Автор | Расширение тактики боя не перко-юнитовым образом |
давно пора
и давно предлагалось
более того расширить доступное поле для растановки а то с 7 даж не поделить толком никого - ток полными стеками выставить и всё - никакой тактики, никакого .....
надо добавить количество на которое можно поделить
надо добавить место для растановки - тоесть расширить карту |
набрал 3 типа войск, вот те и 4 свободных слота...
- и в бой никак не пускает - говорит армии мало |
для Нардан:
где написано что игра по 5 херам?
тем более варвары взяты из третьих. |
хорошая идея, в дм есть еще нелипкие умы) |
для tremmi:
в дм есть еще нелипкие умы)
неужели пощупал? |
неоднакратно предлагалось.
ввести в дуэли, лес, 2на2 9 слотов, это никому не помешает. и поле расширять не нужно.
ЗЫ знаете ли вы, что предложение ввести новые слоты просто удаляется их ИИП, без обсуждения? |
мне кажется стоит подумать над обратной задачей - сделать возможность играть от определенных типов войск. к примеру я играю от фур-гримов-минов, тогда у меня в наборе армии можно набрать войско без гидр...этого вполне достаточно - 3 стэка фур+ведьм поделить. либо набор фуры+гримы+гидры и без минов. сейчас по сути у большинства фракций можно НЕ набрать 1 или 2 уровень существ и все. А, еще маги с големами. |
1 слот с 14-го уровня нужно добавить, а больше и не надо. |
для GlebHp:
Наоброт прикольнее когда у тебя все типы войск, тактическая составляющая только выигрывает. Я например за тэ хожу со всеми кроме асов! От чего у меня разделить моно только 1 стёк фур - на 2 делю и усё, чувствую себя как в тисках и на охоте и в ГВ, но от минов не откажусь!)) |
Не поленился, прочитал все посты. Давайте не будем сравнивать с 5-ми героями и т.д. У нас своя игра. Добавление 1 слота на продолжительность боёв никак не повлияет, а вот поможет в бою, так это точно. Возможно это необходимо только для ГО,ГН,ГВ. Теме огромный +. Думаю, что можно было бы его добавлять уже с 8 уровня. Так как некоторым фракциям жизненно необходимы первые существа(некрам, к примеру, скелолуки), а разделить стеки нормально не получается. |
для ЛицоСоШрамом:
прикольнее когда у тебя все типы войск - дык у тебя сейчас пещерки не набраны, а они прикольно и защиту рушат и шариком пуляют... про зажигалки вообще молчу - когда надо не хуже смертов лупят
наверное не зря ты 2 войска таких полезных не брал? |
наверное не зря ты 2 войска таких полезных не брал?
Совершенно верно! Для гв лучше делить церов на 3 стёка так лучше получается подлезть к лукарям и манёвр обширнее, а от пещерок отказываешься потому что ну чё там у одного стёка защиту порушил и всё, хотя против больших стёков, это нужно. Что доказывает необходимость добавления слота).
Еще момент: на охоту я тоже как правило(кроме случаев против высокоуровневых существ с большой защитой) не беру пещерок т.к. нужно разделить церов чтобы в случае удара моба умирало только половина церов, а не весь стёк. Еще один казалось бы свободный слот тратиться на снятиеответковый юнит. |
Хм.
Хм...
О, да.
Неплохо бы смотрелось новое поле боя для групп, "расширенным" назову условно.
14 клеток в длину, три ряда для расстановки (с тактикой - 4 ряда), 8-10 клеток для стеков.
Кажется, предлагалось кем-то раньше... |
Последнее сходство с героями хотим убить? ))) |
Последнее сходство с героями хотим убить? )))
А почему бы и нет? |
Хотя и есть проблема увеличения продолжительности боёв, но всё же развитие тактической составляющей лично для меня важнее многократно. Имхо 8 слотов начиная с 12 БУ - самое оно. Больше, пожалуй, тоже не надо. |
по-моему, уже с 12-го можно увеличивать слоты... |
А почему бы и нет?
Тогда слово Герои из названия выпилить и заменить на "фигзнаетчто"
"Фигзнает что Войны и Денег" - улет название! |
Тогда слово Герои из названия выпилить и заменить на "фигзнаетчто"
"Фигзнает что Войны и Денег" - улет название!
Ну, если для кого-то слово "герои" вмещает лишь столь узкие понятия... |
для ЛицоСоШрамом:
Что доказывает необходимость добавления слота).
заметь и это для демона! хотя: призывники у демона умножают кол-во слотов в 2 раза, уникальная ини и скорость бесенка делают полезным даже первое войско, удары по нескольким врагам у половины есть и пр. и пр.
что уж тогда говорить о варваре с квадратным колесом навыков и рыцаре с его шустрыми килограммами латов
нельзя забыть многоуважаемых негров и их читопризов с читовампами, которые готовы весь резерв отдать за возможность играть колдуя и маневрируя а не стоя кучно в сторонке
всем хороша идея "дали больше армии = дайте больше маневра!"
Последнее сходство с героями хотим убить? )))
последнее будет, когда название поменяем |