Автор | Ролевая составляющая...или её ПОЛНОЕ отсутствие? |
Так вот, в ГВД этих элементов нет.
И это отлично. В тактической пошаговой стратегии не должно быть элементов РПГ. |
Я осветился улдыбкой |
которую не сможем поменять в процессе битвы
если союзник уходит, можешь иметь удовольствие и за него играть)))
варкрафт - стратежечка "неплохая", а не РПГ |
Я зха классику героев. |
+29
на 14 я набью 10 рыца и сам буду ТЭ с 10 анти рыца) |
И это отлично. В тактической пошаговой стратегии не должно быть элементов РПГ.
И вот с таким же мнением забросали грязью прекрасную игру Heroes 4 (( |
это стратегия,ане RPG |
Ролевая составляющая - не обязательно какое-то совершенно особое поведение при игре каждой "фракцией", не обязательно привязка намертво к этой выбранной "фракции". Всё начинается раньше - с роли командира небольшого войска. Все ли действия игрока естественны и адекватны для полководца, владельца замка? Например, полководец-рабочий, полководец-обкараваносамоубийца...
Для ролевой атмосферы не нужно придумывать какие-либо извращения и ограничения. Она возникает сама, если в игровом процессе нет абсурда. |
По-моему, с увеличенной ролевой составляющей наша игра станет гораздо, гораздо интереснее. И я говорю не о ролевом форуме для Д'артаньяна, а о внедрении ролевых элементов в механику игры. Я не знаю, как это осуществить и поэтому не иду в ИИП. Я просто освещаю проблему.
Бебебе =) Я между прочим говорил о большем, и только потом меня заставили ограничиться требованиями на форум.
Что касается ролевого элемента:
Да, нужно.
1) Нужно мировоззрение (освещалось мной), нужны мировоззренческие фишки/плюшки, нужны бои светлые вс тёмные, нужны кланы по мировоззренческому признаку.
Дальше.
2) Нужен класс героя. Алхимик, рэйнджер, паладин, дурак...
возможность его менять должна быть скажем, раз в 2-3 месяца.
Опять таки, классовые фишки, плюшки, бонусы.
3) Нужно больше мирных профессий, не требующих мегазатрат голда. Как их реализовать? Очень просто - фарм реагентов на карте/в боях.
4) Ввести убийства в специально отведённой для этого локации (идеальное место - пещера драконов --> нет работы, нет предприятий). Освещалось Крэгом 100500 лет назад.
Пока что всё. |
мы итак играем в уникальную ролевую игру, и ето все происходит в уникальном игровом мире, а то что можна без конца и края менят фраки, перки и шмотки ето как раз и есть та уникальная составляющая которой нету в других проектах имхо |
А зачем гнать народ пинками в эту ролевую составляющую? Ну хошь мнить себя прекрасным ельфом, так и мни себе на здоровье, и пости в творчестве пафосные и малограмотные истории о том, как ты сегодня одолел в дуэли злого демона.
Но... Ребят, это же браузерка... )) |
У меня к уважаемой аудитории другой вопрос:
Вот лично ВЫ против хотя бы одного из пунктов приведённых в посте 49? Если да, то почему? |
В этой игре не будет таких вазмоностей ! Так как админы думают о балансе и других проблемах игры ! А хотя было бы не плохо ввести такие возможности в игру ! На 15 лвл вообще баланса нет а ведь играют и не найти там сильнейшую расу .... |
Да и я не хочу быть копией другова игрока !
Лучше мы все будем отличаться друг от друга ! а не быть братьями близнецами ))) |
в ИиП))) |
фтихорца мню себя прекрасным магом, мне хватает, напрягать одмена по этому поводу не вижу никаких оснований |
В тактической пошаговой стратегии не должно быть элементов РПГ
Почему ? |
это стратегия,ане RPG
ЭТО - что ?
HWM - это не стратегия. Это он-лайн боевка.
Стратегия тут в чём заключается ? |
Вот лично ВЫ против хотя бы одного из пунктов приведённых в посте 49?
3, 4 не то , чтобы против, а на мой взгляд это просто не нужно.
3) Очередная состовляющая ПВЕ ? А зачем ?
4) Есть же ГВ. Лучше сделать ПВП гильдию.
варкрафт - стратежечка "неплохая", а не РПГ
Советую сначало ознакомится с упоминаемым "предметом. |
фтихорца мню полосатую прекрасной гномихой с пятым размером, мне хватает, напрягать одмена по этому поводу не вижу никаких оснований |