Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:16
3774
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры!
А он мне писюн показывал!
Кто этот плохо дяденька? А потрогать заставлял?
телегу шухова тоже находили, но там все почищено

он комнатный цветочек, очень боится солнечного света
для Liat:
Я просто месяц не заходил в ВК. Ну или пол месяца. +-. Не захожу в ВК равно не отправляю в ответ недовольство. То что ты спамишь безответно твои проблемы.
для Рэд Шухов:
Ну я бы сначал написал "прошу только по делу писать", а потом бы уже в ЧС кинул, если спам продолжится
Ага, чего ещё он должен сделать. Захотел кинуть в ЧС - его право, хз, что вы докопались
телегу шухова тоже находили
Адрес не искал?
для Эрик друг:
Ну я бы сначал написал "прошу только по делу писать", а потом бы уже в ЧС кинул, если спам продолжится
ну вообще то я так и сделал. Написал что прошу писать только по делу. Он продолжил - я отправил его в ЧС. Он начал написывать потенциально знакомым со мной и вываливать дезу на форум. В принципе ничего нового. Просто не совсем вменяемый сталкер продолжает крутится вокруг меня.
ну вообще то я так и сделал
Понял, тогда Лиат бесстыдник
Стартовые наборы это прикольно, но они будут с нами боев 10-20. Пещерам бы пул присоединяемых существ расширить (и врагов тоже). Не говоря уж о том, что нет предпросмотра, есть душные крутки и прочие проблемы. Если добавить в пещеры возможность нанимать весь спектр юнитов как в гл, то выйдет шикарная по тактическому разнообразию конфетка.

И грибам надо новых юнитов придумать, чтоб их единственный стрелок (который обязан быть в наборе) не был ядовитой несбалансированной мразью. У грибов всего 5 юнитов и даже без ап версий. Это ппц как мало и от этого все проблемы их баланса.

Как раз перед стартом пещер фантазировал про каких нибудь грибов стрелков с искушением (но без яда). Или стрелков с шансом накинуть берсерк (но без яда). Либо грибов, которые мицелием (или как там грибные "корни" называются) под землей на расстоянии урон наносят (то есть обычный стрелок без мразных эффектов, который нормально вписывается в грибную фраку).
Можно и ближников разнообразить - добавить споромета какого нибудь с атакой в 3 цели и продувом как у дт цербера.

Кроме того нужно наконец то признать грибоманта стрелком, чтоб их не насирало по 4 стека в придачу к 2 поганкам!
для NonStop:
Кто этот плохо дяденька? А потрогать заставля
https://m.youtube.com/watch?v=_MYn-dfjXgg&pp=ygUs0JAg0L7QvSDQvNC90LUg0L_QuNGB0Y7QvSDQv9C-0LrQsNC30YvQstCw0Ls%3D
задолбали бои становится сложнее за ту же самую серу, дайте уже добить этих 6 сраных боев чтоб закончить этот сраный ивент
для Умслопагас:
соперники только усиливаются. Нужно бить разных оппонентов чтоб не снижать серу. Типа побил рыцев, после дог следующего боя с рыцами побил других врагов. Прирос по армии - снова на рыцев. +-
ну вообще то я так и сделал. Написал что прошу писать только по делу

Покажешь, где ты это писал?)
ну или снижать серебро на которое идешь. Тут сами смотри.
Адрес не искал?

Не нашел, но чувствую, что где-то рядом
Сейчас явно переапаны некры, снежные, степные.

Некры хз, пару раз бил.

Снежных без 1000 девок магов с уроном как у циклопов - тоже очень редко.

Кентавров вообще не помню, чтобы убивал
для Рэд Шухов:
я так и делаю, оно само так и получается, и по сути ты там 1 бой выиграл - следующий уже нереально. и так с каждой другой фракой. Просто какого хрена она усиливается если серебро тоже самое...

Как ваще объяснить админу что с увеличением кол-ва очков , ТВОЯ АРМИЯ НЕ СТАНОВИТСЯ СИЛЬНЕЕ
для NightScorpion98:
Пещерам бы пул присоединяемых существ расширить (и врагов тоже).

Не расширить, а заменить (условно, пещеры прошлого с фраками прошлого) и ротировать хотя бы 2 получившихся комплекта. Расширение пула - это увеличение духоты в крутках и увеличение влияния рандома. Не круто.

Как раз перед стартом пещер фантазировал про каких нибудь грибов стрелков с искушением (но без яда). Или стрелков с шансом накинуть берсерк (но без яда).

И то, и другое будет проходить по стезе "заменить на хрен". Что искушение, что берсерк. Ну или будут фармиться фул-антигрибным билдом. Не круто, тупо увеличит крутки и влияние рандома, опять же.

Кроме того нужно наконец то признать грибоманта стрелком, чтоб их не насирало по 4 стека в придачу к 2 поганкам!

Не нужно. Нужно ударных магов выделить в отдельную касту балансировщика. Потому что сейчас это либо милишники (в случае с грибами), либо стрелки (в случае вообще всех остальных). В итоге ты смотришь на пачки, где в одном случае 1000 грибомантов = 3000 боровиков, а в другом - где 50 магов = 500 неап гремлинам. Только гремлины тебе наносят урон в статы, а маги статы игнорят.


Но да, вариативности юнитов грибам не хватает.
По моему норм некры. Ходил на них чаще, чем на варваров, к примеру. Ледяные мрази, но пару раз их тоже побил к концу ивента. Включая ледяных с королевами. Вот к св ни ногой. Только в начале ивента пару раз.
Зачем нам грибы, не нужно вводить эту фракцию и придумывать им стрелков, ещё чего.
Нам нужны механики, некрополис с ламасутами и коровы с зелёной бронёй как там, болото или что-то такое.
для sergeyg968:
И то, и другое будет проходить по стезе "заменить на хрен". Что искушение, что берсерк.
Потому и предложил 3 вариант гриба стоелка, который бьет на расстоянии из под земли без каких либо мразных эффектов.

Да и берсерк (особенно не гарантированный), знаешь ли, можно хотя бы в теории терпеть и хоть иногда ходить на грибные пачки без нежити. 5к яда, который нельзя даже нормально пробивать в окопе, без нежити не выйдет терпеть ни при каких обстоятельствах.
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM