хочу сказать, что по сути билд от природы играбелен, но уступает по всем показателям хаосу. если армия зеленая, можно пойти и с природой, а если красная - только Хаос.
в ПВП магоприродник по мне сложно будет(хотя и не проверял). Против мобов думаю тоже будет неплохо (к примеру ивенты, защиты).
Все из-за стены огня. Только от нее и можно играть. Элементали после порезки не катят, ну а с землетрясением можно просто всех утрясти.
Было бы прикольно, если бы землетрясение наносил урон всем стекам противника или на большой площади, с действием как метеоритный дождь. Больше стеков - меньше урон по ним. |
Не, можно наоборот: чем больше стеков в зоне действия, тем больше урон. Для разнообразия |
От себя как мага хочу сказать, что по сути билд от природы играбелен, но уступает по всем показателям хаосу. если армия зеленая, можно пойти и с природой, а если красная - только Хаос.
в ПВП магоприродник по мне сложно будет(хотя и не проверял). Против мобов думаю тоже будет неплохо (к примеру ивенты, защиты).
Все из-за стены огня. Только от нее и можно играть. Элементали после порезки не катят, ну а с землетрясением можно просто всех утрясти.
Было бы прикольно, если бы землетрясение наносил урон всем стекам противника или на большой площади, с действием как метеоритный дождь. Больше стеков - меньше урон по ним.
было бы ещё прикольно если бы оно меняло рельеф на карте по своей логике |
для смены рельефа есть кристалл тайного, стена мечей, а землетрясение как раз могло бы разрушать подобные преграды, детонируя их. |
для Альбин:
У кристалла 1 единица хп.
у мечестенки гора резиста к магии.
Все еще думаешь, что землетрясение актуально тут? ) |
для Ever_Qwest:
думаю что как сделают так и будет, а скорей всего останется фантазией) |
я имел ввиду менять положение камней на карте, трещины в земле, которые закрывают проходы, или на оборот разрушать обьекты, создавая тропы.
по урону его сделать минимальным
т.к. оно всего 3его уровня и заклинание получается больше тактическое |
та даже просто горизонтальная стенка уже подняла бы играбельность |
видно что половина перков не введено, половина заклинаний тоже
вывод тут только один
над природой надо работать
как над перками, так и над самими заклинаниями |
Ну что? Все недотролли ушли? Прекрасно. Тема всё ещё актуальна. |