Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:01
2448
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторБесплатные бои
для броня_2_пальца:
сервак вырубить на месяцок и отдушина будет и отдых и плющка своего рода
+
Хм, вот что еще подумал: можно такого рода бои сделать чуть полезными, например прилепить их к ГТ, но не так, а за брюли, например 1, 5 и 10 брюлей за бой в ГТ в М, МК и КБО обвесе. Обвес за счет профсоюза, а не свой, выдается на 1 бой, есть возможность выбрать уровень бойца, суммарную умку (все в основу или много анти), гильдии и статы с перками. Противнику предлагается вступить на тех же условиях, можно в открытую, можно в темную. И ГТ оживится и помощь проекту, да и студенты без хлеба не останутся - шахта с брюлями есть в столице, если что:)
например прилепить их к ГТ, но не так, а за брюли, например 1, 5 и 10 брюлей за бой в ГТ в М, МК и КБО обвесе.

тут уже нет надобности, ибо это расценки обычных брюлей переведённых в игровое золото.думаю суть изначальной задумки о фане боя без изменения характеристик персонажа единственно правильная.донат в игру идёт,игроки получают фан и нарушения баланса между игроками с донатом и без нет.
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
[Игрок забанен смотрителем Трояк до 2010-11-04 08:14:20 // хамство в ОиФ]
чао педро...
по теме +
видел игрушку,которая тоже очень понравилась.там была возможность выбирать лвл,которым играть,конечно с некоторыми ограничениями.совсем маленьких нельзя было избивать.

я бы с удовольствием поиграл на 5 и 8 уровнях.мой 12й мне тоже нравится,но несколько надоедает.и пофиг на умку и золото даже.была большая тема в ИИП,где обсуждались механизмы,но пришли к тому что слишком всё сложно (
Смысл - показать лоу и мидлам ради чего сидеть 2 года в лесу. Многие бросают, едва начав играть, не видят цели
хм.. тогда где-то надо большой банер 6х12м вешать: "С ТОБОЙ ОНИ БЫ ТОЧНО ВЫЙГРАЛИ!" - ну или типо того...

не вижу смысла,
но от халявного фана конечно не отказался бы!

+
+
смысла не вижу. на лоу/мидл фана реально много. сам качал 2-х персов, 2,5 года в игре, на хай не стремлюсь.

ЗЫ такое ощущение, что ТС переиграл в пробный бой и родил "очередную гениальную идею"...
Месяцами копить на фул и слить его по быстрому не гуд. Сидишь качаешься, а получится как всегда. Это уже третий перс, первый был 10, второй 11 уровня, пришлось забросить. На мелких уровнях удовольствия больше получаешь чем от высоких. За неимением шмоток только гильдии и те надоедают.
Дни неслома нужны, там фул не ломается и можно повеселиться.
Короче, пустите автора и меня за одно на тестовый сервер. Там как раз всё то что он пишет происходит. Только не 5 боёв в месяц, а сколько хочешь.
идея странная. Рушит все основы гвд. Не зачёт.
для Cragghack:
Вопрос... Если пять боев месяц то сколько будут висеть заявки 16БУ..? надо будет поднять время заявки с 5минут до 5 дней:)

А так, идее +. Нужно ведь убедить людей тратится на крафт. как кто-то сказал один раз поиграв в крафте до пенсии будешь копить...
Нужно ведь убедить людей тратится на крафт.
Да потратиться то мы с радостью. Убеждать нас не нужно. Дайте только что потратить.
Крафт сейчас нужен только для военных действий ,и то нужен тем, кто уверен что сможет отвоевать 10-15-20 или сколько то там дней будет длиться следующая война в надежде получить медальку покруче и может арт какой перепадет.
Введение ГТ в моем видении убило смысл крафта вообще. Живите уже спокойно без крафта и не парьтесь не пригодится он вам ну вообще нигде не пригодится.
А по теме, интересно играть до 5 левела- дальше для 10% игроков это становится увлекательным убиванием рабочего ( ну или свободного) времени, а для 90% - это уже не игра ,а работа :).
для дум1991:
даже.была большая тема в ИИП,где обсуждались механизмы,но пришли к тому что слишком всё сложно
А ссылки не осталось? или хоть примерное название, сам поищу, интересно будет почитать, может там почепнем что-то интересное
ой не скажи, крафт чудесная весчЬ:) раз попробовав фулл-крафт ГМвнуки твои до пенсии копить будут:)
от халявного фана конечно не отказался бы
Я уже где-то описывал своё видение решения проблемы длинных боёв и отсутствия стимула к получению опыта на старших уровнях.
Кратко черкну и здесь.

Как ни крути, ощутимо скорость боя можно поднять только увеличивая урон, наносимый отрядами. Антиумка это всё режет напрочь, а вот монофраки повышают.
Время ожидания заявки напрямую никак не сократить, но можно увеличить число игроков, имеющих возможность воевать в ГФБК и крафте. Для этого подкидываем источник дохода от ПвП-боёв (про то, что есть сейчас в ГТ, я вообще молчу - гильдия разорителей)

Тут встувлю немного грубых расчётов:
Себестоимость боя в ГФБК: 1500 зол
Зарплата в день: 5000 зол
Боёв в день: 3 с копейками + по 10-12 боёв на ГО,ГН,ГВ примерно при 10-ти часовом рабочем дне.

Впринципе, всё окупается. Но где взять деньги на крафт?
Вывод: крафт только для торговцев, кододр*****в и реальзиков, притом вторых жестоко порезали в недавнем времени. Откуда взяться заявкам КБО, в которых время боя несколько меньше, чем в ГФБК?

Игра изначально была создана, как времязатягивающая (см. на периодичность гильдий, время передвижения м/у секторами и т.д.) Стоит ли сейчас менять её принципы, вводя, по сути, возможность воевать как угодно и с кем угодно на равных? РПГ превратим в стратегию?

Кстати, было бы интересно посмотреть на подобный проект))) Проект, в котором можно совершенствовать именно собственные тактические навыки и получать фан от боёв, в любое удобное для себя время не заморачиваясь на заработок голды и прокачку гильдий, без которых в наших реалиях игрок предстаёт беспомощным мясом (если, коечно, он не купил крафтосэт за реал и не залез в заявку к минимальщикам за тем же фаном)
плюс
но уровень должен быть свой
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM