Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:40
4100
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|>|>>

Автор[News] Легенды пустошей
на карте-то он выделяется тем, что это герой та хз, там такая мешанина из иконок ресурсов, юнитов, охранников, вообще не удивлюсь если кто-то не понял что это герой
вот например тут https://freeimage.host/i/f8Lak2R что вообще происходит? можно как бы вникнуть, но как мне кажется, такие вещи должны кричать о себе, а не теряться среди прочих мелких деталей

Покликать-то фиг с ним так я согласен, если бы игра где-то намекнула типа "вот тут покликай, братик, не пожалеешь"
В топе 95% хаев. Никогда такого не было и вот опять

С этим противником другая проблема. На карте-то он выделяется тем, что это герой. Проблема в том, что он, как и остальные герои: дерево, плащ, целительницы - динамический. Он всегда будет "сложно". Хотя вроде у некоторых хаев он "нормально", потому что эффект умелки сильно размазан)

гном динамический не как дерево, целительницы и плащ, а просто потому что ВСЯ 12я лока днамическая
для Fair Play:
А я уже говорил почему так, они тупо за счёт большего количества статов вывозят с меньшей армией, обрежь статы от гильдий, как сделали с умелками и шансы у всех будут более-менее равные
да изи бой вроде
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621877344&show=NIglWmeO
для Korvin Fikys:
Не, 12 Лока не вся динамическая, там ошибка была с неверным определением сложности. Только гном с 15к серебра там динамический
для Sargonnas:
после того как Валя писал про исправление сложности я доигрывал бои после рестарта, сложность росла после докупки юнитов по каким-то порогам(сложность опускалась до нормальной, потом +1 юнит- снова сложная, потом пара дней найма- до нормальной и в какой-то порог снова сложная)
для Korvin Fikys:

Сейчас специально на допе пару раз покрутил дни с донабором армии, ни один противник не увеличился.

для Fair Play:

Работала бы умелка - лоу бы сильную конкуренцию тут составили.

для Sargonnas:

Не. Включить статы от умелки. Или хотя бы балансить без их учёта. А то когда у тебя противник балансится с расчетом на то, что у тебя +50% от твоих текущих статов, и +15% ини - тут как бы тяжелее, чем когда эти же статы составляют лишь 15-20% от твоего общего запаса)
для Korvin Fikys:
Два раза минимум счётчик плясал туда-сюда
Выражу свое никому ненужное мнение: что мне понравилось что есть изменения с прошлого ивента, если прошлый нас заставлял жоско упарываться в ратушу и все строения шли практически от неё, то тут уже больше гибкости в развитии в связи с большим количеством серебра на карте. Единственно топ нам подсказывает что это так же остаётся ивентом для хай лвл что весьма грустно. Ну и конечно динамическое мясо такой себе движ, мы такое осуждаем.
Щас как сожру припасенную новогоднюю сладость и как пробью 9,10,11,12 боссов подряд... Судя по выложенным примерам, при удачной генерации с моей текущей армией это реально. Хотя когда мне везло с генерацией?..
мы такое осуждаем

а ещё я заметил что в определённые моменты времени бьются и экспертные, а в другие и сложных хрен пробьёшь.. с чем это связано я не знаю, но это факт..т.к. одну и ту же кучу, то она тебя в одну калитку без шансов, то, через время (реальное) ты её так же.. хотя к армии в это время практически никто не добавился..
Два раза минимум счётчик плясал туда-сюда
ну мой рестарт и мои доигровки были после того как Валя указал, что баг с некорректным отображением сложности был исправлен
обрежь статы от гильдий, как сделали с умелками и шансы у всех будут более-менее равные
вот пусть третья версия пустошей такой и будет.
Получил уровень - распределил стат куда надо.
а статЫ перса основного не берутся в расчёт.
для Korvin Fikys:
Есть подозрение, что они так нормально и не пофиксили просто напросто этот баг
для Korvin Fikys:

По счётчику странно смотреть. Есть же точные числа существ :)
Меня пугали, что если я возьму целительниц - то резко увеличится охрана дерева (хотя на основе я пробивал после). Захотел проверить на допе. Взял целительниц. Охрана дерева увеличилась на 5%. Приемлемая сделка за два воскрешения по 960 ХП.
кстати проблем с боями которые динамические у меня вообще не возникло. Все легко пронеслись
Нибирунг на рестарте, а говорил ивент не понравился
А Жертвенный алтарь многоразовый? Можно сначала один отряд сжечь и получить опыт и +4 атаки, потом повторить и снова получить бонус?
На счёт сложности что говорить бой за мантию я слил со сложностью "сложно" при этом 11 босс при прохождении был "героический" а 12 эпичный. Вообще сложность в боях с дуэлями странновато отображается
<<|<|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM