Автор | [HWM Daily] Расширенная статистика по войне с гномами |
считаю все места\победы завоеваны честным трудом, кто как мог - тот сделал все для клана все правильно, и как то пофик ротации неротации, вступил вышел, если клан так решил пусть будет так, но вот зачем опровергать самого себя зачем отмызыватся от того или иного, вот это мне непонятно |
единственный правльный ответ на нападки должен звучать так " на х.. посланы!... грубо? а по другому нельзя...
По другому можно и нужно... |
для Dagnir:
нет... по другому будет возни на 10 тем... в войне один критерий- сила! любая уступка и попытка объяснить признак слабости... |
Ребята, статистика админская 100%.
Плюсовые заявы хрен попротоколам отследишь.
Надо было страничку заходов мониторить и 9-ки записывать.
Мне еще много чего было бы интересно.
1) Количество неполных 9-к.
2) Количество 9-х с заявами кратными 3-м.
3) Количество боев которое бойцы клана провели во внеклановых заявках.
4) Количество возвращений после выхода во время войны. и.т.д...
Можно еще со всякими "средними ОА" поизвращаться... |
для zirooo:
Определенно. Посему и не говорю что кто-то честен, кто-то нет. Правила есть, противоречий нет. Кто-хочет оправдывается, кто не хочет - молчит. |
для Crag_Hack:
ИМХО анрил, даже если завяжешь это с базой, ты представь только сколько потом шума будет. =) |
думаю, главам кланов было бы интересно, учитывая донабор во время войны
1. кто сколько боев провел за клан, число побед, сумма очков и бонуса
2. кто сколько боев провел не за клан
3. средний оа бойцов |
нет... по другому будет возни на 10 тем... в войне один критерий- сила! любая уступка и попытка объяснить признак слабости...
Учту.
Но безосновательная грубость тоже признак слабости, а иногда и глупости. |
для Dagnir: грубость - она и в африке грубость... сказал- отрезал.. и плевать что там пишут... главная ошибка была... |
Было бе реально интересно
Количество неполных 9-к.
кто сколько боев провел за клан, число побед, сумма очков и бонуса
кто сколько боев провел не за клан
так же интересно было бы узнать вклад каждого уровня в победу. был бы интересный показатель.
я по своему клану смотрел, правда там много неточностей, потому что невозможно определить кол-во очков за клан и бонусы, просто собрал данные бо боям и очкам+бонус и в экселе сделал итоги получилось очень интересно 10 игроков 12го лвл по сумме очков почти равны 20 игрокам 10го лвл. |
*Индексы необязательны на таком объеме (200к боев) - раз.*
хи-хи... прямым перебором... 200к... бггг)
*Первичник(и) суррогатный, на производительность не повлияет никак - два.
Внешних ключиков можно не настраивать вообще - три.*
а как связать бои с гномами,с общей инфой перса и клана? )))
*На работоспособность несколько десятков (сотен) инсертов раз в десять минут повлиять вообще не в состоянии *
хи-хи... любой игрок ГВД - мог кликнуть на ник другого и увидеть "игрок находиццо в бою", посмотреть бой(что я десятки раз на день делал), значиццо твои "таблицы гномвара" - были связаны со всей БД ГВД и постоянно обменивались изменяющимися обновлениями(имхо -на разных серверах, кстате)... канешна не грузит...ну канешна....
*Триггеров вообще ни одного не надо *
да шо вы грите? а ограничения на експу/умелу были - были... а разделения "не больше троих в заявку"? а динамические изменения армий гномов, соответственно уровню/крафту попавших в заявку?
тригер - условие на значение поля в таблице...
Мда, умеешь же играть на терминах. Ты хотя бы оглянись и посмотри что держится на БД. Тысячи игроков он-лайн, которые постоянно куда-то тырцкают. Это задача, которую ты хочешь натянуть, как сложнейшее архитектурное решение - рядовой случай, который профи могут решить в рабочем режиме, а ты тут развёл. Если сам не можежь представить как это сделать, не пытайся убедить в этом других. |
средний процент побед: 33.79%
как мы тогда вообще выиграли войну? оО |
для SunnyTAR:
Завалили гномов бессмертным мясом! |
средний процент побед: 33.79%
как мы тогда вообще выиграли войну? оО
Механика игры.
При атаке на полностью захваченный сектор кол-во поражений не играет никакой роли, зато каждая победа его постепенно освобождает. |
для SunnyTAR:
как мы тогда вообще выиграли войну? оО
За счет тех у кого процент выигрышей больше 60% ну и естессно на все воля админов. У одних процент выше 50% у других ниже 15% - средний вот тебе и 34% |
средний процент побед: 33.79%
как мы тогда вообще выиграли войну? оО
скорей всего Одмины ( да не отвалится язык при упоминании ) сотворили чудо и гномы убоявшись, покинули земли.... На все воля Одмина, великого помощника Империи... |
*Если сам не можежь представить как это сделать, не пытайся убедить в этом других. *
это о чем? о том, что твои представления как это сделать - чем-то лучше моих? ... или о том, что они - также не соответствуют реалиям, как и мои?...
сказано ж: формат запроса... нужно посмотреть. |
как мы тогда вообще выиграли войну? оО
Админы исчислили гномов, что и предопределило их падение. Ввели лояльные к игрокам правила, дающие гномам возможность (или невозможность) нападать на сектора - а не "воздушный десант" первых 2х недель. |
средний процент побед: 33.79%
как мы тогда вообще выиграли войну? оО
Очень просто:
Мы бессмертные! через 15 минут после поражения, мы готовы на 100%, а гномы - смертны и не знали о такой фишке :) Вот и поперли на Империю. Вот теперь, после того, как они проанализируют свое поражение, они примут решение быть под флагом Империи. Только что-то долго анализируют. |
У гномов армия не возобновляемая, что непонятного??) |