Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:06
4196
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторОбщеигровая проблема
большая часть нового вводится только для усложнения задачи прокачать любимого перса, и тебя вынуждают идти или на фанатизм, или на ввод реала

Бои в артах дают больше опыта. Качаться будете меньше. В крайнем случае за 1000 монет покупаются 4 дешевых арта охотника и в них качаются гильдии, хотя проще брать меч.

Умелку порезали ( и ввели опыт даже при проигрыше, опять же, качаться как никак меньше, особенно если в КСЗС последним выбываешь, обидно было не получать за это опыта), чтобы умелкокачатели (я их не понимаю, но они реально были и реально накачивали свою умелку) не могли в пределе бесконечно долго качать умелку.

P.S. Хотел также предложить уйти с такого "ужасного проекта", но он ,по твоим словам, лучший в инете. Боюсь представить, что ты думаешь о других.
чтобы умелкокачатели (я их не понимаю, но они реально были и реально накачивали свою умелку) не могли в пределе бесконечно долго качать умелку.

И так не могут. До 9-й ступени и всё. Не хрен то и преимущество, особенно учитывая что так или иначе до 9-й ступени рано или поздно все добирутся.
42
Ээээ... Их фишка была в том, что на их уровне у основной массы игроков была умелка меньше. Понятное дело, что до 9-ой все и так доберутся.
P.S. А 9-ка - не предел, как я понимаю... Просто время еще не пришло)
Помню как старые барбы убивались что их порезали по самые нихочучки, и ничего пришли новые барбы и читерят по старому )) Приживутся и мечи.
Вывод: нападения на драконов стали невыгодными.

После 1-2х дней кроме премии ничего принципиально не изменилось. Если не мог победить драконов, надо было арты не жалеть, а не ходить туда исключительно ради халявы, так как халява была в плане экспы, а не денег.

по поводу гильдии воров никто и не ныл... а то что ввели караваны, это чисто идея админов

Видимо, ты еще маленький в то время был. Ныли воры среднего звена :) В виду явного дизбаланса воровского поля и разницы в уровнях их решили пожалеть.

Вывод: нападения на драконов стали невыгодными.3). появление Гильдии Кузнецов и Оружейников. Опять же, в этих гильдиях хорошего мало можно найти. Нужно много, очень много золота, чтобы прокачать их, и тем более что на начальных уровнях они полностью себя не оправдывают.

Для самого кузнеца может и не оправдывает, но их больше кланами качали, а рары и крафты никто не отменял.

Вывод: чем дольше мы играем, тем сложнее нам приходится. Игроки не получают свобод

Вывод: вообще не понимаешь смысл нововведений. Из-за всех 12 пунктов только караваны ГВ можно отнести к отрицательным событиям, а тринадцатым пунктом добавлю отсутствие гильдии нытиков - ее бы качали намного успешнее :)

Подпишусь под всем, что сказал Omen, чтобы не расписывать остальные пункты.
45
+1
Несколько замечаний.
1. Изначально ГВ была чисто ПвП, мобов там и в помине не было. Но я согласен, эту гильдию убили караваны.
2. Новогодние праздники. Турнир, квест и викторина - это НЕ инициатива админов, админы только: дали персам соответствующий уровень (2008, и 6-10 для демонов), и ввели в игру подарки (конфеты и снежинку). ВСЕ, остальное было в руках игроков.
3. войны. если с демонами было интересно провести 12 дней, то с 5 дней с магами, да еще 2 с драконами... :\
4. должности. А чего вы ждали? слад - это другой пункт скрепки.
5. И чего вы хотите? дать некрам атаку, то бишь скелетов с 6 хп и уроном 2-3? И не забывай, все находится на стадии тестов.
зы. ветку е читал.
5. И чего вы хотите? дать некрам атаку, то бишь скелетов с 6 хп и уроном 2-3? И не забывай, все находится на стадии тестов.
зы. ветку е читал.


Нет мы хотим чтоб у некроманов отобрали перк "стойкость". Не здорово столько мяса иметь. И для баланса не полезно.
[куоте]1). ввели Гильдию Воров. По истине бессмысленная затея, ведь ХероесВМ - олайн-игра, и создана была для того, чтобы играть с живими людьми, а не с толпами мобов.[/куоте]
Изначально Гильдия воров вводилась именно как бои с живыми людьми. Автор путается в доводах. А ГВ в первоначальном варианте лично мне нравился больше (а я не вор) - был элемент риска, неожиданости, шанс столкнуться с натривиальной расстановкой.

[куоте]2). ввели Гильдию Наемников. Многие скажут, что это внесло в игру разнообразие - и окажутся правы... Но опять же, игра создана в первую очередь для того, чтобы играть против других игроков. Вывод: интерес к групповым боям еще больше пропал[/куоте]
Да, разнообразие. Кому не нравится ГН, те не заходят в соотвествующие здания и продолжают драться в группах. в чем проблема-то?

[куоте]3). появление Гильдии Кузнецов и Оружейников. Опять же, в этих гильдиях хорошего мало можно найти. Нужно много, очень много золота, чтобы прокачать их, и тем более что на начальных уровнях они полностью себя не оправдывают.
Нам много говорили: будто в будущем это может быть выгодным. Но задумайтесь над вопросом: как долго будет существовать этот проэкт? и с чего вы взяли что придет время, когда ремонт артов будет выгодным?[/куоте]
То же самое возражаение - не нравится - не качай. До введения их не было, ты их не качал, то что их ввели ещё не значит, что ты обязан их отыгрывать. Как и все прочие гильдии, впрочем. Кому интересно - тот качает. А проект будет существовать долго, и тому есть куча примеров (названия проектов называть не стану).

[куоте]4). Появление караванов в ГВ. Еще один существенный минус в игре. К тому же еще и очень нелогичный ход. Еще одно отклонение от боев игрока против игрока. Тем более что во многих случаях караван значительно сильнее игрока. Вывод: те, кто успел прокачать ГВ на игроках находится в большем плюсе. А страдают как всегда те, кто начал играть позже.[/куоте]
Я не пойму, в первом пункте автор недоволен введением ГВ, в этом недоволен тем, что из-за нытья и хамства ГВ сделали мобогильдией. Автор, ты чего хочешь, определись для начала.

[куоте]5). Новогодние праздники. Вместо ожидаемых памятных подарков мы получили вещи во временное пользование. Ужасно организованные турниры. Несправедливо и неправильно проведенные конкурсы и квесты. Новый год был провален. Игрок, грубо говоря, остался ни с чем.[/куоте]
Бред, совсем бред. Лично мне вообще было жалко людей, убивших длиннющие праздники на просиживание в онлайне. Но у каждого свои обстоятельства. Я вообще от новогодних праздников ничего не &куот;поимел&куот;, я жил реалом и получал реальный фан от жизни, а не от задроства. Какие памятные подарки на новый год? Пожизненные медали? раритеты? Я так понимаю, под &куот;игрок&куот; автор имел ввиду себя - настолько неудачник, что участвовал где мог и везде пролетел? Так это же плюс, автор! это просто означает, что ты ещё не настолько онлайн задрот, как те кто от нового года что-то &куот;поимел&куот;.

[куоте]6). Нпападение на пещеры драконов. Вроде неплохая идея. Что-то похожее на войну. Но хорошего было мало, и его хватило на 1, 2 дня. После этого награду за победу значительно снизили и уровень драконов повысили. Вывод: нападения на драконов стали невыгодными.[/куоте]
Опять-таки, лично я мимо драконов и войны с магами пролетел - не было меня онлайн. Так о чем жалеть? получил удовольствие без отрыва от работы и нахаляву, ещё и недоволен, что в сожраном мороженном не оказалось килограммового слитка золота?

[куоте]7). Война (и с демонами и с магами). Более менее интересное занятие в игре. Но это скорее уже не нововведения а что-то типа &куот;сезонных праздников&куот;. Неделя интересной игры.[/куоте]
Автор, ты же везде ноешь, что игра для боев людей с людьми, а не с мобами, а тут тебе оказывается нравилось бить мобов. Видимо выезжал на коллективных победах и кайфовал от того, что ты наконец-таки в списках выигравшей стороны?

[куоте]8). Турниры. Вроде и интересная затея. И главное - официа
+49



8). Турниры. Вроде и интересная затея. И главное - официальная. Но с полным отсутствием баланса играть становится не интересно. Ведь побеждают как всегда маги.

Ноу коментс. Автор наконец-таки спалился - он просто недоволен "рулящими" магами. Весь топ ради этой фразы.


9). Уменьшение умелки в боях без артов и опыт в проигрышных боях. Здесь все очевидно: большущая фора тем игрокам, которые успели прокачать много умелки, ну а то что стали давать опыт при проигрыше, это как будто насмешка админов над игроками. Ведь количество опыта просто статичное. Вывод: играть новым игрокам стало еще более невыносимо сложно.. и долго

Перевод: я не успел качнуться.


10). Клановые должности. Вроде что-то и сделали, но не то, что все ожидали. Ведь все хотели склад клана а получили практически бесполезное нововведение.

У автора серьезные планы на Клан? Или так, лишь бы плюнуть туда, куда плюют все?


11). Перки. Самое большое разочарование. Разговоры об идеальном балансе так и остались пустыми разговорами. Если некров задвинули практически в самый низ, то маги как и были на вершине, так и остались. За счет удачи поднялись эльфы.

Узнаем знакомое нытьё? опять виноваты маги, и чуть-чуть эльфы.Автор, это ТВОЁ ЛИЧНОЕ разочарование. А я перками доволен, не поверишь.


12). Наконец запрет на бои без артов. Самая непонятная и бессмысленная зтея админов. Ведь особой прибыли они не получат. А играть становится все тяжелее и тяжелее. Носить арты на охоту и ГН - убыточно, это не приносит прибыли игрокам. И возникает вопрос: зачем тогда вообще прокачивать эти гильдии??

Йоптель! да не прокачивай ты их, нытик! А я давно охочусь и выполняю ГН в артах - так больше опыта. И мне плевать на это нововведение.


Вот это кажется всё. Может я что-то и пропустил но это не очень то важно. А теперь еще раз просмотрите на всё выщесказанное. Вывод: чем дольше мы играем, тем сложнее нам приходится. Игроки не получают свобод

У тебя есть одна главная свобода: нажать "exit" и валить туда, где тебя будут целовать в попу. Но будет ли тебе там интересно, лузер? Не нравится - у нас свободная страна, создай свой онлайн проект и сделай себе вечный шоколад.

Модерам: тема не общеигровая, названа так автором, что бы его откровенное нытьё и просто тупое примитивное недовольство всем и вся (как тут так и в реале) не стерли сразу. Я бы закрыл.
тему крыть ...чтоб не забивали мозг лоулевелам как все плохо.....все хорошо и с каждым нововведением все только лучше ....афтор ну что тут сказать есть такие люди...."халявы не будет":))))
"халявы не будет":)
+1
Автору плюс, во многом с ним согласен.
для Елендар:
Ага, дайте им бб, чтоб один раз пальнули, и смели пол-армии, так? Или надеетесь, что ваши лучники походят раньше? не думаю, их ини относительно высока для стрелков.
лично меня в перках устраивает все... ну или почти все, т.к. идеального продукта не бывает.
[пиар] Насчет "рулящих магов". Зайдите на сайт Долины магов, там недавно была интересная новость, дословно:
Все боятся магов в 3 фуле, так? но если их посчитать, их на момент написания новости было аж 23 штуки! цифру можно смело умножить на 2 - кто-то имеет не полный фул, кто-то ушел из магов. Но даже так - 50 игроков держат в страхе пол-сервера. Ну не смешно? [/пиар]
50 ты так явно занимаешся ануслизингом, тоже ведь палишсо )
К автору.
Я вот действительно не понимаю,ты названными минусами охватил весь проект (ну или почти весь), так что ты тогда тут делаешь? Да, может быть не все идиально,но в мире нет ничего абсолютно идиального - все относительно.
В поводу силы магов,эльфов. Я лично, действительно провалил турнир на 6 левеле (15-5), но понял, что баланс есть.И когда я в битве с эльфом победил в перевес в одного вампа, это действительно было удовольствие. Я не знаю как там с тройными миниками ,но думаю что-нибудь на соответствующем левеле и с магами можно будет придумать,а в турнире я магам ,как проигрывал, так и выигрывал, как в принципе и другим рассам.
А если я вдруг буду недовлен проектом как ты, то просто оставлю его и больше времени буду уделять семье.
30-05-08 06:43: picaso[3], Legeri[3], AurelianO[6] vs Volk105[9], pilot63[7], blaid2[3]
30-05-08 06:00: Kuroneko[6], ZhiganDemon[8], kilman[3] vs Volk105[9], Enotty[3], wolf3d[5]



понятно почему автор недоволен.......в такие бои да в артах:))))ухаха
1.
Что-то тебе что ни сделали все плохо. Про наемников и новый год - чистейший бред.
Ну а чем сложнее игра, тем она интересней, если будешь всегда и легко выигрывать, сам первый скажешь что скучно.
Про последнюю новость вообще много шума на пустом месте. Да, конечно, злые админы придумали это для того, чтобы вытянуть у вас все деньги, а заодно и забрать вашу душу
Аффтор нытик! Странно, что твой соклан здесь не появился...)))
Сделать из личной проблемы общеигровую.... и вообще, я согласен с постом 57, тратить на такие бои арт/арты несколько обЫдно, а вдруг проиграешь...)))
для TooRock:
Грубо, но правдиво =)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM