Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:52
2523
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

АвторОграничение по количеству боев в день
5 боёв в самый раз имхо
+ а то надоели задроты вроде шрека
война есть война - и игрок должен приспособиться к ней а не наоборот - никто не заставляет задротствовать получай удовольствие или призрак рар артов не дает покоя?
- количество ОА
- командный бонус

начисто убрав элемент выносливости игрока,


Чушь. Игроков отыгравших максимум с гномами (119 боев) всего четверо. 115 боев и более - всего 200 человек.

оставлять время нужно только на сон - это восемь часов, и никак иначе

О_о сочувствую.
а лучше ограничения в неделю, у меня как правило из-за работы в неделю 1-2-3 дня выпадает, а потом выходной можно и посидеть
На прошлой войне было ограничение на количество боёв (7). Можно и меньше, а то жена уйдёт к соседу чай пить. Я бы этого не хотел.
если честно то:
мне глубоко плевать сколько боев будет ограничения. я так или иначе по 0-3 боя в день смогу. И задрачивать потому, что другие задрачивают так же не буду.

но ограничение боев нужная вещь!=)
- каких 3 боя в день вы что издеваетесь, мы тут войну ждём 7 боёв! и не меньше, война так война!!!
ограничение боев нужная вещь!=)
3 боя...можно 3-5...по любому в войне буду принимать минимальное участие.
2 боя хочу
Собирал статистику в нашем клане кто сколько будет воевать. (11 левак)
Средняя цифра - 3-4 боя.
ИМХО, выигрывающий в войне должен быть слегка, но задротом.
Итого 5-6 боёв в день для 11 левла = норм.
(чтобы не подумали: в силу занятости мне нереально проводить более 4 боёв в день).
главное чтобы не было процента побед... И существенного услинелия армий врага при высоких ОА
Да не - динамическая балансировка - дело хорошее. Просто нужно, чтобы она не была основным решающим фактором победа\поражение.

Сделали бы, чтобы сила армии врага за победу и за поражение изменялась нелинейно.
Допустим, человек в фуллкрафте имел бы 80% побед 20% поражений
Человек в госфулле 60\40
Человек в минималке 20% побед 80% поражений.

Это вполне можно сделать с помощью динамической балансировки. Просто усиление армии на высокой планке при победе будет меньше, чем ее ослабление после поражения на низкой планке.
Полностью поддерживаю!
+ теме
Для всех:
(М)Чудаки. :) сначала наныли себе лимит, теперь просят отменить.

Клоуны. :)
для AVBel:
главное чтобы не было процента побед... И существенного услинелия армий врага при высоких О
усилок будет полюбе, а вот по "проценту побед"...хм...
в "динамическом изменении сил армий по итогам текущих боев" - механизме новом и неопробованном, может быть заложена бомба(=алгоритм) проявляющий себя в реальном бою и похуже, чем былой "процент побед"...
если честно то:
мне глубоко плевать сколько боев будет ограничения. я так или иначе по 0-3 боя в день смогу. И задрачивать потому, что другие задрачивают так же не буду.
а тс просто жаба душит что он не может все бои отирать!
3 боя максимум , поддерживаю !
2 боя в день,ибо я работаю в кено.
Ну судя,по комментам в топике.
Войнушка никому не нужна,но все хотят рар по итогам войны за 0-1 боёв в день.
Неужели не понять,что по малому кол-ву боёв невозможна динамическая балансировка мобского мяса.
И рары получат те, кому тупо повезёт(на союзников,на рульность родной фраки).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM