Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:35
1586
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|>|>>

Автор[News] Легенды пустошей
для Kinematic:
Та же история брат, последние три локи стоят почти полные. Перед 12 боссом так вообще легче было продать на рынке все ресы что бы не бить кучу мяса за 3к серы.
для Kinematic:
Не выносил но прокликовал
Да и в чате было уже в гайде
для Жеррри2:
Стыдный
для Kinematic:
В нубоклане да

В топ клане все такие моменты есть
для Kinematic:
ээээ
В нубоклане да

В топ клане все такие моменты есть
так это не просто "момент" — это заплатка от админа, которую он присобачил потому что статы от умелки не работают. Не ок, когда для узнавания фундаментальных моментов по ивенту нужно читать клановый гайд, дело вообще не в том, что я конкретно это увидел, или не увидел. Это просто плохой дизайн
Но у нас так один бил 3 боя по 3 к а потом увидел 15
блин, вот вы пишете
захотелось перепройти и вент
Но у нас так один бил 3 боя по 3 к а потом увидел 15 ну вот, в этом и смысл
я тоже бил пару боев по 3к, и только потом увидел 15)
а можно было бы стрелочку какую на экране нарисовать, или хотя бы засунуть этот бой отдельно ото всех в сторону
Имхо, реально странно не помечать такой бой
также как странно не помечать что некоторые бои растут в сложности, причем без увеличения награды
также как странно не помечать что некоторые бои растут в сложности, причем без увеличения награды +
просто плохо задизайнен ивент)
Если, награда будет идти вверх, то также прийдётсо поднять планку мин оа(преимущественно, ближе к 25-ке)
просто плохо задизайнен ивент)
при этом подчеркну, что фрака мне лично очень понравилась. Центроперк отличный и добавляет тактической глубины, колесо нормально сбалансировано по ценам. Жалко, что случились все эти траблы с умелкой тут
захотелось перепройти и вент
если хочешь поработать, ляг, поспи и всё пройдёт.
Почему куниматик горит?
для Kinematic:
надеясь прокликиваешь бои и видишь - "сложный" враг охраняет 15000 серебра, вот так сюрприз

С этим противником другая проблема. На карте-то он выделяется тем, что это герой. Проблема в том, что он, как и остальные герои: дерево, плащ, целительницы - динамический. Он всегда будет "сложно". Хотя вроде у некоторых хаев он "нормально", потому что эффект умелки сильно размазан)

Покликать-то фиг с ним. Игра первые 2 локации учит фармить в текущей, да и на 6-м я пол-локации до выхода пропылесосил. Динамическость бы подчеркнуть хотя бы в новости.
Почему куниматик горит? потому что решил ивент поиграть
потому что решил ивент поиграть
Нормисы скипают этот шедевр
Проблема в том, что их "динамическая" увеличивающаяся сложность плохо (абсолютно плохо) работает, оно совершенно криво учитывает абилки существ по типу отравления/разложения и некромантии, что делает при вроде одинаковой сложности бой полностью непроходимым на определённом уровне увеличения.
Если делать динамическую сложность, то надо либо убирать таких юнитов в принципе, раз балансировать не научились, либо программно ограничивать уроны в одном стеке, не более того-то, и поднятие, на более того-то, чтобы было пофиг на количество противника, сложность в действительности будет соразмерной, но при этом без жутких перекосов.
<<|<|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM