Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | верните 50/50 попадние по бестелесным.. |
17
РАВНО как и несколько десятков ударов и все - промахи.. молимся Рандому, господа -_-
лично меня такое устраивает
А меня нет. Я в будущем собираюсь поиграть за некра и сложившаяся сисетема мне нравится гораздо больше, нежели полный рандом. Хотите положиться на удачу и чтоб от игрока ничего не зависело? - играйте в рулетку господа.
А в бою еще и думать должно быть нужно, а не только рандому молиться. | Можно сделать примерно по той же схеме: не попал - вероятность попадания увеличивается, попал - уменьшается.
я и на такое согласен.
Но зачем?
а для симметрии.
а разве убрали привам, что больше двух попаданий или двух промахов подряд не может быть? что рандомно то стало я не понял...
как раз щас такая система с промахами. удача и БД стали рандомными (в том плане, что не просчитаешь)
А в бою еще и думать должно быть нужно, а не только рандому молиться.
дискриминация! одни думают, а почти все остальные молятся.... просто, если щас стали резать моск, то ИМХО как-то нелогично режут.. режьте уж и расчёт промахов..
ув. администраторы и не менее ув. администраторы, ну сами подумайте.. вот некоторые грят, что изменения в формуле, к примеру, удачи были сделаны более зависимыми от Рандома для реалистичности.. но ведь и попасть по бестелесному существу - это же реально РАНДОМ.. вот как вы себе представляете рАсЧёТ пОпАдАнИй по привидениям в каком-нить фэнтезийном мире?.. ^^пофантазируйте...... вот у меня такое представить не получается(( ИМХО ну не вписывается это в атмосферу( | и не менее ув. администраторы
*и не менее ув. игроки | Тогда и магию давайте сделаем как в героях 5! Что бы 1 молнией можно было бы загасить всех гостов!
Думаю все кто в этом топике сказал плюс идее, этой скажет минус!
Тут нормальный баланс, только рыцарей нужно немного подтянуть и перки ввести!
50\50 сделали не только в минус некрам (хотя большей частью в это), но и в плюс, например после 2 попаданий можно будет смело снимать ответ с кого-нить толкстого, например с огра!
З.ы. мб немногро нафлудил, но идее - | Я это всё не читал, но вот вопрос возник: а разве шанс попадания сейчас не 50%?
Бестелесное существо:
Физическая атака по существу обладающему этим умением завершается успехом лишь в 50% случаев. Однако по существу не может быть нанесено подряд три физических промаха или три физических попадания - после двух промахов всегда следует попадание, а после двух попаданий - всегда следует промах. | а разве шанс попадания сейчас не 50%?
да, но этот Рандом жестоко ограничен тем, что по существу не может быть нанесено подряд три физических промаха или три физических попадания - после двух промахов всегда следует попадание, а после двух попаданий - всегда следует промах. | | Dart_Mol, некры хотят полный рандом, что бы можно было 50 раз попасть и 50 раз промахнуццо подрят, без принуждения! | для мдя:
а для симметрии.
есть еще такое слово "баланс", к которому принято тут стремиться. Так вот, необходимости в какой-то симметрии между попаданием по привам и рандомом удача/мораль я не вижу, а вот то, что эта идея только отдалит так всеми желаемым баланс - это очевидно. Удача/мораль - это бонус без него можно сыграть, а попадание - это необходимость, которую нужно хоть изредка, но обеспечивать на 100%. | +48
удача и БД стали рандомными (в том плане, что не просчитаешь)
просчитать можно, на 95% где-то вполне. | | Автору могу только посоветовать сломать руки выправить их нормально, если он не умеет строить тактику относительно текущей игровой механики. |
1|2|3К списку тем
|