Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:30
4052
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|211|212|213|214|215|216|217|218|219|220|221|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Снуснурик:
Всегда ресается тот у кого больше здоровья.
спасибо!
Маленькое дополнение:
Всегда ресается тот у кого больше здоровья в одном существе.
Большое дополнение:
При этом учитывается уменьшение здоровья от многократных ресов.
#Пример: на клетке лежат уже три раза ранее реснутый вампир (ХР<17) и зомби. В это случае восстанет зомби.
обидно((((
Братья некры, сейчас идет интересное обсуждение одной из наших особенностей
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=151165
не проходим мимо, интересно знать ваше мнение, особенно высоких уровней.
да бред там, разводят склоки млин)
Братья некры, сейчас идет интересное обсуждение одной из наших особенностей
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=151165
не проходим мимо, интересно знать ваше мнение, особенно высоких уровней.

Лично я являюсь приверженцем теории о сбросе счётчика, но т.к. у меня просто нет времени на поиск лога для опровержения теории о "несбросе", я молчу.
для Maxter:
Ты ведь сам являешься сторонником теории о не сбрасывании счётчика после реса. Здесь система похоже та же. Доказать нереально как там, так и тут.
А я убедился что магия идет за условный промах или условное попадание.

Хотя конечно можно нормальный тест замутить. В котором будет ТЭ со статами в ману и 0 СМ с притяжением маны и такой же некр с армией из привов поделенных на 7 стеков которых будут бить единички фурий =) Учитывая сколько некр сможет наресать, а ТЭ настрелять там очень четкая картинка должна нарисоваться =)
для The_BaziS:
+

И для еще большей достоверности 3 ТЭ vs 3 некра.
Без лишних войск... только ассы и привы. И 5000 на зелья забвения каждому)
для The_BaziS:
Вот посмотри, вроде похоже, и похоже теория о счетчике, который не сбивается верна.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=36199399
для 7Devils:
Единственное "но". Меня берут большие сомнения что найдутся 6 добровольцев потратить СТОЛЬКО времени =) Я бы сегодня днем ещё смог, но теперь на ближайшую неделю у меня не будет возможности быть в онлайне больше 1,5-2 часов подряд.
Возможнось,такого что счётчик сбрасывается маловероятна,ибо тогда,возникнет вероятность постоянных 2 промахов по привам,через каст.
для Tryphan:
Я этот лог смотрел. Меня ЛИЧно он убедил. Я действительно за полтора года в игре не видел (точнее не припоминаю) чтобы после каста шло 2 промаха. Но для полной уверенности нужно больше попыток.
Вот посмотри, вроде похоже, и похоже теория о счетчике, который не сбивается верна.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=36199399[#] [CHAT]

когда в випе темка виседа дефачка подобные тестовые бои проводила, так там "критических" ситуаций гораздо больше было (в тобою приведенном логе она один раз только случилась)
Самое интересное, что никакой практической пользы в этом всем нет. Еще труднее, чем доказать или опровергнуть сброс счетчика магией, доказать пользу от этого знания. Эффект нулевой, просто фича о которой можно рассказать. Всё.
для Tryphan:
польза в том, что ты можешь точно предугадать результат пятого хода...
практическое применение - дело другое.
для Tryphan:
Ну почему же нет?
Теперь мы 100% знаем сто 00каст11 и 11каст00 невозможен и в критических ситуациях типо 00каст1 не будем молиться рандому, зная что следующий промах)
для 7Devils:
как тебе объяснить...
ну допустим с вражеских (или с твоих) привов сняли два попадания единичками, после этого врубили магией, допустим стрелкой, их практически не осталось, никто больше пока их трогать не будет. Ты их респнул, все бросятся опять снимать с них промахи, короче в групповых пользы от этого точно не извлечешь, да и не ударная это единица на 6+, до 6 по ним магией практически не бьют, что бы не запутаться. проще, да и сильнее сняв 2 промаха ударить по ним стеком с большим уроном. ИМХО
<<|<|211|212|213|214|215|216|217|218|219|220|221|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM