Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:54
3920
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторПрямые руки. Умела. Война .
А самое интересно что это не последняя война )))))
и все кто хочет прокачать что то - это что то прокачают. Как бы вы не были против.
ахахах ну и ересь пост 23...Если динамическая балансировка уравнивает умных с дибилами, видимо все,ходящие в госе, - дибилы ? ))) ибо балансировка оа компенсирует
MasterBit- а летом в сеткрафте с победами 53-57 процентов только умные ?
Умелка эт конечно очень вкусно, проигрыш вообще айс - 2к и 4 умки) -завидую по этому поводу чёрной завистью предателям им вообще выигрывать не нужно слил бой на 10 лвл получил 4 ед умелы за 2к опыта, и чего я не предатель? даже странно как то)
Кальдак- 44 пост. опять золотые слова. спасибо.
для piligrim78ru:
Давай брат = высказывай

Ну а что тут высказывать?! Полный и беззаговорочный респект и уважуха. Вот только посмотрел бой и подумал, а все ли фраки смогут забабахать такой бой?! Понял, что не все :)
Умела умелой - так для нелинейности развития перса, что ли.
А от крафта и ОА зависит медаль. + % побед все-таки натягиватся вверх, не один ведь воюешь, а в тройке.
это называется баланс)
xXx_Germes_xXx- от крафта и ОА зависит медаль- правильно

% побед- у всех одинаковый. он варьируеться от 50-60процетов.

а можно ведь и все бои проиграть и все равно получить медаль за стойкость. за стойкость летом. ума не надо
я говорю спасибо, что сделали возможность не думать, вот самое главное.

кто-то говорил единственый онлайн проект в кот даже с прямыми руками и мега крафтосетами ты все равно будешь проигровать
т.е. без проигрыша нет побед

однако если постоянно выигрывать то скоро надоест аналогично с проигрышами отсюда и взяли 55% а уже от умения и знаний игроков зависит возьмут они планку в 65-70% так что думать или не думать тут уже дело каждого игрока смотря что ему нужно от войны

ПС
для лоу лвла война это ракетный взлет по уровням с непрокачаными гильдиями это уже - в статах против воинов королевства и тут удержаться хотябы в 55% побед уже достижение
Зная персонажа с ником Ярилка а её "руки". данные притензии кажутся как минимум странными.
у вас герб клана как у нас! не честно!
nsJASON- у тебя хорошая инфа
б. у меня никогда не было мульдов! ни одного ни где!!!
в. у меня нет друзей в игре! таким образом меня тут ничего не держит!

тебе в игре не держит.

а меня в гвд держит. ибо нравятся мне турниры где нет динамической балансировки
1. Тема вызвана простой завистью. Или даже черной.. В скольких проектах я ни играю - везде одно и то же.. Как народ не поймет такой вещи (я и то понял :)), что есть определенные правила игры, механика, формулы и проч. - и неблагодарное дело это - вбив себе в башку какие-то стереотипы, нанывать изменения игры в ту сторону, где вам будет уютнее.. А не лучше ли, учтя обстоятельства, попытаться выжать из ЛЮБОГО изменения максимум пользы? Вот мне тоже не нравится, что я иногда проигрываю, что фурок моих убивают.. Тоже что ли на ОИФ вылезть и поныть, дабы исправили эту вопиющую несправедливость, дали мне наконец руль и кнопку "ппц всем"?
2. Что это за классификация - "дибилы и опытные игроки"?? Во-первых, "дЕбил" пишется через Е, а во-вторых, если принять такую логику - вывод будет: опытный игрок - это дебил, набравшийся опыта.. Может, не надо обзываться? Ибо сказано в писании: говорящий ближнему своему "рака" (дурак, пустой) - повинен геенне огненной.
Это массовый проект. и направлен он на привлечение масс.
Поэтому уравниловка. Поэтому основной критерий успеха здесь - то, что доступно всем. назовём это ... усидчивость.
И рулят в проекте, ни стретеги, ни гении, ни ещё кто-нибудь "особенный" (вставьте, что больше нравится).
Рулит самый "усидчивый". Иначе он-лайн состоял бы из вух десятков гениев, было бы весело, но это не то, что нужно админам.
Иначе он-лайн состоял бы из вух десятков гениев обычно с такого и начинаются погибать проекты... возьмите к примеру любую онлайн всевдоигру ...как только деньги начинают рулить над мозгом-там остаются лишь садомазо или детишки,тянущие деньги с родителей...(есть ещё один подвид...задрот взрослый...сам зарабатывает-сам платит...хз зачем ему это надо-самоутверждается видать...)
ага. турниры где чем РАНЬШЕ зарегался перс и чем БОЛЬШЕ халявы застал в виде "бесплатного" пгв, половинок, кучи войн и прочего имеет на порядок больше шансов на приз не нуждаясь в прямоте рук))
впрочем стоит ли удивляться сложившейся ситуации на войне с умелой и ОА, когда у нас во всех ПвП боях проигравший прокачивается в соотношение опыт умелка лучше победителя. даешь торжество серости и обыденности!! руль сотне другой действительно умных задротов, а остальыне сидим и думаем где бы получить фана, ведь есть замечательные таверна и рулетка!)
56.
под гениями я имел в виду, игроков, способных в жестких рамках игры создать что-то действительно особенное. до чего бы большинство само бы никогда не додумалось.
людей, способных купить кравтосет за реальные деньги, я к таковым не отношу.

да, в этой игре мозг не рулит. разница между 1 лвл и 12, только в том, что на 1 лвл достаточно 15шаблонов по тактике, а для 12лвл - 50ти.
на этом мозг и прямые руки заканчиваются, остаётся рандом, "балласт" и "усидчивость"
Спокойно,прямые руки заканчиваются в локте ))
Ваапче-то у всех в кисти тож гнуться ).
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM