Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:10
3770
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор«Might & Magic: Heroes VI»
Уродство. Хотя, теперь фурии не будут такими читерными. =)
По слухам их не будет. Вроде 5 рас заявлено.
рыцари некры и демоны точно, плюс скорее всего маги и, думаю, эльфы.
Так что меня терзают смутные сомнения по поводу появления в игре не то что фурий, но и ЧД(!!!).
И если это так, то я лично перегрызу всю команду разработчиков.
но и ЧД(!!!)
Без них Герои -не Герои.
лично перегрызу всю команду разработчиков. В очередь.
для Aldem:
Если не будет ТЭ, то это печально... Уверен, многие просто продолжат играть в 5 и 3 герои. Баланс весь полетел в никуда.
для Экзекетэ:
да суть в том, что у других разработчиков - другие идеи. Например в 4-х было множество отличных идей (слишком много и слишком сырых на тот момент), которые не перешли в 5-ые. В 6-ых наверняка не будет многих фишек 5-ых - это печалит больше всего (на графику мне положить к примеру - глаз не режет, комп не виснет и ладно).
Убрать инициативу жесть ... Не особо любил раунды в третьей . Посмотрел на графику по скринам ... Почему то кажеться что в 5 лучше ... Снизить количество ресов с 7 до 4 они вообще тако ? Даже в 4 не было такого извращения . Скорее всего в первыю же неделю получим существ 6 лв а на первых ходах 2 недели и 7 лв существ. Слова насчёт боссов ... Скорее всего сделают как в Легенде о рыцаре. А вот система репутации очень интересна... Хотя скорее всего это будут всего лишь альтернативные ветви сюжета ...

p.s Надеюсь хотя бы альтернативные улучшения с караваними хоть оставлят . Хотя мне кажеться что 6 часть будет хуже 4 в несколько раз ...
Не знаю, почему все так ненавидят 4 часть... Да, наверное, хуже 3, но это не повод повсеместно обливать ее грязью...
То, что убрали ини - действительно фигово...
Чтобы «прокачать» героев до заветного тридцатого уровня
Ого, теперь уже и тридцатый стал заветным.
отличие от пятой части, модели женских и мужских персонажей отличаются.
Это гениально.
Зато экономика и развитие поселений стали заметно проще.
Все равно сложно. Следующий шаг - оставить одно золото
отказалась от механики ATB и расчетов инициативы.
Тупизм
Да похоже что по сравнению с 5й частью игра снова спопсовится
Графика впечатляет. Геймплей упростили, тактическую составляющую по-моему тоже. Толпы вражеских героев - огромный минус. Раунды - не для "Героев", имхо.
Но все равно, обязательно приобрету, как только она выйдет =)
Не знаю, почему все так ненавидят 4 часть...
И я не понимаю. Возможно, из-за обманутых ожиданий... Игра сама по себе неплохая, но она Другая. Ждали развития великолепных 3 героев, а получили средненькую постороннюю игрушку.
Сайт по 6 героям heroes6.ru... Реклама)

Считаю, что нормально.
Считаю, что нормально.
нормально, вот только сам сайт пустой совсем еще. это не удивительно так как информации пока почти ноль
УРА!!!думаю норм выйдет...куплю лицензию ОБЯЗАТЕЛЬНО!!
Бгг...судя по ролику в сюжете будет мечик Грифонхерта ( ну кто помнит, в 4-ых да и не только)...И девушка некромант там засветилась, и продажные ангелы...


Не знаю, почему все так ненавидят 4 часть...- не поняли её...

Ждали развития великолепных 3 героев- как их можно было развить то? 4-ая развила серию в общем, и вообще была весьма интересна...
Не знаю, почему все так ненавидят 4 часть..
сюжет интересен, но чтобы герой дрался на карте, это мне не сильно напоминает герои...
как буду проводиться бои без АТВ шкалы, а по раундам, хотя существо большинство то из 5х героев...
вот скрин вампира мне очень напомнил Артаса из Варика 3, а очертания меча ну сильно совпадают с очертаниями фростморрона :)
Хотелось, чтобы 6-я часть внесла в серию действительно что-то новое, а не стала пересадкой n-ой части серии на новую графику
я уже отписывался здесь:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=531471

Инфа с Гуголка.

События Heroes VI разворачиваются в мире Ашан за 400 лет до того, что было в Heroes V.
Главные герои Heroes VI - пять братьев и сестер голубых кровей, возглавляющих пять враждующих королевств.
Краткая предыстория: Павел, Император династии Грифонов, убит собственной дочерью Анастасией. Анастасия казнена за это, но возрождается в виде вампира. Антон, старший сын Павла, должен унаследовать престол, но он немного "тронут головой". Кирилл, брат-близнец Анастасии, настолько подавлен смертью сестры, что позволяет демону вселиться в его душу.
В игре 5 рас. Точно будут люди (раса Павла), некроманты (раса Анастасии) и демоны (раса Кирилла). Весьма вероятно, эльфы.
В каждой расе 2 типа героев: воин и маг
Женские и мужские модели героев будут отличаться друг от друга.
Каждая раса имеет свой уникальный "стиль игры" со своими уникальными юнитами. (Вспомните StarCraft!)
Нововведение: система Репутации (герой будет получать квесты/задания в зависимости от своей репутации).
Теперь игрок сам определяет развитие своего героя (то есть навыки и умения не предлагаются случайным образом).
Развитие героя ограничено 30-м уровнем.
В игре осталось только 4 ресурса: золото, древесина, руда и самоцветы.
Захваченные города можно конвертировать в города своей расы. На конвертацию тратятся ресурсы. Часть городских строений сносится при конвертации.
Будет примерно 50% новых существ.
У всех существ будет только 1 апгрейд.
Все шахты, находящиеся неподалеку от захваченного города, автоматически начинают работать на нового хозяина (то есть не нужно захватывать шахты - ставить на них флажки).
Вражеский герой, подошедший к шахте, начинает грабить ее и класть доход в свой карман. Однако стоит ему отойти, и поток ресурсов в вашу казну возобновится.
Поле боя разбито на квадратики.
Убрана шкала инициативы (хотя остался набор иконок внизу экрана, отражающий порядок ходов отрядов). Ходы четко делятся на раунды, как это было до Heroes V.
В игре 5 кампаний, каждая из которых привязана к одной из рас. Кампании связаны друг с другом, но их можно играть и по отдельности, причем в любом порядке.
Heroes VI будут выпущены только для ПК. Рассматривается вариант выпуска игры для Mac.

Посмотрел скрины. Захотелось поблевать..

Школота радуется. Графика все больше напоминает варик3 растущие города эт ппц. остается только строить строения города на карте))

Поле боя разбито на квадратики. это вообще звездец. супер нововведение.
Будет 50% новых юнитов - конечно, еще больше старых уберут.

4 ресурса - бред. след. шаг - только золото.

Теперь игрок сам определяет развитие своего героя (то есть навыки и умения не предлагаются случайным образом). здравствуй 4рочка!
для Lord_Neromancer:
О_О
ппц...
сейчас без 3Д уже ничего нет
Как раз сейчас полно отличных проектов без 3d, из тбс это Эадор и Battle for wesnoth, игры олд скул закалки, где главное место удеделено не цветастой картинке( за которую придётся помимо игры купить кучу железа. чтоб хоть на минимуме запустить), а геймплею.
герои 6 будут очередной пустышкой для казуалов, с пышной графикой и убогим всем отальным, обычное вытягивание денег.
4 ресурса - бред. след. шаг - только золото.
В КингсБаунти:ЛОР только золото и есть. И ничо. Хватает.

И слава богу, что уберут эту гребанную шкалу. Слава раундам из тройки!
для Kvazar:
Кингс Баунти - это не герои.


В общем не возлагаю больших надежд на 6-ые...
для рахимад:
Я тоже не возлагаю - когда выйдут, обязательно оценю. А вот закидывать сами знаете чем еще мне вышедшую игру - считаю это глупостью
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM