Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:29
2569
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24

Автор"Магия для варваров"? Надо ли?
Для для mika:
почему собственно не пользуются то? Почему большинству дана такая возможность, а загнали под неё только магов? Почему тем же ТЭ, которые кастеры по сути и названию своиму, вынуждены играть от воина? Почему демоны у которых огонь в крови вынуждены брать воинский билд?
потому что ТЭ и маги - сильнее в хаосе, некры - в темной магии, эльфы и рыцари в свете: у каждой фракции есть свои плюсы и минусы

И только маги вынуждены брать хаос, надо наверно их убрать что бы не мешались. И тогда ваша умелка вообще будет стоить ПУСТО.)))
Кончай дурака валять.
для mika:
Вам и придложили ярость с кличами как альтернатива магии, которая будет требовать и ману и СМ, но и давать что то наподобие света\тьмы\природы.
Нам предложили заменить наших варваров на степных. Если просто сделать умением "ярость с кличами", то что будет умением у Степных (а к ним проект рано или поздно придет)?

Не нравится-не вопрос, предложите своё.
Любое "свое" потребует полного пересмотра баланса, который УЖЕ ЕСТЬ до 12 БУ включительно. Да, он неоднороден: местами он камень-ножницы, местами построен на рэндоме, местами же вполне реален. Поэтому лучшим вариантом я считаю не трогать никого, а думать как создать подобный же баланс на ещё не отбалансированных уровнях. Вам же обязательно горит изменить варваров. Вам горит - вы и предлагайте, нас варвары устраивают. Это не значит, что мы категорически против перемен, это значит, что мы против бездумного кромсания того, что уже построено в погоне за мифическими вещами.
мы держимся за фракцию - за существ, за их особенности, позволяющие выстраивать свой, неповторимый никем узор боя.
А в чем заключается эта неповторимость? Как мне кажется - варвары не особо "неповторимая" фракция на поле боя - я даже могу за степняков подобрать комбинацию войск, которая почти полностью скопирует ваш текущий набор в плане тактики. Разве что абилку роков по переносу ничем не заменишь - но ею не часто пользуются.
Для TooRock
(а к ним проект рано или поздно придет)?
Сам спросил, сам ответил)))
+422
Это не значит, что мы категорически против перемен, это значит, что мы против бездумного кромсания того, что уже построено в погоне за мифическими вещами.
Одна пропущенная запятая, но как меняется смысл :-))
Вот так верно:

Это не значит, что мы категорически против перемен, это значит, что мы против бездумного кромсания того, что уже построено, в погоне за мифическими вещами.
Эти .... и .... всегда резали барбов. И чтоб им .... и мать их ....
не хотелось. Не трогайте БАРБОВ!!!
Для TooRock
Да наверно первое всё таки ближе)))
я даже могу за степняков подобрать комбинацию войск, которая почти полностью скопирует ваш текущий набор в плане тактики.
расскажешь?
для PeacefullNub:
А в чем заключается эта неповторимость?
это на границе тактики и психологии :-)
Про себя я такую манеру боя прозвал "лихая, но продуманная атака". Как описать - затрудняюсь, однако игра за ТЭ (8 умелка) или Рыцаря (почти 8 умелка) вызывает другие чувства: ТЭ более изящен, аккуратен что ли, с осмысленной хитринкой. Рыцарь - стоек и неуклонен, девиз его боя - "упорность". ПО сравнению с ТЭ варвар более прям, даже безалаберен, по сравнению с рыцарем - более хаотичен, лих. Если рыцарь - это немец, ТЭ - испанец, то варвар - это казак :-)
Можете считать меня психом :-)))

для mika:
(а к ним проект рано или поздно придет)?
Сам спросил, сам ответил)))

придет не "вместо", а "вдобавок".
Для TooRock
Любое "свое" потребует полного пересмотра баланса, который УЖЕ ЕСТЬ до 12 БУ включительно. Да, он неоднороден: местами он камень-ножницы, местами построен на рэндоме, местами же вполне реален. Поэтому лучшим вариантом я считаю не трогать никого, а думать как создать подобный же баланс на ещё не отбалансированных уровнях. Вам же обязательно горит изменить варваров. Вам горит - вы и предлагайте, нас варвары устраивают. Это не значит, что мы категорически против перемен, это значит, что мы против бездумного кромсания того, что уже построено в погоне за мифическими вещами.
Предлагаю убрать магов, а умку кинуть на фракцию которую выберут подопытные, или на крайней случай дать магам играбельный воинский билд))).
ЗЫ Может тогда варвар почешится?)))
для mika:
дать магам играбельный воинский билд)))
вот это поддержу отдельно. Сам считаю, что в тактической игре, где бои построены на видах существ и наборах армии, решать должны именно они, а не касты героя, находящегося за пределами поля боя. Но это моё ИМХО.
расскажешь?

гоблины=гоблины
как толпа дамажного, но слабого мяса гоблины степняков не особо отличаются.
Правда у степняковских гобов еще активируемая абилка есть - но ее можно вообще не использовать - если нужно тупое мясо ;)

Волки=атакующий ап орков
Тоже высокая иня, и требуют снимать ответ перед ударом - иначе могут огрести с ответки, так и не ударив двойной.
Правда Орки маленький стек, что дает больше возможностей. Но можете эти возможности не использовать ;)

Орки лучники=кентавры
дамажные стрелки с 11й иней, опережающие большинство других.
Правда отброса у кентавров нет (решается перком "Подмога" и перком на ТУ). У апа кентавров отсутствие штрафа в рукопашке - как и у орков

Огры маги=шаманки
Та же тактика - обкастовать себя и вперед. Правад у шаманок 2 заклинания - но замедление можете не юзать. То же касается апа шаманок - не надо кидайть цепуху и резать гоблина для повышения статов ;)

Циклопы=циклопы. Если рядом гоблины - они такие же стрелки. Правда штрафа в рукопашке нет - но можете ими в рукопашку не ходить и не запускать больше 5ти гобов за бой
Для TooRock
вот это поддержу отдельно. Сам считаю, что в тактической игре, где бои построены на видах существ и наборах армии, решать должны именно они, а не касты героя, находящегося за пределами поля боя. Но это моё ИМХО.
Её только только что благополучно зарезали, а вы опять за старое)
для TooRock:

а ведь барбофобия кастеров и взаправду на границе психологии.
мы кастеры - повелители заклинаний, а тут неотесанный зеленорукий мужлан из нас бутерброды ржавым тесачком?!!! не камильфо, однако ;)

для PeacefullNub:

может барб для того и вписан в ГВД, чтоб не превратить игру в унылое магическое "разнообразие". я вполне соглашусь с пересмотром фракционного умения, с очередной порезкой резиста (не сошелся клин на нем), но трудно согласится с полным убийством фракции. вообще впечатление от слов админа немного настораживает - с барбами не знают что делать, да и не очень хотят заморачиваться. Степные варвары - это новая фракция, на барбов похожая лишь отчасти. С таким же успехом можно податься и в гномы...
для PeacefullNub:
К сожалению - проще забанить всех варваров - их меньше ;)
У вас не просто раздвоение, а какое-то размножение личности :) Недовольны пока только вы, остальных всё более или менее устраивает. Барбов ртем более нет смысла банить, они вообще всем пока довольны, ну разве что циклопы... :)

Спс. ну хоть что-то начинаю понимать. Не понимаю только - причем тут я ;)
Ну то был другой Нуб, менее миролюбивый ;)
Сорь перепутал.
Орки лучники=кентавры
если честно, я так и не понял как играть от кентавров. здоровья мало, существа большие...вырезаются\блокаются на раз
Циклопы=циклопы
как-бы разного уровня существа.

Имея опыт игры варваром везде начиная от ГВ и заканчивая ТнВ скажу что заменить его манеру игры (вариативность атаки, возможность импровизации и диктовка хода боя) степняки не в состоянии.
0_o
Ищо хто-то ратует за удаление фракции варов из игры на фоне порезки резиста Суртазом, удешевления веток Хаоса и Чародейства, а также одменовским признанием о желании вообще дать варам иную умелку. Тут небось даже Вездепролезу радостно потирает уши в превкушении уменьшения палок в колесе дебафферов путём замены нашего резиста. Копец, Мирный, что за ересь ты несёшь? ))
А каково ваше мнение? Нужна ли варварам "полноценная" магия или нет
Не нужна нам магия, дайте нам в обе руки по рубиновой пушке лучше, ну варвар-то должен уметь рубить с двух рук:)
Пост 280 пропал в море бреда( Резист им читорный видите ли.
посмотрим, что взамен уполовинивания маг. урона (это кажись даже не 7я, а 8я умка, но будем считать что 7я) дают другим фракам. СЭ - каждый третий удар по ЗВ - крит, что полезно на охоте, в отличии от резиста. ТЭ - 55% пробивания резиста причем всякого единственная бесполезная фракционная умелка, но ТЭ значительно популярнее варвара будете спорить? Магам - двойной а с девятого БУ тройной миник на + 6 атаки или 6 защиты или 1 скорости или 4 хыпы или 2 БД 8 % ини, плюс к тому в ГО и ГН в ЧЕТЫРЕ С ПОЛОВИНОЙ раза больший урон от одиночных заклинаний и раза в ДВА от площадных. Некрам чисто 130 дополнительных скелолуков, это конечно немного, две-три молнии сильного кастера это выпилят. Но во-первых и в главных эти две-три молнии нужно кастануть, а к тому моменту многое многое может случиться. Во-вторых в охоте и ГН кастера у противника нет и скелеты прекрасно работают, а бырбам повторюсь в охоте ничего. Наконец стоит скелов реснуть, как их снова надо выпиливать. Нехило, да. Про тренировки рыцарей формулы не знаю, но надо полагать размер плюшки не меньше. И что? У всех не менее читорные умелки но на все случаи жизни а не только если чисто случайно (а как еще при засильи воинских билдов) встретишь в бою кастера. А с маговским ВЫБОРОМ плюшек от умки и в ЧЕТЫРЕ раза более мощным кастом против мобов я бы вообще молчал в тряпочку. А вы говорите, что у нас читорная умелка! Да в сравнении с умелками других фракций она просто кастрированная! А уж маги то с миниками могут столько вариантов выбирать! И если единственно возможный вариант - это магомаг, то это уже проблемы самих магов никак не варваров. Я свой резист с радостью разменял бы на тройные миники если мне плевать на фракционную уникальность. Сколько дополнительных возможностей абсолютно во всех боях, а не только с кастерами. К сожалению, варварам живется тепло и уютно далеко не всегда и только тем, у кого моск работает и руки из нужного места растут. И варвары, у которых моск работает и руки из нужного места растут - принципиально не одно и то же, что варвары-нытеги у которых ничего не получается но при этом бырбопоцреот (или элементарное жлобство и ЧСВ) прет из всех щелей. Ради первых стоит сохранить фракцию варваров может чуть чуть поменяв, некоторые детали и стоит переживать все трудности с балансом, потому как именно они получают от игры истинный фан и именно по ним больно ударят любые изменения. А нытеги-жлобы всегда будут и во всех фраках и это не тот класс людей, мнение которых стоит учитывать.
"свое" потребует полного пересмотра баланса, который УЖЕ ЕСТЬ до 12 БУ включительно
https://mirror.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=33&tid=322Любое
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM