Автор | Одна Фракция Навсегда! |
некр |
Играть вечно одной фракцией это полный мазахизм другое дело чем выше уровень тем сомнительна и дорога смена замка.....
зы некр |
эльфов |
Промежуточная статистика:
Темный эльф - 49
Некромант - 46
Лесной эльф - 28
Рыцарь - 26
Маг - 21
Демон - 19
Варвар - 17
Гном - 2
Всего ответов по теме: 205
(В данных учитывались только однозначные ответы). |
моя любимая фракция некромант так что нас 47 ))) |
+1 ЛЭ = 29 |
Варвар |
Та. Хотите судите, хотите нет. Напишу ,,рецензию,, на фракции:
Некр:
Впринципе, неплохая расса. Есть как хорошие магические способности (магия тьмы), хорошее начальное заклинание (поднятие мертвых) и ударная мощь. Многие говорят, на 3 некр непобедим. Не скажу. Самый мощный помойму юнит в армии некра на 5 - 8 уровнях - вампиры (мое мнение). Их воскрешение гораздо выгоднее, чем воскрешать привов.
Подсказка: На 3 уровне, советую не воскрешать более одного раза привов, лучше зомбов.
Демон
Бррр... Мерзкий демон из преисподней... Сказал бы рыцарь.Так как за него не играл скажу кратко - мощный и с хорошими навыками.
Маги:
Полный отстой на 3-4 уровне (сам играл и знаю). Нет ничего стоящего кроме големов (да и те не умники). Так что сильный они только с приходом Старших гремлинов, магов и ракшас.
Будет интересно - продолжу! |
Демон, сразу понравилась эта раса))) |
ТЭ однозначно )) |
темный эльф |
Рыц... |
ТЭ или маг... Наверное даже ТЭ
*мечтает о 4-й школе магии* |
Некромант. Со времен вторых героев.
Нравится конечно фракция рыцарей. Остальные - как то не очень. Не зацепило. |
448
играть неумешь
делаешь очень поспешные выводы |
448-когда до 14 уровня дойдешь,распишешь про каждую фракцию на каждом лвл,хорошо?
а сейчас свои доводы и иллюзии лучше оставить при себе |
Тёмный - это точно, любимая фракция в 5 героях, хотя там была сильная магия.
Выбрал некра, только потому что посоветовали. Сейчас уже недоволен |
ТЄ!! |
если бы было мно реала, нервов и времени, то тогда маг...
ну а так рыцарь |
448
Привов поднимаю в 10 раз чаще, чем вампов и зомбов, потому что их после подъёма на удар валят, а по привам могут ещё промазать. Против магов, эльфов с друидами, тёмных поднимаю чаще вампов. В конце боя скелов - всегда. |