| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
 
 
| Автор | Возобновление интереса к проекту | 
|---|
 | Теперь нет смысла качать в пвп впринципе, ну, из-за перекача намного меньше стало смысла качаться, а значит и играть в игру. Получишь больше опыта - быстрее апнешься, а значит скорее будешь недокачем в начале след лвла в ивентах и прочих боях без уравниловки.
 
 а в МТ все равные всеравно,
 Хоть в таких МТ и "формат «равных". Но вот только для разных фрак и билдов польза 1 свободного стата может сильно разниться.
 
 
 Приведу пример.
 Из оф инфы:
 Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
 Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
 
 возьмем 2 гипотетических случая боя ЭЗ с 3 удачи против ТЭУ и некра-классика с 1 удачи против ТЭУ и посчитаем, как растет дамаг с ростом статов.
 
 Для наглядности будем считать :
 а) перков атаки у нападающего и перков защиты у дефера нет.
 б) что статы атаки атакующего существа и дефа существа защитника равны.
 в) будем считать что количество атакующих существ = 1, а его урон 100
 
 
 1) ЭЗ           с 60 атаки 3 удачи против ТЭУ с 50 защиты.
 1 * урон существ * (1 + 0.05*(60 - 50)) =  1 * 100 * 1.5 = 150 урона
 Если у ЭЗ будет еще 10 свободных статов в атаку, это будет = 1*100*(1+0.05*(70-50))=200 урона
 
 2) Некр классик с 60 атаки 0 удачи против ТЭУ с 50 защиты.
 1 * урон существ * (1 + 0.05*(60 - 50)) =  1 * 100 * 1.5 = 150 урона
 Если у некра будет еще 10 свободных статов в атаку, это будет = 1*100*(1+0.05*(70-50))=200 урона
 
 За 10 ударов без удачи это будет 150*10 = 1500 (когда 60 атаки) и 200*10 = 2000 урона (когда 70 атаки) и у некра. и у эза.
 Однако  за счет удачи средний коэфициент урона за 10 ударов у ЭЗ будет 1.3, а у некра 1.1:
 ЭЗ   (60 атаки) 1500 * 1.3 = 1950
 ЭЗ   (70 атаки) 2000 * 1.3 = 2600
 некр (60 атаки) 1500 * 1.1 = 1650
 некр (70 атаки) 2000 * 1.1 = 2200
 Разница дпса от существа у ЭЗ    за 10 статов в атаку = 2600 - 1950 = 650.
 Разница дпса от существа у некра за 10 статов в атаку = 2200 - 1650 = 550.
 
 Если ЭЗ возьмет нападение, то разница полезности в дпс для ЭЗ еще сильнее увеличится. Если учитывать БД, то каждый стат в нападение у ЭЗ еще полезнее становится.
 А учитывая, что чем больше дпс у ЭЗ, тем больше и быстрее он настакивает СМ, то еще сильнее увеличивается полезность каждого стата.
 |  | А если взять какой-то магический билд, то там разница статов может ощущаться еще сильнее. Так как скейлинг дпса от 1 стата в СМ слабее, чем скейлинг от 1 стата в атаку. 
 --
 
 До недавней порезки НПС-стеночника. Каждый стат в деф, когда существо обороняется, давал 1.3x пользы. Теперь НПС-стеночнику надо кидать статы или в атаку, что не очень полезно, учитывая, что ты бьешь с ответок раз в раунд.
 Или в СМ. Но у природы очень плохой скейл дамага по сравнению с хаосом. А для реса у нпса много статов не нужно, 27-29 хватает для фул реса стека. В итоге все свободные статы в СМ после 29и для нпс теряют половину своей пользы.
 
 -- -----------
 
 Итого,
 Каждый свободный стат атаки бустится за счет БД, удачи и ини.
 Каждый стат дефа имеет 1.3 бонуса, когда существо в дефе.
 -- -----------
 
 Итого для 18го лвла в равных боях, чем меньше статов у НПСа, тем лучше НПС. нет смысла брать 13ю умелку и лишние статы. Для равных боев нет смысла за НПСа заходить в игру. Для ивентов и других боев без формата равных, конечно, есть смысл.
 
 Если взять ЭЗ, то там в равных боях, чем больше статов тем лучше.
 
 -- -----------
 
 В эту тему можно приплести еще тру магов с 0 ГО. Оно коррелирует
 |  | Чётко и пончтно |  | потому что не игра,а высасывание реала любыми подставами. их блядей в кучу собери вместе с семьями и обоссы,да итут будут толкаться за место под струёй |  | крик души.гг |  | да тов. админы, столько предложений , все это можно реализовать в течении даже максимум 2 лет, но нет, жаба душит, лучше бабки потратим в Дубаях... |  | всяко лучше... |  | Да войну запустите |  | ГВД это бриллиант который чем больше граней тем сложнее, получается игра не для донатера |  | хотя если посудить, можно посчитать доход, 20 игроков в каждом клане примерно донатят по полной, не считая одиночек по мелочам, получается в среднем 6к*80 кланов грубо=480к за пол месяца в каждую акцию, итого около ляма в месяц, не такая уж большая сумма для современных игр, плюс расходы, сдается мне не ездят они в Дубаи |  | А где данжи |  | А где данжи в пупупу |  | для СиндМореход: Так это я им ещё посоветовал больше видов акц артов и чаще акциии и ивенты
 |  | Магазин подарков мёртвый а ведь можно было что то по сезонам придумать Рынок вообще шляпа
 |  | плюс расходы 
 Какие? 200-300$ за серваки?
 |  | ||Нам НУЖНЫ клановые данжи - они для Изумрудных воинов на маленьких--------\ ||лапках и у них кошачьи уши на маленьких лапках, предп НЕТУ) защит----------->
 ||НЕТУ) боевой славы НЕТУ), без данжей веселья в ГВД НЕТУ) !!!!----------------/
 ||____________________________________________________________________/
 ||
 ||
 ||
 |  | Нужно убрать клановые плюшки +3 к параметрам и придумать другие, что бы игрока без клана не ущемлять...))) |  | что бы игрока без клана не ущемлять надо больше кланов со статами а чтобы было больше кланов со статами, надо данжи ввести
 |  | для Гольдман: а нафига загонять человека в кланы?
 |  | Я сегодня придумал крутую схме |  Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>К списку тем
 |