Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:20
962
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторИнфляция в ГВД - миф или реальность?
для PsySantjaga:
Ясно
Но вот вопрос?если в игре станет 1000комплктов того-же паладина,на сколько упадут цены? и выгодно ли ето будет админам? заработать на количестве,а не на качестве.Ведь соблазн велик будет купить за 1кк сет паладина,и закрафтить его
скорей бы уже в школах закончились каникулы
скорей бы уже в школах закончились каникулы
нинада! так ни хачу в школу апять :(
для Кузнец:
нада, Федя, нада!
Какая может быть инфляция, когда цены на артефакты и ресурсы фиксированные!
если бы ТС повнимательнее изучил бы инфляцию, а не первые три строчки из вики, то возможно он понял бы, что в ГВД инфляции, как таковой, быть не может.
если бы ТС повнимательнее изучил бы инфляцию, а не первые три строчки из вики, то возможно он понял бы, что в ГВД инфляции, как таковой, быть не может.

не согласен, в ГВД в принципе не может быть безработицы, а стало быть есть все предпосылки к инфляции.
Какая инфляция? При фикс зарплате,ценах на производстве основной доли артефактов её не может существовать по определению. Подорожание артефактов это временный маразм зажиточников гвд. Я пришёл в игру за фаном, за пвп боями я вообще никак не ощущаю какие то войны,рары и т.д. ЗАчем это всё?собирать рары чтобы получить прибыль на будущей войне?а зачем она? для следующей войны? тоже самое с крафтами...кому он нужен? 99,9% боёв я не встречаю ни крафта ни сэтов...и по мне они вообще в игре не нужны. Золото нужно только на обычные арты и на замки. Всё.
инфляция есть, но она "узкоспециализированная" :)
только на рары - так что она касается очень малой прослойки игроков
не согласен, в ГВД в принципе не может быть безработицы, а стало быть есть все предпосылки к инфляции.
просто есть еще такая штука, как "реальная стоимость денег", во всем мире, по умолчанию, деньги измеряют в золоте, а у нас в ГВД голд не имеет стоимости и возможно как раз таки рары, дома и прочее и составляют стоимость наших денег игровых.
хотя с другой стороны это никак не влияет на гос (фиксированная цена тут), поэтому в госе инфляции не может быть. а если брать рары и прочее то 1) цены диктует рынок; 2) цены высокие потому что голд не имеет стоимости (человекочасами врядли можно измерить стоимость голда).
ДАМЫ И ГОСПОДА!
вы чё,не знаете чем себя занять,развели тут демагогию,а кто себя считает умным тому маленький совет подите вспомните из конспектов определение инфляции и её предпосылки,и не путайте товары первой необходимости с теми что попадают в категорию роскоши=)
да уж.что же Вам просто не играется?надо напридумывать разные темы почему у кого то больше или лучше чем у Вас.мифические какие то рассуждения про игру.вы полностью переходите жить в игру и начинаете строить планы:)
для Вашу_Машу:
Деньги в золоте давно не "измеряют". Золото такой же биржевой товар, как и нефть и подвержено сильному влиянию спекулятивных тенденций. Бретон-Вудские соглашения давно не действуют после полета Де Голя в Америку с самолетом баксом и обменом их на золото.
денег вполне хватает на госфулл и еще кое что
а что по рарам то как известно понт дороже денег на то они и раритеты чтобы их число не было равно кол-ву деревянных мечей в лабазе
если трезво смотреть на вещи то на нормальное существование одной ГР позарез
От: zirooo

Цена на гос не растет. Все турниры и основной кач персонажа проходит в обычном госе.
Мифическое обогащение одной прослойки, той которая меньше по численности основной массы игроков приведет лишь к временному дисбалансу в кланаварах. Первые месяцы- 3-6 будут рулить игроки имеющие крафт и сеты. Но потом все встанет на место. Ибо в игре основной принцип-« трата на инвенты более чем доход». Те кто успел закрафтится до суртаза постепенно убьют свой крафт, а новый нереально дорог. Так же надо учитывать, что основная масса игроков не будет вкидывать реал, для уравнения шансов, а просто разбредется по тех. кланам . это развитие при нынешнем состоянии дел.
Если же одмины сделают турниры без ограничения, невозможность зарабатывать золото путем кодотырка простым игрокам ( типо на предприятии тыркает только член Бк который контролирует эту территорию), то проект постепенно загнется.
Думаю, что в будущем будет уравниловка между игроками хапнувшими крафт и сеты и новичками. Если же нет, тогда нет смысла простому народу покупать апы, приглосы- все равно ты мясо.
Проблема надумана. кажется, что клавары не вводят по одной причине- невозможность заинтересовать новичков убиваться и тешить старичков на кланаварах)))))
Имхо если бы админы захотели выкачать с игроков деньги хватило бы подкорректировать рулю, чтоб она крутилась раз в 5 мин, и всё! 85% игроков выкидывали бы деньги вникуда в 2 раза бистрее.
Имхо если бы админы захотели выкачать с игроков деньги хватило бы подкорректировать рулю, чтоб она крутилась раз в 5 мин, и всё! 85% игроков выкидывали бы деньги вникуда в 2 раза бистрее.
ога. и, пока не поставишь максимально возможную на твоем уровне ставку, код на работу не показывать ;)
что вы все к Суртазу цепляетесь, те что до него гос арты крафтились, уже сто раз сломались, сколько времени прошло..с тех пор.
Автор прав - жлобовство админов ростет - хотят что б реала побольше кидали им.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM