Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:19
3977
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторАльты варваров
П.С. Кочевые роки имеют 8 скорости вместо 7, ошибся.

5в Вулканические роки
Внешность: опалённые перья, в некоторых местах похожие на полыхающее пламя, Клюв не массивный, а более тонкий и острый, из ноздрей идёт дымок. Глаза красные, дикого вида.
Атака: 22
Защита: 10
Урон: 10-19
Жизни: 50
Скорость: 9
Инициатива: 13
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, защита от огня 50%, пылающий таран*.

Атаковать любой отряд на поле боя, нанеся стандартный урон роков + 10-75% урона огненной стихией, да ещё и проигнорировав 10% защиты отряда за каждую пролечённую клетку. При этом отряд роков терпит половину нанесённого цели урона. Контратака последует только в 50% случаев.

6в Скальные исполины
Внешность: циклоп выше и массивнее, кожа похожа оттенком на камень, валун в руках гораздо больше того, что в руках у обычного циклопа, одежда такая же но зелёного цвета, волосы как будто окаменевшие. Через грудь по диагонали идёт зелёная повязка.
Атака: 21
Защита: 24
Урон: 16-30
Жизни: 120
Скорость: 3
Инициатива: 9
Выстрелы: 9
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Стрелок, бросок большим камнем*, бросок куском сланца*, каменная кожа*.

Бросок большим камнем: отброс на 1.2 по АТВ шкале, трата 2 выстрелов, чтобы поразить всех существ в области 2х2 и с 25% вероятностью оглушить их.
Бросок куском сланца: трата 3 выстрелов, чтобы выстрелить в любого противника, проигнорировав 50% его защиты и с 33% случаев поразив осколками соседние клетки, нанеся им четверть урона и с некоторой вероятностью покалечив.
Каменная кожа: с наступлением каждого хода на существо в 50% случаев кастуется экспертная каменная кожа.
Чересчур читерно =)
Савватий [5] - Варвар
Ясно...=)
Потворюсь, не все альты отличаются от первоначальных апов так, как апгрейды 3-го уровня эльфов...
для Fatal1ty666: что ясно? шестые апы будут левеле на двадцатом, а я до него не докачаюсь)))
не плохая фантазия) народ требует есчо идей
Нивальцы, наймите пару парней из ГВД и они вам придумают ещё 20 фракций, среди которых есть римляне, очень тёмные эльфы, тёмные орки и даже мифологи!
очень тёмные эльфы
и не говори) очень опасные и сбалансированый фракции! а еще забыл мятежников с БОГОМ
для fardar: ага! А также сделают ещё по 10 возможных апов каждого существа! Фантазия ГВД-цев неисчерпаема)
6в - отмена умения "Каменная кожа".

7в - Хранители кратеров
Внешность: коричнево-красная кожа в волдырях, из ноздрей идёт дым, глаза красные. Клыки и когти пепельного оттенка.
Атака: 31
Защита: 24
Урон: 44-55
Жизни: 245
Скорость: 6
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, жажда крови, 50% невосприимчивости к огню, взрыв (урон в 2.5 раза больше урона демонов).

Вырисовываются две линии апгрейдов:
Элитные воины вождя: гоблины-каторжники, кавалеристы вождя, орки-бандиты, огры-мародёры, кочевые роки, штурмовые циклопы, пещерные монстры.
Дикие пустынные варвары: гоблины-канибаллы, степные наездники, пустынные охотники, дикие огры, вулканические птицы, скальные исполины, хранители кратеров.
7в - Хранители кратеров
вот тут сава выражаю респект) вижу конкретно сбалансированого монстра 7 уровня с класным названием , и умение взрыв ооочень понравилось)
для fardar:
Ко мне пришёл вдохновенный дух Ночи)))
Ладно, спасибо, просто сравнил характеристики с параметрами существ других фракций. Сайт heroesofmightandmagic.com. Заодно английский практикую)
регенЕрация
"Рык чудища: активируемая особенность. Повышает мораль всех союзников-варваров в пределе 4 клеток на 2, союзников других рас на 1 и понижает мораль врагов на 1."
чето на крик баньши больно смахивает...
Северные варвары, новая линия альтов:

1г Гоблины-общинники
Внешность: обвешан мехом, одет в мешковатые повязки из шкур животных и неумело сделанную шапку. Вооружён коротким копьём.
Атака: 2
Защита: 4
Урон: 1-2
Жизни: 3
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 25
Спец. умения: атака стаей.

2г Белогривые волки
Внешность: белый волк с гривой и красными глазами. Клыки белые, острые. Гоблин наверху похож на гоблина-общинника, такой же, с копьём, в меховых повязках. На голове гоблина железный шлем, имеются наплечники, наколенники из стали, меховые валенки.
Атака: 6
Защита: 5
Урон: 3-5
Жизни: 13
Скорость: 7
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 10
Спец. умения: Большое существо, удар с разбега, штурм.
3г Старейшины орков
Внешность: в левой руке - топорик, в правой - маленький жезл с навершием в виде сосульки. Одет в накидку из медвежьей шкуры с капюшоном, откинутым на спину. В валенках. Кольчуга поверх грубой рубахи.
Атака: 7
Защита: 4
Урон: 3-5
Жизни: 17
Скорость: 4
Инициатива: 11
Выстрелы: 3
Мана: 10
Прирост: 10
Спец. умения: Стрелок, штраф за стрельбу, колдун, присутствие командира.

Колдует Ледяную стрелу на основном, ускорение на продвинутом, карающий удар на продвинутом, сборный клич*, слово вождя*.

Сборный клич: 8 маны. Повышает боевой дух всех союзников на 2.
Слово вождя: 2 маны. наносится стандартный урон отряда (ближний или стрелковый) выбранному союзнику, и наступление хода цели ускоряется на 0.1 х колдовство.
Сборный клич: 8 маны. Повышает боевой дух всех союзников на 2.
ЧИТ? делаеш 3-их в стеке таких человег и колдуеш клич и остальные стреляют? повторный вопрос ЧИТ?
Савватий сколько ты планируеш линий альтов для варваров?
для fardar: это на 1 ход. (всегда, независимо от колдовства).
для Сартек: не знаю ещё, потом скажете, какая лучшая)
59 хммм а вот тут идея) может привязать клич к колдовству)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM