Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:27
3754
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторПлюсы и минусы проффесии: Программист.
Все языки программирования основываются на математике.
Большинство задач программирования не требует знания математики большего, чем сложение и умножение. Иногда, если нужно работать с какими-то объектами на плоскости или в пространстве, надо вспомнить, что такое синус и косинус. Вся остальная математика нужна очень редко и для специфических задач. Так что хорошее знание математики для программиста не приоритетное. Гораздо важнее другое
Хорошая память и развитая логика нужны для программирования.
Хорошему программисту нужно четко помнить синтаксис всех употребляемых команд языка(ов). А также имена объявляемых переменных, структуру используемых баз данных и многое другое. Иначе написав пару строк кода будешь искать как точно называется та или иная команда или переменная, которую вчера сам придумал.
лучше учись на сиськолога
Иначе написав пару строк кода будешь искать как точно называется та или иная команда или переменная, которую вчера сам придумал.
Есть четкие правила,согласно которым даются имена переменным,функциям и классам.Кроме того,если программа хорошо структурирована,то поиск не займет много времени.
для Dashko_O:
Третье:Требуются высокие знания не просто в сложных науках, а в точных!
Ну во-первых, я бы не сказал что математика и физика такие уж простые науки (физика лично мне очень тяжело даётся). А во-вторых, разработчик должен вникать в предметную область для которой он пишет проект, а эт может быть что угодно. Причём вникать в достаточно сложные вещи (а за чем автоматизировать то, что не сложно руками посчитать?) :)
Так что хорошее знание математики для программиста не приоритетное.

Для хорошего программиста - приоритетные. Даже не столько самой математики, сколько численных методов. Иначе про оптимизацию можно забыть. ИМХО, конечно)
А плюс если твой начальник нифига не разбирается в твоей работе, дает тебе задание, и ты говоришь: на это надо недели три. А сам потом сделал за 2 дня и сидишь себе в инете лазишь.

Неее. Разработчик начинает _зарабатывать_ только когда его проект начинает продаваться. До этого т.н. программирование - всего лишь, скажем так, "препровождение времени". Так что тут такой подход не катит :)
Ну во-первых, я бы не сказал что математика и физика такие уж простые науки
я этого не говорила, я уточнила ;)


Для хорошего программиста - приоритетные. Даже не столько самой математики, сколько численных методов. Иначе про оптимизацию можно забыть.
согласна!

для Akron:
Я слышала чтоб учёные математики/физики становились писателями, но я никогда не слышала чтоб писатели становились учёными математиками/физиками.
+ Уникальный опыт, отсюда же “нестандарное мышление”. Можно сделать банальную фиговину, боян бояном, неоднократно изобретённый велосипед, а люди будут смотреть на тебя как на бога. 0_о
+ Начинаешь понимать специалистов по точным наукам и себе подобных)

- Всем всегда чего-то хочется, но разбираться в вопросе им тупо влом. “Ты прогер ты и думай”. Могут усердно просить тебя “перекрасить ёлку”, увидев у кого-то “голубую ель”.
как 1с программист с 4 летним стажем могу заявить
+ Зп от 40 и выше
-если не успеваешь сделать работу так как ее просто много тебе начинают показывать что твой мозг очень привлекателен и все его хотят ,,, у тебя от такой фигни он распухает и начинает болеть голова ты приходишь домой а работа из бошки не выходит
другое дело грузчиком покидал коробки с 9-18 домой пришел и о работе забыл. думайте сами решайти сами!!!
Иногда, если нужно работать с какими-то объектами на плоскости или в пространстве, надо вспомнить, что такое синус и косинус.

Только в пространстве не синусы с косинусами, а вектора и матрицы
у тебя от такой фигни он распухает и начинает болеть голова ты приходишь домой а работа из бошки не выходит
другое дело грузчиком покидал коробки с 9-18 домой пришел и о работе забыл. думайте сами решайти сами!!!


Кстати да. Всё время о проекте думаешь, напрягает. Была возможность сравнить работу на лопате (на стройке работал) и работу программиста (в данный момент), на лопате как-то проще.
У жены программиста спрашивают:
-А как ваш муж за вами ухаживал?
-Ну...компьютер показал...
Одновременно и + и - то, что приходится глубоко вникать в область программирования. Будь то бухгалтерия(финансы) или технологические процессы. На языке программистов никто и никогда задачу тебе не поставит, ты сам должен понять о чем идет речь.

- все родственники и знакомые считают своим долгом напрячь тебя по поводу посмотреть(починить) их компьютер. Некоторые знакомые в результате таких починок женились :D
Подкину еще один повод к размышлению.
Весь цивилизованный мир давным-давно разделяет понятие программирования как алгоритмизации, оптимизации и т.п. и непосредственно кодинга как тупой записи предоставленного алгоритма на каком-либо языке. И эти две работы отличаются в десятки раз как по мозгозатратам, так и по оплате.
- все родственники и знакомые считают своим долгом напрячь тебя по поводу посмотреть(починить) их компьютер.

а представь каково урологам...

сори за боян :)
а представь каково урологам...
А тут не соглашусь, с такими вопросами проще обратится к незнакомому(не родственнику).
как человек поработавший 1с программистом могу сказать что на самом деле 1с-программист это бухгалтер с углублённым знанием компьютера :Р
Я главное его линкую, а он взял и отсвапился
для Vertolet: это термины из Unreal Tournament, профа тут ни при чём
Минус в том, что пока ты надрюкаешься в каком-то одном языке или среде программирования, как оказывается что они уже устарели, и тебе надо изучать какие-то другие, читая какую-то нудную и тупую документацию на английском.
Изучение с нуля языка - это 1-2 недели.

А среду программирования изучать вообще не надо, лучше пишецца в любимом текстовом редакторе. Только опции компилятора.

Не вижу минуса...
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM