Автор | А какой стратегией вы любите играть в HoMM V Tribes Of East? |
Предпочитаю эльфятину, причем чистую боевую, без лака.
Т.е.:
Готовность, тактика+ББ+лесная ярость, полный масс свет, полный хаос, зачарованная баллиста. |
для Зловейшис:
Так их можно делить но может быть не более 7 слотов(как у нас)
В бою зажми шифт и дели себе спокойно |
Самый лучший это Сэ
У меня он был такой
Удача Постояннная...Лидерство(последнее)...Заколдованная стрела,Заколдованная Баллиста,Искусое Управление Машин,Огненнная и Скорострельная Баллиста,и вроде Среднее Образование... |
для Kurudai:
ток вместо приглушения беру машины или логистику
для суперумения и так нужныы машины!!! |
Первичные результаты:
Лидирует СЭ с заколдованной баллистой. |
Я этой кнопкой могу их разделить при передаче,но не в бою. |
О СРАБОТАЛО!" |
Лидирует СЭ с заколдованной баллистой.
Тут люди чет недопониают
Народ вы че чем вы заколдовываете баллисту какой смысл это делать если у СЭ идет прирост защиты и знаний? |
альтдрулями, е-мае:) |
для Gradient:
И че все так и делают?0_о
Я бы в жизни на такое не пошел я качаю балисту ток Дираэль для роя |
лучше не улушать до 3-его уровня по улучшению пещерных владык и скелетов лучников...ну и архимагов с дриадами |
для Зловейшис:
Это не улучшения третьего уровня:) Это альтапы:)
А насчет стратегии - надо все-таки всеми играть:) Можно играть любым героем вполне успешно:) |
Для дуэлей в создании персонажа можно выбирать навыки БЕСПОЛЕЗНЫЕ и ЧУЖИЕ(другой расы)зачем? |
Я написал о моих любимых героях...в скобках те,кого я считаю немного похуже |
для Зловейшис:
Ты че с дуба упал?
Альт пещерок это то что нужно было демонам
Скелолуки это кому-как нравится я беру луков
Архимагов согласен а вот нимфы моему лучше |
сам ты упал...пещерные владыки полюбому кого-нибудь убьют и у них есть магии(разрушающий луч-наихудшая).Дриада наносит урон всегда первее нимфы осинным роей(за исключением м. защиты) |
для Зловейшис:
альт пещерок всегда убивает полстека.
Делай выводы. |
Выводы я на таком УРОКЕ не делаю...пусть у них атака равна атаке костяного дракона,больше защита,скорость и инициатива(по-моему недочёт),но я высказал своё мнение!!!! |
для Зловейшис:
Для примера
В кампании за некров во второй миссии у меня в армии было где-то 1600 гниющих зомбей
Идет драка и я случайно пропустил одно отродье
так вот когда он подошел и стукнул моих зомбей то обчной атакой снес 1 а от убойного клинка сдохло сходу 378
так что делай выводы
А отсутствие магии компенсируется большим хп статами уроном и непробиваемостью магией(тем более выгоднее использовать обычную атаку а не магию)
Хотя против ТЭ я согласен Владыки лучше смотрятся |
Раньше, когда не игра в ГВД, а играл в ГММ5, то предпочтительнее всего были некры и маги. Теперь, пройдя 12 лвл в ГВД, начал больше понимать тактику и все бонусы фракций. Просто сравнил кто выиграет. СЭ, или мой любимый в ГММ5 маг. Пришёл в ужас.. СЭ с тактикой, удачей, с ап рогами, с ап смертами (альт ап, 7 скорость), с дриадами и драконами тупо на 1ом ходу выносят всех и вся. Маг успел походить только героем ( при этом убил только 7 снайперов) и магнитными големами ( убился об танцующих с ветром).
СЭ - Маг
1----0
Так же Рыц вс Некр
--------1------0
Маг вс Некр
1-------0
Сэ вс Демон
1-----0
Пришёл к выводу, что СЭ рулят, так как ещё до первого хода противника могут его вынести в одну калитку. Особенно с новыми альт апами. |