Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:59
4267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторВыбор тем и формата для Викторины №2. Опрос населения
с огромным перевесом пока лидирует футбол
Тема, которая всех объединяет - Герои войны и денег)))
мифология
история
фентези
компутеры
CRPG, фэнтези.
И не надо футбола
Ок, насчет темок картинка вырисовывается.



Насчет формата викторины(by tratatata):
1. отменить награды за каждый вопрос. // не понятно
2. разделить вопросы на 3-5 категорий сложности// можно
3. в зависимости от сложности категории давать на ответ разное количество времени// тоже можно
4. количество очков сделать одинаковым вне зависимости от сложности вопроса(чем сложнее, тем времени больше на ответ)// хм.. тоже можно
5. засчитывать все ответы верными кто правильно ответил и уложился по времени // тоже можно
6. награждать так: 50% фонда делится между ответившими на максимальное количество вопросов, 30% между ближайшими оставшимися, 20% тем кто разделит 3е место по очкам. // можно

Хм... в принципе есть ряд минусов очевидных:
1. Даже на сложный вопрос при известном умении можно найти ответ в гугле
Так что теряется разница между знающими ответ изначально и нашедшими в поисковике.
2. Количество очков сделать одинаковым вне зависимости от сложности вопроса. Тут теряется ценность сложности вопроса, мне кажется это как-то нехорошо.
3. Система награды. При таком формате будет довольно много тех, кто ответит на всё или на (всё минус 1-3 вопроса). Если половину делить на всех получится совсем мало.

Но в принципе формат как формат, жизнеспособный вполне. Ваши мнения, господа?
из тем - фентези, герои меча и магии, мифология, компьютерные игры..думаю, эти темы должны быть основными) для развлечения и расслабления можно добавить столь любимый некоторыми футбол, музыку, литературу и кино. Только обязательно должно быть несколько разноплановых областей...т.к. если я в футболе, например, не шарю совершенно...и будет немного обидно, что не смогла победить только из-за вопроса о том кто забил гол в таком-то матче) а если будет несколько разых вопросов, то не ответив на спортивный, я точно смогу ответить на музыкальный, о кино или литературе...на которые не ответят фанаты футбола..) в общем, как бы баланс получится)

по поводу формата фикторины - из предложенного выше не согласна с одинаковым количеством баллов за вопросы разной сложности....а насчет времени - оно должно различаться незначительно) остальное вроде гут)
для Шмалевич:
1. Даже на сложный вопрос при известном умении можно найти ответ в гугле
не представляю как избавится от такого недостатка.

2. Количество очков сделать одинаковым вне зависимости от сложности вопроса. Тут теряется ценность сложности вопроса, мне кажется это как-то нехорошо.
с какой стороны посмотреть ) если вопрос действительно сложный, то кто-то получит балл, а кто-то нет =) ну можно какие-нибудь супер-вопросы ввести, которые будут стоить 3 балла )

1. отменить награды за каждый вопрос. // не понятно
в формате, предложенном мной правильных ответов может получится очень много просто.

При таком формате будет довольно много тех, кто ответит на всё или на (всё минус 1-3 вопроса). Если половину делить на всех получится совсем мало.
вряд ли играть кто-то собирается из-за денег =)
ну а если не нравится просто когда много победителей, то среди них можно провести блиц-турнир(3 вопроса по минуте и т.д. =))

вариант сыроват конечно..
Добрый день! По поводу гугла, если будет большая часть вопросов на логику (Про шамана и трусость, про крашенные скользкие рельсы) или вопрос будет задан в эдакой поэтической форме, как про жемчужину никакой гугл на этот вопрос не ответит - по моему! Предлагаю именно так и составить вопросы, и считать все правильные ответы и давать за них очки.
На мой взгляд, в этой игре должны быть вопросы, на которые ответ нужно не знать, а подумав и порассуждав, сделать соответствующее заключение и ответить - иначе гугл сделает все, а дальше у кого связь быстрее.

Первому ответившему 13 очков,
Второму - 12,
Третьему - 11,
Всем остальным правильно ответившим и успевшим вовремя - 10 очков.
В этом случае скорость связи не критична. В первой викторине например я получал вопрос позже, чем некоторые уже успевали ответить. Стоимость награды за очки в этом случае конечно меньше. Спасибо!
для Клопиус:
+1
Вопросы на логику это то что надо. В инете куча разных логических тестов и и т.п. И оцениваться будет не знание конкретной темы (это рандом какой-то - попадется то что надо или нет), а сообразительность и логика.
46
можно давать не фиксированное время на ответ а например засчитывать все ответы пришедшие в пределах 15-30 сек после первого ответившего правильно!
в каждом вопросе в зависимости от сложности выдавать разное количество очков, и все ответившие в заданный маленькие период от первого ответившего получают равные доли от этих очков!
либо в некоторой уменьшающейся прогрессии!

при таком подходе, если вопрос слишком простой то на него ответят многие, и соответственно он почти не повлияет на конечный результат! т.е. уменьшится влияние скорости интернета!

а если вопрос сложный, то победа в его отгадывании будет особенно почетна! ибо может привести сразу к победе!
-музыка
-биология (вопрос про деление клеток - супер!)
-литература (классика, фантастика)
-логические задачки
-компьютеры
-география..
...
по гуглоустойчивости я ничего нового не предложу - перефразировать, заменять слова, подбирать поэтические описания...

а игра действительно не за деньги :) для меня по крайней мере
При все уважении к энтузиастам, это конечно мега Обще Игровая проблема.
психология, культурология, древние государства(древний Рим/ древняя греция/ Месопатамия)
Добавлю еще - очень не хотелось бы видеть вопросы по компьютерным играм, исключая HW&M(Не путать с героями, т.к. различия есть, и немалые)... Я, например, не играл ни в Старкрафт, ни в Фоллаут, ни в серию TES, ни в M&M (не путать с Героями), кто-то не играл в Героев, и очень неприятно терять баллы на этих, довольно специфичных темах, которые тоже далеко не всех касаются - также как и социология, медицина, разнообразие технологических процессов производства двухфазных унитазов и особенности традиций сексуальной жизни в племенах папаусов и готтентотов...
50
Викторина подразумевает познания в различных областях. Логические тесты - это логические тесты, и никакого отношения к викторине они не имеют =)
По поводу тем - опять-таки предложу физику =) Против футбола и прочего ничего не имею - в умеренных количествах, естественно, а то из некоторых посты, создается впечатление, что их авторы думают, что будут вопросы только про футбол =)
По поводу формата - меня устраивает прошлый формат (что неудивительно =))). Но опять же в викторине должен присутствовать и элемент скорости (как с этим бороться тем, у кого медленный интернет, не имею представления совершенно). Ну и я уже предлагал проводить викторину в IRC, но тогда отсеются те, кто по каким-то причинам не может ей пользоваться =)
имхо, вопросы как в ЧГК, но новые)

чтобы требовались не только знания, но и смекалка, и чтобы время не так сильно рулило. но логические задачки не должны составлять значительную часть вопросов.
Больше нравится прошлый формат.
тема: клиническая биоxимия,
контроль транскрипции,
епигенетика.

формат беседа в узком кругу с Лополиком и другими медиками.


(Шутка)
59
Спасибо что шутка, а то я пока читал напрягся неслабо =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM